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解放Fireworks 4

解放Fireworks 4

定 价:¥48.00

作 者: 陈冰编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水网站技术丛书
标 签: 网页 Fireworks

购买这本书可以去


ISBN: 9787508406671 出版时间: 2001-07-01 包装: 平装
开本: 24cm 页数: 480页 字数:  

内容简介

  本书详细讲解了如何应用Fireworks 4开发Web图形。 Fireworks 4的所有细节在本书中都占有一席之地,你将清楚地知道那些独特的功能应如何使用以及它们的工作原理是怎样的。本书中没有例子的堆砌,只有那些重要的特色才以有说服力的例子加以说明。另外,在开发中可能碰到的Bug,在本书中都给出了解决的办法。通过阅读本书,你将学到如何用Fireworks来创建矢量图形、创建位图图形、创建针对Web进行优化的图形、创建幻化出多种视觉效果的遮罩、创建令人眼花缭乱的翻转效果、创建具有弹性的导航条、创建复杂的弹出式菜单、创建简单而实用的动画、对包括文本在内的一切对象应用大量的笔划、效果、填充和实时效果,以及将所有的Fireworks命令和浮动面板应用得得心应手。最终,你将被锻炼成为一名Fireworks高手。

作者简介

  陈冰1997年7月毕业于西北大学电子科学系电子学与信息系统专业。1998年10月获得《中国计算机软件专业技术资格和水平考试》“(水平)高级程序员”证书。毕业后,先后在南开大学数学研究所SaintSoft软件公司从事软件开发、《PCShopper》周刊担任编辑·记者、中国水利水电出版社北京万水电子信息有限公司担任计算机图书策划。独立编著的图书有《精通Dreamweaver3》、《Flash5ActionScript编程》、《解放Dreamweaver4》等。陈冰的联系电子邮箱:chenbingpu@263.net

