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AutoCAD 2000三维技术精粹

AutoCAD 2000三维技术精粹

定 价:¥39.00

作 者: 颜国忠,李隆春等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: AutoCAD

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ISBN: 9787302014010 出版时间: 2001-04-01 包装:
开本: 26cm 页数: 416 字数:  

内容简介

  本书是一部专门为机械设计领域的计算机设计人员编著的技术参考书。作者从一个机械设计师的角度出发,系统地介绍了如何在三维设计工作中充分发挥AutoCAD的良好特性。内容源于作者出色的设计工作,针对性强,根据设计思路将内容分为十章:等轴测图的绘图、三维空间的建立与编辑、三维与实心体模型的建立、复杂工程项目的建模与组织、图纸的设置与输出、着色与渲染,同时还介绍了AutoCAD与3D MAX的综合应用。经典权威——本书由长期从事CAD技术的研究、应用和推广工作的专家和工程师精心编写而成,书中有机地将AutoCAD的软件技术和作者丰富的实际经验融合在一起,本书是作者激情、经验和心血的结晶。实例丰富——大量精心设计的实例、高水平的作品再加上毫无保留地经验讲解,可帮助您少走弯路,快速掌握AutoCAD 2000的精粹!易学易懂——本书语言平实,循序渐进,深入浅出,精彩之处,定让您思路顿时开阔!好评如潮——自1999年作者精心创作的AutoCAD图书面市以来,读者好评如潮!在当今商业味越业越得的AutoCAD图书中,本书傲然独树一帜。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000三维技术精粹》作者简介

图书目录

第1章 概述
1.1 三维设计的优点
1.2 AutoCAD的三维功能简介
1.3 AutoCAD三维设计对于计算机系统的要求
1.4 配置适于三维设计的工作环境
第2章 等轴测图的绘制
2.1 等轴测图基础
2.2 设置等轴测绘图环境
2.3 等轴测下图形的绘制
2.4 等轴测作图实例
第3章 AutoCAD的三维空间
3.1 三维空间基础
3.2 三维空间的视图变换
3.3 透视投影图的生成(Dview命令)
3.4 视图的管理(View命令)
3.5 使用3D Orbit工具条变换视图
3.6 视口的分割(Vports命令)
3.7 三维空间的坐标系变换
3.8 对象捕捉和点过滤器的使用
第4章 三维编辑
4.1 常用编辑命令在三维作图中的使用
4.2 三维编辑命令
4.3 使用拖放式编辑功能
第5章 三维模型的建立
5.1 三维建模概述
5.2 平面对象的拉伸
5.3 三维线框模型的建立
5.4 三维表面建模概述
5.5 Surfaces工具条和下拉菜单
5.6 绘制三维表面(3Dface命令)
5.7 编辑三维面边界的可见性
5.8 多边形网格(3Dmesh命令)
5.9 三维多义面网格(Pface命令)
5.10 基本三维几何体网格(3D命令)
5.11 拉伸表面网格(Tabsurf命令)
5.12 边界表面网格(Edgesurf命令)
5.13 旋转表面网格(Revsurf命令)
5.14 直纹表面网格(Rulesurf命令)
5.15 三维网格的编辑
5.16 表面建模实例1
5.17 表面建模实例2
5.18 表面建模实例3
第6章 实心体模型的建立和编辑
6.1 三维实心体建模概述
6.2 Solids工具条和下拉菜单
6.3 基本的三维实心几何体
6.4 拉伸实心体(Extrude命令)
6.5 旋转实心体(Revolve命令)
6.6 实心体的切割(Slice命令)
6.7 实心体的布尔运算
6.8 实心体的干涉检查(Interfere命令)
6.9 生成剖面和剖视图(Section命令)
6.10 实心体的倒角
6.11 三维实心体的显示控制
6.12 提取三维实习体的属性参数(Massprop命令)
6.13 使用SolidEdit命令编辑实心体
6.14 实心体建模实例1
6.15 实心体建模实例2
6.16 实心体建模实例3
第7章 复杂工程项目的建模和组织
7.1 为项目创建专门的目录
7.2 图层、颜色和线型的组织和管理
7.3 使用图块功能
7.4 使用群组功能
7.5 使用外部引用功能
7.6 外部引用的编辑
7.7 使用AutoCAD 2000的多任务功能
7.8 清除图形中多余的图块、图层、线型等(Purge命令)
7.9 提高系统运行速度的几项措施
第8章 图纸的设置和图形的打印输出
8.1 模型空间和图纸空间
8.2 使用图页(Layout)
8.3 标题栏的建立和插入
8.4 建立浮动视口
8.5 视图的布局
8.6 图纸设置的一般步骤
8.7 使用Mvsetup命令进行图纸设置
8.8 对实心体模型进行图纸设置
8.9 使用Solprof命令生成实心体轮廓
8.10 获得彻底的平面图形
8.11 通过输出、输入wmf文件获得三维模型的平面轮廓图
8.12 打印图形(Plot命令)
第9章 三维模型的着色和渲染
9.1 三维模型的着色
9.2 Render工具条和下拉菜单
9.3 三维模型的渲染
第10章 AutoCAD与3DS MAX的配合使用
10.1 AutoCAD与3DS MAX的数据交换
10.2 使用3DS MAX渲染AutoCAD的模型
附录A AutoCAD的图标、命令对照
附录B AutoCAD14的系统变量
后记

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