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Painter3.0~4.0使用教程

Painter3.0~4.0使用教程

定 价:¥30.00

作 者: 郭开鹤,丁雪编;郭开鹤,丁雪编
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 绘图

ISBN: 9787505342668 出版时间: 1998-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 336页 字数:  

内容简介

  Painter是一个绘画软件,本书从实用角度出发,以3.0版为主,兼顾4.0版的新特点,详细介绍了Painter的安装、基本工具、调色板与材质库、型板与浮动层、滤镜特技、图象复制、记录与播放、输入与输出、制作技巧等内容。本书非常适合对此感兴趣的自学者、美术人员和学生等作为入门教材或自学使用。

作者简介

暂缺《Painter3.0~4.0使用教程》作者简介

图书目录

第一章 初次认识Painter
1.1 Painter软件特色
1.2 正常运行Painter的软、硬件环境
1.2.1 运行Painter所需的Macintosh机硬件环境
1.2.2 运行Painter所需的IBM PC及其兼容机硬件环境
1.2.3 运行Painter的软件基础
1.3 Painter的安装
1.3.1 Painter的安装
1.3.2 安装Painter可能遇到的问题
1.3.3 启动Painter
第二章 尝试用Painter 3.0画幅简单的水彩画
2.1 建立一个新文件
2.2 将画纸设为带纹理的“湿”状态
2.3 先勾画出一幅速写
2.4 铺一层淡月彩色
2.5 给植物做投影
2.6 使主体色彩突出
2.7 观看Painter Demo动画演示
第三章 Painter 基础
3.1 文件的管理与编辑
3.1.1 文件的管理
3.1.2 文件的编辑
3.2 工作环境与画布
3.2.1 Painter 的视窗
3.2.2 绘画环境的设定
3.2.3 画布的设定
3.2.4 仪表的个人风格设定
3.2.5 外接式的滤镜特效设定
第四章 熟悉绘画基本工具
4.1 Painter 的工具箱
4.1.1 放缩镜
4.1.2 移动工具
4.1.3 旋转工具
4.1.4 吸管
4.1.5 圆形圈选工具
4.1.6 文字工具
4.1.7 矩形圈选工具
4.1.8 画笔工具
4.1.9 浮动选取工具
4.1.10 灌色桶
4.1.11 圈选调整工具
4.1.12 钢笔工具
4.2 打开画笔工具箱
4.2.1 画笔工具箱面貌
4.2.2 画笔风格
4.2.3 笔触性格分析
4.3 笔刷控制板
4.3.1 笔刷控制板概貌
4.3.2 笔尖的尺寸控制
4.3.3 笔尖的距离变化
4.3.4 笔毛的组合
4.3.5 笔触的外观
4.3.6 图象水龙头
4.4 画笔菜单设定
4.4.1 建立新的笔尖
4.4.2 设定新创建的笔尖
4.4.3 笔触外观设计
4.4.4 删除当前笔触设定
4.4.5 恢复最原始状态
4.4.6 储存笔尖
4.4.7 储存建立的笔触
4.4.8 储存笔触设定
4.5 高级控制板
4.5.1 排笔
4.5.2 份量
4.5.3 变化
4.5.4 控制钮
4.5.5 水彩
第五章 调色板与材质库
5.1 Painter 的艺术材料箱
5.2 Painter 的调色板
5.2.1 调色板主要调色方式
5.2.2 调色面板附加参数
5.2.3 调色板的球同形式
5.3 纸张纹理的设定
5.4 颜色渐变的设置
5.4.1 渐变抽屉
5.4.2 控制面板上的变化
5.4.3 渐变功能板参数设置
5.5 色彩组合的设定
5.5.1 Color Set面板简介
5.5.2 色彩组合控制面板中的参数设置
5.6 纺织图案底纹的应用
5.6.1 纺织图案2D与3D的转换
5.6.2 纺织图案颜色设定
5.6.3 创建新的纺织花纹
5.6.4 纺织图案控制面板附加功能
5.7 Tools菜单中关于艺术材料箱的设定
5.7.1 关于渐变色
5.7.2 如何制作纸张纹理
第六章 型板与浮动层的概念与应用
6.1 选区、型板与浮动层
6.1.1 选区与圈选状态
6.1.2 一般圈选状态
6.1.3 外轮廓圈选状态
6.1.4 向量式圈选状态
6.1.5 图象型板圈选状态
6.1.6 选区圈选状态的转化
6.2 圈选的方法
6.2.1 通过工具箱圈选工具来圈选
6.2.2自动圈选
6.2.3 通过型板笔刷圈选
6.2.4 使用Auto Mask指令圈选
6.2.5 使用Color Mask圈选
6.2.6 型板输入
6.3 型板
6.3.1 执行Window/Object指令打开型板工具箱
6.3.2 型板控制板
6.3.3 进一步理解型板
6.3.4 调整板前后的位置
6.3.5 更换型板的名称
6.3.6 型板的相加和相减