图书目录

第1章 认识Fireworks
1.1 Fireworks能做些什么
1.2 在Fireworks 4中有些什么新东西
1.2.1 拖放什为
1.2.2 弹出菜单
1.2.3 遮罩、层面板和帧面板的增强
1.2.4 选择性的JPEG压缩
1.2.5 笔(Pen)工具改进
1.2.6 工作区的实时动画控制
1.2.7 批处理
1.2.8 经过重新组织的HTML Setup(HTML建立)对话框
1.2.9 重组并扩展了输出和引入选项
1.2.10 用户体验的改进
1.2.11 统一的Macromedia用户接口
1.2.12 Dreamweaver兼容性
第2章 获得和安装Fireworks 4
2.1 如何获得Fireworks 4
2.2 运行Fireworks 4的系统要求
2.3 安装Fireworks 4
第3章 一个Fireworks 4的热身训练
3.1 通过这个热身训练我能学到些什么
3.2 看看Fireworks的工作环境
3.3 明白你要为之努力的方向
3.4 完成整个的热身训练
3.4.1 打开Start文件
3.4.2 添加矢量形状
3.4.3 添加梯度填充
3.4.4 应用实时效果
3.4.5 创建按钮
3.4.6 为按钮添加文本
3.4.7 创建翻转效果
3.4.8 查看按钮行为及预览按钮的翻转效果
3.4.9 创建单个符号的多个实例
3.4.10 为按钮指派URL
3.4.11 创建及操作层
3.4.12 添加帧
3.4.13 引入位图图像
3.4.14 删除同一色调区域中的颜色并添加新的颜色
3.4.15 添加阴影效果
3.4.16 使用History面板自动化任务
3.4.17 创建不相交翻转
3.4.18 将你的Fireworks文档以HTML格式输出
第4章 Fireworks基础篇
4.1 关于矢量和位图
4.1.1 矢量图形
4.1.2 位图图形
4.2 关于Fireworks的工作流
4.3 显示及预览Fireworks文档
4.4 选择工具
4.5 改变工具选项
4.6 使用面板
4.7 使用上下文菜单
4.8 设置偏爱
4.8.1 设置General(普通)偏爱
4.8.2 设置Editing(编辑)偏爱
4.8.3 设置Launch and Edit(启动和编辑)偏爱
4.8.4 设置外部文件夹和临时磁盘偏爱
4.8.5 设置Photoshop文件引入偏爱
4.8.6 在程序级重置偏爱设置
4.9 改变键盘快捷方式的设置
4.9.1 选择预置的键盘快捷方式
4.9.2 创建自定义的键盘快捷方式
4.9.3 创建第二快捷键
4.9.4 删除自定义的键盘快捷键设置和键盘快捷键
4.9.5 为当前的键盘快捷键设置创建一个参考单
4.10 撤消和重复动作
第5章 建立一个Fireworks文档
5.1 创建一个新文档
5.2 打开来自其他应用程序的图形
5.2.1 打开Fireworks 1文件
5.2.2 打开Photoshop文件
5.2.3 打开FreeHand、IIlustrator或CorelDRAW文件
5.2.4 打开动画GIF文件
5.2.5 打开EPS文件
5.2.6 打开WBMP文件
5.3 从扫描仪或数码相机引入图像
5.4 在Fireworks文档中插入对象
5.4.1 通过拖放来引入对象
5.4.2 通过粘贴来引入对象
5.5 引入PNG文件
5.6 以多种方式查看文档
5.6.1 缩放文档和使用摇镜头操作
5.6.2 显示多个文档视图
5.6.3 控制文档重绘
5.7 改变画布
5.7.1 改变画布的尺寸和颜色
5.7.2 缩放文档及改变图像的分辨率
5.7.3 旋转画布
5.7.4 修剪画布
5.8 使用标尺、辅助线和栅格
5.8.1 使用标尺
5.8.2 使用辅助线
5.8.3 使用栅格
第6章 使用对象
6.1 在矢量模式中选择对象
6.2 使用对象面板
6.3 使用Pointer(指针)工具
6.4 使用Subselection(子选择项)工具
6.5 使用Select Behind(选择在后面的)工具
6.6 使用Layers(层)面板来选择对象
6.7 修改选择项
6.8 移动、拷贝、克隆和删除对象
6.9 对象的缩放、变形和扭曲
6.9.1 Fireworks中的变形工具
6.9.2 在Info面板中查看变形信息
6.9.3 缩放对象
6.9.4 旋转对象
6.9.5 翻转对象
6.9.6 倾斜对象
6.9.7 扭曲对象
6.9.8 数字化变形
6.10 组织对象
6.10.1 集群对象
6.10.2 在集群中选择对象
6.10.3 堆叠对象
6.10.4 对齐对象
6.10.5 在层间安排对象
