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多媒体制作教程

多媒体制作教程

定 价:¥42.00

作 者: 黄晖,邵谦谦编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 高等美术院校电脑美术系列教材
标 签: 多媒体 动画 Premiere

ISBN: 9787900031969 出版时间: 2000-05-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 304页 字数:  

内容简介

  本书是高等院校电脑美术系列教材之一,是多媒体教程的第二本。全书由14章和一个附录构成。主要内容包括:Adobe Premiers 5.5概况,安装Adobe Premiers 5.5,Adobe Premiers 5.5的初步操作,电影制作的准备,影片素材的准备工作,编辑素材,在视频中应用的技巧,影片音频的编辑,节目标题的创建,素材运动效果的设定,应用视频滤镜,合成并录制影片,制作出现的问题与解答,高级使用技巧。附录给出了Adobe Premiers 5.5的键盘快捷方式。本书内容新、丰富、全面,并辅有实例,结合目前影视制作中常用的方法和高级技巧,对Premiere的过渡效果、运动效果和滤镜的实现进行了比较全面地介绍,并讨论了利用Premiere提供的输出功能作不同节目种类。本书对Premiers 5.5的捕获功能也作了介绍,包括视频捕获需要的相应设备,专业制作者需要的摄像机、录音机等外围设备等内容。本书不但是高等美术院校电脑美术专业的教材书,同时也是高校相关专业师生的教学、自学用书和广大三维设计、平面设计、多媒体制作人员的开发指导书和社会相关领域培训班教材。本书光盘含书中主要实例的素材,供读者学习使用。

作者简介

暂缺《多媒体制作教程》作者简介

图书目录

第1章 关于Adobe Premiers 5.5
1.1 概述
1.2 Adobe Premiers 5.5主要功能的介绍
1.3 视频基础常识
1.4 计算机视频
第2章 安装 Adobe Premiers 5.5
2.1 概述
2.2 系统的设备要求
2.3 Adobe Premiers 5.5的安装过程
2.4 Adobe Premiers 5.5新增加的功能
第3章 Adobe Premiers 5.5的初步操作
3.1 Adobe Premelrer 5.5的快速入门
3.2 演示Prenuere 5.5的项目文件
3.3 预览电影
3.4 用Premiers 5.5创建一个简单的影片
3.5 剖析 Premiers 5.5自带的影片
第4章 电影制作的准备
4.1 策划影片
4.2 使用剧本项目
4.3 对项目视窗的设置
4.4 对项目视窗的使用
第5章 影片是材的准备工作
5.1 捕获素材的设备要求
5.2 准备捕获视频
5.3 音频和视频的同步问题
5.4 捕获视频影像的方式
5.5 捕获视频
5.6 捕获音频
5.7 基本编辑
5.8 使用素材视窗
5.9 时间线视窗的使用
第6章 编辑素材
6.1 用键盘编辑素材
6.2 查找素材
6.3 浏览素材
6.4 编辑素材
6.5 浏览编辑后的素材
第7章 在视频中应用的技巧
7.1 关于过渡效果
7.2 过渡效果调色极的使用
7.3 过渡效果的创建
7.4 使用Video 1轨道进行工作
7.5 对默认过渡效果的使用
7.6 改变过渡效果的设置
第8章 影片音频的编辑
8.1 关于音频的效果
8.2 浏览音频素材
8.3 调整音频的增益(Gain)
8.4 在音频中使用渐进和交叉渐进(Cross Fading)
8.5 音频素材的摇移(Pan)
8.6 指定音频使用的声道
8.7 应用音频滤镜
第9章 节目标题的创建
9.1 创建一个新的标题
9.2 在标题视窗中进行设置
9.3 用文本框工具创建文本和图像
9.4 在项目中添加标题
第10章 素材运动效果的设定
10.1 移动一个素材
10.2 使用运动设置框
10.3 浏览一个运动的素材
10.4 对运动素材进行各种设置
第11章 应用视频治镜
11.1 视频滤镜和关键帧
11.2 在素材中使用一个视频滤镜
11.3 为视频应用多个滤镜
第12章 合成并录制影片
12.1 关于输出的设置
12.2 对输出的节目进行压缩
12.3 设置数据传输速率
12.4 设置关键帧(Keyframe)
12.5 Premiers可以输出的文件类型
12.6 输出现频的文件
12.7 创建一个视频带
12.8 创建一个视频节目在CD-ROM播放
12.9 为网络创建一个视频节目
12.10 使用其他的软件创建视频节目
12.11 将节目输出成为一个EDL
12.12 创建一个静态图片的序列
12.13 在 PhotoShop中编辑帧国面
12.14 输出一个素材成为胶片
12.15 输出一系列的静态帧
12.16 创建一个运动的胶片
12.17 批处理功能
第13章 制作出现的问题与解答
13.1 问题 :Premiers 5.5如何量测时间
13.2 问题2:时间基和帧速率的联系
13.3 问题3:如何理解视频中的场
13.4 问题4:Premiers如何量测帧画面的大小
13.5 问题5:如何理解比特深度(Bit depth)
13.6 问题6:压缩视频和音频的概念
13.7 问题7:关于视频压缩
13.8 问题8:如何选择合适的CODECS
13.9 问题9:关于视频的捕获
13.10 问题10:捕获的时候可能遇到的问题
13.11 问题11:操作遇到的问题
13.12 问题12:处理一个丢失的选项
13.13 问题13:有的菜单命令和工具不提供
13.14 问题14:UndO不起作用
13.15 问题15:一个文件不在输入框中出现
13.16 问题16:一个系列的图片只能输入第一帧画面
13.17 问题17:不能在Timeline中拖动视频和音频素材
13.18 问题18:添加的素材在错误的轨道上或者没有轨道
13.19 问题19:轨道的改动不同步
13.20 问题20:NTSC视频在播放或者输出的时候不同步
13.21 问题对:用波纹编辑等不能扩展素材的时间长度
13.22 问题22:播放的素材的运动迟钝
13.23 问题23:项目中可视的特征在播放时跳动
13.24 问题24:预览、播放或者输出很慢
13.25 问题25:输出的节目过短、过长或者有错误的部分
13.26 问题26:浏览或者输出的时候图片质量很差
第14章 高级使用技巧
14.1 插图效果
14.2 建立分离的屏幕
14.3 创建一个倒计时的素材
14.4 给屏幕制作不同的遮盖
14.5 在帧画面中运用特殊的运动效果
14.6 设置一个运动形式的文件
14.7 给屏幕设置镜面效果
14.8 处理在Timeline附加轨道中的附加素材
14.9 滚动字幕的制作
14.10 使用其他图像处理软件进行文本的创作
14.11 制作网络上的动画
附录 Adobe Premiers 5.5的键盘快捷方式

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