6.3.7 用钢笔工具改变型板造型
6.3.8 羽化型板边界
6.3.9 储存型板
6.4 型板笔刷
6.5 浮动层
6.5.1 浮动层的制造
6.5.2 浮动层抽屉
6.5.3 在浮动层抽屉里制作新的样板
6.5.4 浮动层控制板
6.5.5 制作浮动层自己的型板
6.5.6 浮动层的重新命名
6.5.7 浮动层选取工具控制板的影响
6.5.8 浮动层的表现与变化
第七章 Painter 滤镜特技
7.1 定位
7.1.1 旋转
7.1.2 尺寸
7.1.3 变形
7.1.4 翻转
7.2 填充
7.3 阶调控制
7.3.1 色彩调节
7.3.2 选择性地改变图象颜色
7.3.3 明/音/反差
7.3.4 阶调调整
7.3.5 负象
7.3.6 色调分离
7.3.7 显示可印刷颜色
7.3.8 转变录影色彩
7.3.9 用色彩级做色彩分离
7.4 表面控制
7.4.1 影棚打光
7.4.2 三色调分离
7.4.3 设定表面质感
7.4.4 色彩覆盖
7.4.5 加强浓度
7.4.6 扭曲图象
7.5 透镜
7.5.1 毛玻璃效果
7.5.2 动感模糊
7.5.3 锐化
7.5.4 钝化
7.6 艺术仿真
7.6.1 大理石花纹
7.6.2 水泡
7.6.3 网格
7.6.4 中途曝光效果
7.7 主体
7.7.1 制作阴影
第八章 图象的复制
8.1 制作复制文件
8.1.1 直接制作一个复制文件
8.1.2 间接制作复制文件
8.1.3 复制部分文件
8.2 复制的效果
8.2.1 描图
8.2.2 自动复制
8.2.3 自动梵高式复制
第九章 记录与播放
9.1 记录自己的作品
9.1.1 记录与播放功能板
9.1.2 记录绘画的过程
9.1.3 播放记录过程
9.1.4 播放不同尺寸及解板度的记录过程
9.1.5 记录单独的笔触
9.1.6 自动播放单独笔触
9.2 输出记录文件
9.2.1 转变记录过程为连续单张文件
9.2.2 将连续单张文件做成各式文件格式
9.3 Painter 动画文件的制作
9.3.1 建立新的Painter 动画文件
9.3.2 连续单张控制板
9.3.3 打开旧文件
9.3.4 编辑连续单帧动画文件
9.3.5 自动制作特效
9.3.6 自动添加笔触
9.3.7 纸张纹理的位置设定
9.3.8 徒手画动画
9.3.9 复制连续单帧动画文件
9.3.10 连续单帧描图
第十章 Painter 的输入与输出
10.1 数字化图象及其存储方式
10.1.1 数字化图象概论
10.1.2 图象的数字化
10.1.3 数字图象的数字表示
10.1.4 数字图象存储的文件格式
10.2 Painter 的输入及输入设备
10.2.1 Painter 输入的硬件设备
10.2.2 Painter 输入设备的连接方法
10.2.3 在Painter 中输入图象
10.3 Painter 的输出及输出设备
10.3.1 Painter 输出的硬件设备
10.3.2 使用PostScript打印语言
10.3.3 Windows 3.1下Painter 打印机的连接
10.3.4 Painter 的打印输出
10.4 以EPS文件保存图象
10.5 小结
第十一章 Painter 制作技巧
11.1 雕刻图案效果
11.1.1 输入一个EPS的路径
11.1.2 放缩、虚化图案轮廓
11.1.3 色彩与材质的添国
11.1.4 产生浮雕感觉
11.2 制作金属装饰边
11.2.1 先制作背景
11.2.2 选择字体
11.2.3 制作阴影
11.2.4 定位文字并加宽选区
11.2.5 填充颜色
11.2.6 赋予斜边金属质感
11.2.7 增加斜边立体感
11.2.8 在文字表面增添柔和的细节变化
11.2.9 最后边缘精细加工
11.3 处理图片为带材质的双色图
11.3.1 复制图片、选择材质
11.3.2 “曝光过度”图象制作
11.3.3 “曝光不足”图象制作
11.3.4 染色
11.3.5 图象合成
11.4 融入水中的文字
11.4.1 在背景图中加上文字选区
11.4.2 形成浮动层
11.4.3 阴影的处理
11.4.4 使文字融入水波之中
11.5 布纹起伏
11.5.1 制作布纹起伏的支架
11.5.2 布纹的选择
11.5.3 波浪状的起伏
11.5.4增加布纹表面光影效果
11.6 将一幅图片处理成水粉画效果
11.6.1 选择并复制一张照片
11.6.2 开始用Water Brush工作
11.6.3 部分恢复原因
11.7 发光的霓虹字
11.7.1 输入文字
11.7.2 生成浮动层
11.7.3 使文字产生3D立体效果
11.7.4 发出第一层光芒
11.7.5 又一圈柔和的光芒
11.7.6 高速文字位置
第十二章 Painter 4.0新功能
12.1 工具箱中新成员
12.2 各种功能面板的调整
12.3 菜单新功能一览

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