第7章 在矢量对象上进行工作
7.1 进入矢量模式
7.2 绘制基本形状
7.2.1 绘制直线、矩形和椭圆
7.2.2 绘制圆角矩形
7.2.3 绘制正多边形
7.2.4 绘制星形
7.3 绘制任意形状的路径并着色
7.3.1 使用Pencil(铅笔)工具
7.3.2 使用Brush(刷子)工具
7.4 使用Pen(钢笔)工具
7.4.1 绘制直线路径段
7.4.2 绘制线路径段
7.4.3 调整直线路径段的形状
7.4.4 调整曲线路径段的形状
7.4.5 直线路径段和曲线路径段之间的转换
7.4.6 在现有路径的基础上继续进行绘制
7.4.7 合并两个开放路径
7.4.8 自动连接具有相同属性的开放路径
7.4.9 插入与删除路径上的点
7.4.10 选择点
7.5 使用矢量模式编辑工具整形路径
7.5.1 对矢量对象进行弯曲和整形
7.5.2 扭曲路径
7.5.3 使用路径擦洗器工具
7.5.4 重绘路径
7.5.5 将路径切割成多个对象
7.6 使用路径操作整形矢量对象
7.6.1 连接两个开放路径
7.6.2 创建和分裂复合路径
7.6.3 求多个闭合路径的并集
7.6.4 求多个闭合路径的交集
7.6.5 运用冲压机在路径上冲压出各种形状
7.6.6 裁剪路径
7.7 简化路径
7.8 膨胀笔划
7.9 收缩和膨胀路径
第8章 在位图上进行工作
8.1 进入位图模式
8.1.1 位图模式中的工作特点
8.1.2 在矢量模式和位图模式间进行切换
8.2 隐藏位图模式中画布周围的斑纹
8.3 选择像素区域
8.3.1 设置和使用选取框工具
8.3.2 设置和使用套索工具
8.3.3 设置和使用魔术棒工具
8.3.4 取消对像素区域的选择
8.4 调整选取框
8.4.1 移动选取框
8.4.2 将一些新的区域添加到当前的选取框中
8.4.3 从当前的选取框中删除对一些区域的选择
8.4.4 求两个选取框的交集区域
8.4.5 选取框的膨胀和收缩
8.4.6 为选取框镶边
8.4.7 平滑选取框的边界
8.5 创建一个浮动的像素选择区
8.6 创建一个位图
8.6.1 创建一个新的空位图
8.6.2 将矢量对象转换成位图图像
8.7 在位图模式中使用基本绘图工具
8.8 使用颜料桶工具进行着色
8.9 设置和使用擦除器工具
8.10 羽化像素选择区
8.11 对像素区进行克隆
8.12 对位图图像进行裁剪
第9章 使用文本
9.1 输入文本
9.2 移动文本块
9.3 关于文本块的自动调整能力
9.4 编辑文本
9.4.1 设置字体、大小和风格
9.4.2 设置字距、行距、水平缩放和基线漂移
9.4.3 设置文本的方向和方位
9.4.4 设置对齐
9.4.5 设置及本的颜色
9.4.6 平滑文本边缘
9.5 对文本应用笔划、填充、效果和风格
9.5.1 文本被应用了不同的笔划、填充、效果和风格后的效果
9.5.2 保存文本属性
9.6 将文本捆绑到路径
9.6.1 将文本捆绑到路径上和从路径上分离出文本
9.6.2 编辑被捆绑在路径上的文本和编辑被捆绑了文本的路径的形状
9.6.3 改变捆绑在路径上的文本流的方向和方位
9.6.4 改变文本流的捆绑点
9.7 文本变形
9.8 将文本转换成路径
9.9 引入文本
9.9.1 引入来自Photoshop的文本
9.9.2 引入RTF文件
9.9.3 引入ASCII文本
9.9.4 处理未安装的字体
第10章 应用颜色、笔划和填充
10.1 关于Web安全色
10.2 选择颜色
10.3 应用颜色
10.4 颜色取样
10.5 使用预置的颜色样本组
10.6 定制Swatches面板
10.7 创建颜色
10.7.1 使用Color Mixer创建颜色
10.7.2 使用系统颜色拾取器创建颜色
10.8 查看颜色值
10.9 应用和改变笔划
10.9.1 应用笔划颜色
10.9.2 改变笔划
10.10 创建自定义的笔划
10.11 保存笔划设置
10.12 设置笔划和路径之间的相对关系
10.13 应用填充
10.14 应用纯色填充
10.15 应用梯度填充
10.15.1 应用一个梯度填充
10.15.2 修改一个梯度填充
10.15.3 保存及重用梯度填充
10.16 应用图案填充
10.17 梯度填充与图案填充的缩放、旋转、变形和扭曲
10.18 填充的边缘处理
10.19 为笔划和填充添加纹理
10.19.1 为笔划添加纹理
10.19.2 为填充添加纹理
10.20 使用Web抖动填充
10.20.1 应用Web Dither填充
10.20.2 创建透明的视觉效果
第11章 调整颜色和色调
