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Pro/ENGINEER2000i入门教程

Pro/ENGINEER2000i入门教程

定 价:¥68.00

作 者: 杨国平,鞠春雷编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: Pro/E

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ISBN: 9787111095750 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 636页 字数:  

内容简介

  Pro/ENGINEER是美国PTC公司的产品。该公司1985年于波士顿成立,是全球CAID/CAD/CAE/CAM/PDM领域最具代表性的著名软件公司,是世界第一大CAD/CAE/CAM软件公司。Pro/ENGINEER是世界上最成功的CAD软件之一。Pro/ENGINEER 2000i是PTC公司为工业产品设计提供完整解决方案而推出的CAD系统的最新版本,使用它可以进行造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、机构分析、有限元分析、关系数据库管理。Pro/ENGINEER技术是以功能强大的主程序为操作平台,嵌入其他各种功能模块,来实现应用于各类机械,化工,电子,造船,汽车,航空等所有制造业领域。本书以图文并茂的形式,生动、直观并详细地介绍了Pro/ENGINEER 2000i造型设计、机械设计的基本命令和操作方法,并列举了大量的例子,可使读者在最短的时间内迅速掌握Pro/ENGINEER 2000i的基本使用方法和技巧,为读者深入学习Pro/ENGINEER 2000i提供参考。本书可作为高等院校相关专业学生学习Pro/ENGINEER 2000i的教材,也可作为广大工程技术人员掌握和精通Pro/ENGINEER 2000i的自学用书。

作者简介

暂缺《Pro/ENGINEER2000i入门教程》作者简介

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER 2000i简介                  
                   
 1.1 Pro/ENGINEER 2000i的概述及系统需求                  
 1.2 Pro/ENGINEER 2000i的安装. 启动和卸载                  
 1.3 Pro/ENGINEER 2000i的界面                  
 1.4 Pro/ENGINEER 2000i的文件操作                  
                   
 第2章 设置草图环境                  
                   
 2.1 剖面几何图元特征的建立                  
 2.2 剖面几何图元特征的尺寸标注                  
 2.3 剖面几何图元的定位                  
                   
 第3章 建立基准特征                  
                   
 3.1 基准面(Datum plane)的建立                  
 3.2 基准曲线(Datum curve)的建立                  
 3.3 基难点(Datum point)的建立                  
 3.4 基准坐标系(Datum coord.Sys.)的建立                  
 3.5 基准轴(Datum Axis)的建立                  
 3.6 基准特征显示的控制                  
                   
 第4章 建立简单实体特征                  
                   
 4.1 构建计算机主机机箱的前盖板的基本特征(Base Feature)                  
 4.2 构建计算机主机机箱的前盖板隆起(Protrusion)特征                  
 4.3 构建计算机主机机箱的前盖板槽(Slot)特征                  
 4.4 构建计算机主机机箱的前盖板孔(Hole)特征                  
 4.5 构建计算机主机机箱的前盖板圆角(Round)特征                  
 4.6 构建计算机主机机箱的前盖板抽壳(Shell)特征                  
                   
 第5章 Pro/ENGINEER中几个重要的概念                  
                   
 5.1 特征及分类                  
 5.2 父子关系                  
 5.3 修改(Modify)与删除(Delete)                  
 5.4 压缩(Suppress)与恢复(Resume)                  
 5.5 图层(Layers)                  
 5.6 阵列(Pattern)和拷贝(Copy)                  
 5.7 重新定义参考基准(Reroute). 重新定义(Redefine)和调整牲征和排列顺序(Reorder)                  
                   
 第6章 Pro/ENGINEER建立实体特征的常用方式                  
                   
 6.1 隆起的实体特征                  
 6.2 隆起的薄体特征                  
 6.3 两个重要的概念                  
 6.4 添加设计特征                  
 6.5 练习                  
                   
 第7章 高级扫略特征的建立                  
                   
 7.1 变剖面扫略(Variable section sweep)特征的建立                  
 7.2 螺旋扫略(Helical sweep)特征的建立                  
 7.3 3D Sweep特征的建立                  
                   
 第8章 建立混成(Blend)特征                  
                   
 8.1 形成混成特征的菜单选项的说明                  
 8.2 旋转(Rotational)混成特征的建立                  
 8.3 一般(General)混成特征的建立                  
                   
 第9章 建立混成性扫略(Swept Blend)特征                  
                   
 9.1 建立混成性扫略特征                  
 9.2 混成性扫略特征建立的范例                  
                   
 第10章 建立曲面特征                  
                   
 10.1 与曲面相关的几个概念                  
 10.2 一般曲面特征的建立                  
 10.3 高级曲面特征的建立                  
                   
 第11章 建立扭拉(Tweak)特征                  
                   
 11.1 拔模角(Draft)特征的建立                  
 11.2 偏移(Offset)特征的建立                  
 11.3 取代(Replace)特征的建立                  
 11.4 嵌面(Patch)特征的建立                  
 11.5 旋转曲面(Toroidal Bend)特征的建立                  
 11.6 脊线弯曲(Spinal Bend)特征的建立                  
 11.7 自由造型(Free Form)特征的建立                  
                   
 第12章 生成装配图                  
                   
 12.1 装配的约束命令                  
 12.2 修改装配                  
 12.3 装配范例                  
 12.4 建立装配分解(爆炸)图                  
 12.5 装配练习                  
                   
 第13章 生成工程图                  
                   
 13.1 生成工程图前的两个重要的概念                  
 13.2 工程图基础                  
 13.3 工程图范例                  
 13.4 工程图的练习                  
                   
 第14章 零件设计实例                  
                   
 14.1 以二维的三视图为基础建立三维零件模型                  
 14.2 以坐标数据为基础建立曲线(面)和实体                  
 14.3 结合零件的功能设计零件                   

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