11.1 使用Levels(层次)来调整色调范围
11.2 自动调整色调范围
11.3 使用Curves(曲线)来调整色调范围
11.4 使用点眼药器来调整色调范围
11.5 调整亮度和对比度
11.6 应用颜色填充
11.6.1 应用一个颜色填充
11.6.2 关于混合模式
11.7 调整色调和饱和度
11.8 反转图像的颜色值
11.9 模糊图像
11.10 锐化图像
11.11 将颜色变化转变成线条
11.12 将图像转换成Alpha
第12章 应用实时效果
12.1 应用实时效果的步骤
12.2 应用传统效果
12.2.1 应用斜面边缘效果
12.2.2 应用浮雕效果
12.2.3 应用阴影效果
12.2.4 应用辉光效果
12.3 改变实时效果
12.4 对实时效果重新排序
12.5 删除实时效果
12.6 创建自定义实时效果
12.7 使用实时效果的默认设置
12.8 处理实时效果的重绘
12.9 对集群对象应用实时效果
12.10 将Fireworks Xtras作为实时效果应用
12.11 将Photoshop插件作为实时效果应用
第13章 层和遮罩
13.1 关于层
13.2 关于Web层(Web Layer)
13.3 使用层
13.3.1 添加层
13.3.2 激活层
13.3.3 重命名层
13.3.4 删除层
13.3.5 查看居中的对象
13.3.6 显示和隐藏层或居中的对象
13.3.7 锁定和解锁层
13.3.8 在帧间共享一个层
13.3.9 启用和禁用单层编辑
13.3.10 在层面板中移动层和层中的对象
13.3.11 复制层
13.4 关于遮罩
13.4.1 有关遮罩的术语
13.4.2 遮罩的种类
13.5 创建矢量遮罩
13.5.1 用矢量对象来创建路径遮罩
13.5.2 用矢量对象来创建梯度遮罩
13.6 创建位图遮罩
13.6.1 通过直接绘制的方法来创建梯度遮罩
13.6.2 使用一个位图来创建梯度遮罩
13.7 创建文本遮罩
13.7.1 使用文本创建路径遮罩
13.7.2 使用文本创建梯度遮罩
13.8 剪贴板在创建遮罩中的作用
13.8.1 将剪贴板中的内容作为遮罩粘贴到被遮罩对象
13.8.2 直接对剪贴板中的内容进行遮罩
13.9 通过集群对象来创建遮罩组
13.10 创建空遮罩
13.10.1 使用Reveal All和Hide All命令
13.10.2 使用Reveal Selection和Hide Selection命令
13.11 Object面板在遮罩中的应用
13.12 编辑遮罩
13.12.1 编辑遮罩自身
13.12.2 编辑和移动被遮罩对象
13.12.3 将矢量遮罩转换成位图遮罩
13.12.4 启用和禁用遮罩
13.12.5 删除遮罩
13.13 利用层面板调整不透明性和应用混合模式
13.14 结合Photoshop
13.14.1 将遮罩组输出到Photoshop
13.14.2 引入Photoshop层遮罩
13.14.3 引入Photoshop集群层
第14章 使用库、风格和URL
14.1 关于风格
14.2 使用风格
14.2.1 应用一个风格
14.2.2 创建一个新风格
14.2.3 在现有风格的基础上创建新风格
14.2.4 编辑一个风格
14.2.5 删除一个风格
14.2.6 输出和引入风格
14.2.7 重置Styles面板
14.2.8 改变风格预览图标的大小
14.3 关于符号和实例
14.4 使用符号库
14.4.1 创建一个新符号
14.4.2 放置符号的实例
14.4.3 编辑符号
14.4.4 使用Library面板对符号进行改变类型、重命名、复制和删除的操作
14.4.5 选择未被使用的符号
14.4.6 断开实例与其符号之间的连接
14.5 输出和引入符号
14.5.1 输出符号
14.5.2 引入符号
14.5.3 更新引入的符号
14.6 关于URL面板
14.7 使用URL
14.7.1 创建一个新的URL库
14.7.2 将新的URL添加到URL库中
14.7.3 将所有使用过的URL添加到指定的库中
14.7.4 将URL指派给Web对象
14.7.5 编辑一个URL
14.7.6 删除一个URL
14.7.7 删除库中所有未使用过的URL
14.7.8 引入和输出URL
14.8 关于绝对URL和相对URL
14.8.1 文档的定位和路径
14.8.2 关于绝对路径
14.8.3 关于文档相对路径
14.8.4 关于根相对路径
第15章 创建按钮和导航条
15.1 关于按钮
15.2 创建按钮
15.3 为按钮捆绑URL
15.4 编辑按钮
15.4.1 使用按钮编辑器来编辑按钮
15.4.2 绘制和编辑激活区域
15.4.3 编辑按钮文本
15.4.4 使用斜面效果来绘制按钮状态
15.5 从库或外部文件中引入按钮
15.5.1 引入一个预置的按钮符号
15.5.2 从外部的按钮符号文件或Fireworks文档中引入一个按钮符号
15.5.3 从一个外部的源中引入按钮
15.5.4 更新引入的按钮
15.6 将翻转转换成按钮
15.7 使用按钮来创建导航条
第16章 使用热点和切片
16.1 创建热点和图像映射
16.1.1 创建矩形、圆形和多边形热点
16.1.2 通过描摹被选择的对象来创建热点
16.2 为热点指派URL
16.3 改变热点的形状
16.4 将拖曳行为应用到热点上
16.5 输出图像映射
16.6 关于切片
16.7 创建切片
16.7.1 基于选择的对象创建矩形切片
16.7.2 绘制矩形切片
16.7.3 自动为对象创建多边形切片
16.7.4 手工绘制多边形切片
16.7.5 将矢量路径转换成切片
16.8 创建文本切片
16.9 关于切片重叠
16.10 为切片指派URL
16.11 显示和隐藏切片和切片辅助线
16.12 改变切片和切片辅助线的颜色
16.13 在层面板中查看和命名切片
16.13.1 查看切片
16.13.2 命名切片
16.14 自动命名切片
16.14.1 构成切片名称的六种元素
16.14.2 使用默认的自动命名习惯
16.14.3 定制自动命名习惯
16.14.4 为多帧切片定制自动命名习惯
16.15 指定特定切片的命名
16.16 在输出切片时使用间隔器或嵌套表格
16.17 更新一个HTML文档中的切片
第17章 创建翻转和弹出式莱单
17.1 关于翻转
17.2 创建一个简单的翻转
17.2.1 创建简单翻转的第一阶段——建立切片、图像和帧
17.2.2 创建简单翻转的第二阶段——应用简单翻转行为
17.3 使用Behaviors(行为)面板
17.3.1 使用Behaviors面板为Web对象捆绑行为
17.3.2 使用Behaviors面板改变触发事件
17.4 使用拖放行为创建图像交换效果
17.4.1 用单个切片来创建一个图像交换翻转
17.4.2 使用拖放行为创建不相交翻转
17.5 删除拖放行为
17.6 为翻转指派URL连接
17.7 创建弹出式菜单
17.8 输出弹出式菜单
17.9 编辑弹出式菜单
17.9.1 改变菜单项目的文本和URL
17.9.2 重排菜单项目
17.9.3 改变弹出式菜单的弹出位置
17.10 创建不规则形状的翻转
17.11 使用外部文件作为翻转图像
17.12 通过在切片上建立热点来创建更为复杂的交互
第18章 创建动画
18.1 关于动画
18.2 使用动画符号
18.2.1 创建动画符号
18.2.2 将对象转换成动画符号
18.2.3 编辑符号特性
18.2.4 编辑符号图形
18.2.5 编辑符号的运动路径
18.2.6 删除动画符号
18.2.7 删除动画符号中的动画
18.3 使用帧面板
18.3.1 设置帧延迟
18.3.2 显示和隐藏帧
18.3.3 为帧命名
18.3.4 添加、移动、复制和删除帧
18.3.5 在帧面板中移动被选择的对象
18.4 在帧间共享层
18.5 使用洋葱皮
18.6 创建Tweening(过渡)
18.7 预览动画
18.7.1 在工作区中预览动画
18.7.2 在Preview窗口中预览动画
18.7.3 在浏览器中预览动画
18.8 动画的输出
18.8.1 设置动画的循环
18.8.2 设置动画的透明
18.8.3 动画的优化
18.8.4 选择动画的输出格式和形式
18.9 使用现有的动画文件
18.10 基于一组现有的图像文件来创建一个动画
第19章 优化图形
19.1 优化将如何进行及你将如何控制优化
19.2 选择预置的优化设置及指定优化设置
19.2.1 选择预置的优化设置
19.2.2 指定优化设置
19.3 为不同的切片指定不同的优化设置
19.4 使用切片覆盖图来选择优化区域
19.5 选择文件格式
19.5.1 选择GIF格式
19.5.2 选择JPEG格式
19.5.3 选择PNG格式
19.6 为GIF和PNG选择优化设置
19.6.1 选择颜色调色板
19.6.2 使用抖动技术
19.6.3 设置Loss来减小文件体积
19.6.4 删除调色板中所有未使用的颜色
19.6.5 使用隔行扫描技术
19.7 为JPEG选择优化设置
19.7.1 选择性的JPEG压缩
19.7.2 通过模糊边缘来增大压缩比
19.7.3 锐化颜色边缘及刻画细节
19.7.4 累进JPEG
19.8 优化颜色调色板
19.8.1 选择及引入颜色调色板
19.8.2 设置调色板中的颜色数
19.8.3 查看及选择调色板中的颜色
19.8.4 发现文档中具有特定颜色的所有像素
19.8.5 锁定调色板中的颜色
19.8.6 编辑调色板中的颜色
19.8.7 设置Web安全色
19.8.8 保存调色板
19.9 为PNG和GIF格式指定透明
19.10 抗锯齿处理和背景匹配问题在透明中的解决方案
19.11 预览优化设置
19.11.1 预览图像的输出效果
19.11.2 估计文件的下载时间
19.11.3 比较优化设置
19.12 保存及重用优化设置
第20章 输出
20.1 输出图像
20.2 输出的结果
20.3 使用Export Wizard进行输出
20.4 在输出期间进行优化和预览
20.5 将文档中的帧或层输出成多个文件
20.6 输出图像中指定的区域
20.7 输出切片
20.8 输出矢量路径
20.9 输出到Flash
20.10 输出到Dreamweaver库
20.11 输出到Director
20.12 输出到Photoshop
20.13 输出成WBMP格式
20.14 输出CSS层
20.15 输出到Lotus Domino Designer
20.16 使用Update HTML命令
20.17 设置HTML Setup
第21章 自动化重复性任务
21.1 搜索和替换
21.1.1 搜索和替换的一般过程
21.1.2 在多个文件中进行搜索和替换时的设置
21.1.3 搜索和替换文本
21.1.4 使用正则表达式
21.1.5 搜索和替换字体
21.1.6 搜索和替换颜色
21.1.7 搜索和替换URL
21.1.8 搜索和替换非Web安全色
21.2 批处理
21.2.1 批处理的一般过程
21.2.2 使用批处理来改变优化设置
21.2.3 使用批处理来缩放图形
21.2.4 使用批处理进行搜索和替换
21.2.5 使用批处理改变文件名
21.2.6 使用批处理执行命令
21.3 关于Fireworks中命令的使用
21.3.1 Creative子菜单
21.3.2 Document子菜单
21.3.3 Fill and Stroke命令
21.3.4 Panel Layout Sets子菜单
21.3.5 Panel Layout命令
21.3.6 Reset Warning Dialogs命令
21.3.7 Web子菜单
21.3.8 使用History面板创建命令脚本
21.3.9 回放保存的命令
21.3.10 重命名命令
21.3.11 删除命令
21.3.12 创建更为复杂的命令
21.3.13 执行批处理脚本
21.3.14 通过拖放运行脚本
21.4 使用History面板重复动作
21.5 使用Project Log(工程日志)
第22章 结合Dreamweaver
22.1 在Dreamweaver中嵌入Fireworks文件
22.1.1 将Fireworks图像插入到Dreamweaver文档中
22.1.2 将Fireworks HTML代码插入到Dreamweaver文档中
22.1.3 将Fireworks HTML拷贝并粘贴到Dreamweaver中
22.1.4 将Fireworks HTML代码输出开粘贴到Dreamweaver中
22.1.5 将Fireworks图像和HTML代码直接输出到Dreamweaver中
22.2 在Dreamweaver中启动Fireworks
22.2.1 将Fireworks 4设置为Dreamweaver 4的主要外部图像编辑器
22.2.2 关于设计笔记和源文件
22.3 编辑放置在Dreamweaver中的Fireworks文件
22.3.1 编辑放置在Dreamweaver中的Fireworks图像
22.3.2 编辑放置在Dreamweaver中的Firewoks表格
22.4 优化Dreamweaver中Firewoks图像和动画
22.4.1 优化放置在Dreamweaver中的Fireworks图像和动画的一般过程
22.4.2 缩放放置在Dreamweaver中的Fireworks图像的大小
22.4.3 编辑放置在Dreamweaver中的Fireworks动画
22.5 更新放置在Dreamweaver中的Fireworks HTML
22.6 创建Web相册
附录: 有关Firewoks HTML的几个问题


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