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Delphi 6入门与提高

Delphi 6入门与提高

定 价:¥37.00

作 者: 吕伟臣编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 软件入门与提高丛书
标 签: Delphi

ISBN: 9787302056126 出版时间: 2002-07-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 460 字数:  

内容简介

  Delphi是一种强大的可视化开发工具。它具有功能强大、简单易学、编译速度快等优点,因而备受开发人员的青睐,成为最受欢迎的Windows应用程序开发工具之一。Delphi的最新版本Delphi 6扩大了原有的VCL功能、改进了编辑器和编译器、新增了许多网络应用程序开发组件和开发工具,并引进了跨平台开发的类库CLX。总之,Internet的发展给Delphi 6增添了新的活力。本书介绍了使用Delphi 6进行程序开发的基本方法,如:文本编辑、图形图像编程等。除此以外,还加入了Internet编程、中间件的编写及多层应用程序的开发等内容。本书讲解细致、语言通俗易懂,适合Delphi初学者及使用Delphi进行程序开发的人员使用。

作者简介

暂缺《Delphi 6入门与提高》作者简介

图书目录

第1章 Delphi 6的IDE环境与入门
1.1 Delphi 6集成开发环境介绍
1.2 设计第1个应用程序
1.2.1 设计应用程序窗体
1.2.2 调整组件的位置及尺寸
1.2.3 设置对象的属性
1.2.4 编写【B矩形]按钮的事件处理程序
1.2.5 编写【颜色】按钮的事件处理过程
1.2.6 编译和运行
1.2.7 使用联机帮助
1.3 创建多窗体工程项目
1.3.1 Delphi工程的组成
1.3.2 创建一个About对话框
1.3.3 使用工程管理器
第2章 Delphi 6语言基础
2.1 Object Pascal的基本语法
2.1.1 标识符的说明与使用
2.1.2 赋值语句
2.1.3 跳转语句
2.1.4 循环语句
2.1.5 程序模块
2.1.6 关于作用范围
2.1.7 过程和函数
2.1.8 编写一个过程或函数
2.1.9 自定义数据类型
2.1.10 Object Pascal的库单元
2.2 对象和类
2.2.1 什么是类和对象
2.2.2 类的封装
2.2.3 类的继承性
2.2.4 类的多态性
2.2.5 类引用
2.2.6 TObject和TClass
第3章 Delphi 6常用组件的使用
3.1 可视化组件的使用
3.1.1 常用的文本相关组件
3.1.2 按钮和复选框组件
3.1.3 分组和分界组件
3.1.4 图形和图像组件
3.1.5 关系图和文件列表组件
3.1.6 滚动组件
3.1.7 网格和表格组件
3.1.8 多媒体和OLE组件
3.2 使用非可视化组件
3.2.1 使用菜单组件
3.2.2 使用计时器组件
3.2.3 使用公用对话框组件
第4章 文本编辑
4.1 编辑组件及应用
4.1.1 Edit组件
4.1.2 Memo组件
4.2 字符串列表的常用操作
4.2.1 在列表中操作字符串
4.2.2 装载和保存字符串列表
4.2.3 创建新的字符串列表
4.2.4 往字符串列表中加入对象
4.2.5 创建自画式组件
4.3 常用对话框的使用
4.3.1 字体对话框组件
4.3.2 查找对话框组件
4.3.3 替换对话框组件
4.3.4 打开对话框组件
4.4 文件打印
4.4.1 TPrinter对象
4.4.2 打印对话框
4.5 使用剪贴板传输文本
4.5.1 剪贴板的相关知识及其应用
4.5.2 选择文本
4.5.3 剪切、复制和粘贴文本
4.5.4 大文本操作
4.6 MDI窗体的文本编辑器
4.6.1 创建父窗体
4.6.2 创建于窗体
4.6.3 创建应用程序菜单与菜单融合
4.7 多页面的文本编辑器
4.7.1 静态多页面界面
4.7.2 动态多页面界面
第5章 图形图像编程
5.1 图形类详解
5.1.1 TCanvas类
5.1.2 Tpen类
5.1.3 Tbrush类
5.1.4 TColor类
5.2 图形类的应用
5.2.1 在工具条中添加加速按钮
5.2.2 响应鼠标事件
5.2.3 绘图功能的实现
5.3 图像类详解
5.3.1 TGTaphic类
5.3.2 TPicture类
5.3.3 Timage类
5.3.4 TBitmap类
5.4 图像类的应用
5.5 利用剪贴板传输图像
5.5.1 把图像复制到剪贴板
5.5.2 把图像剪切到剪贴板
5.5.3 从剪贴板粘贴图像
第6章 多媒体程序的制作
6.1 多媒体组件介绍
6.2 媒体播放器的制作
6.3 资源文件的应用
6.3.1 资源文件的制作方法
6.3.2 资源的使用
6.3.3 简单游戏多媒体综合举例
第7章 文件管理
7.1 文件类型和标准过程
7.1.1 文件类型
7.1.2 文件管理的标准过程
7.2 文本文件
7.2.1 文本文件的变量声明
7.2.2 文本文件的打开、关闭
7.2.3 文本文件的读写
7.2.4 文本文件的编辑
7.3 记录文件的应用
7.3.1 任务介绍
7.3.2 设计基本思路
7.3.3 记录文件的打开和创建
7.3.4 记录文件的读人和显示
7.3.5 增加一条记录
7.3.6 修改记录
7.3.7 记录的删除、插入和排序
7.3.8 结果综合
7.3.9 编辑对话框的输入检查
7.3.10 文件和系统的关闭
7.4 文件组件的应用
7.4.1 文件组件及其相互关系
7.4.2 文件名创览查找系统的设计思路
7.4.3 文件名测览查找系统的功能和实现
7.5 文件管理器的实现
7.5.1 设计的基本思路
7.5.2 文件组件的联系
7.5.3 DriveTabset的自画风格显示
7.5.4 文件管理基本功能的实现
7.5.5 其他文件管理功能的实现
7.5.6 目录管理功能的实现
7.5.7 一些问题的处理
7.6 文件管理器的拖曳支持
7.6.1 开发拖曳功能的一般步骤
7.6.2 给文件管理器添加拖曳功能
第8章 多线程的应用
8.1 TThread类的特性与应用
8.1.1 TThread类中常用的属性
8.1.2 TThread类中常用的方法
8.1.3 TThread类中常用的事件
8.2 多线程API的应用
8.2.1 线程的基本概念及编程技术
8.2.2 创建线程
8.2.3 利用TThread类实现多线程应用
8.2.4 3个线程应用的综合实例
第9章 数据库的开发与应用
9.1 设计数据库应用程序
9.1.1 使用数据库
9.1.2 数据库应用程序的体系结构
9.1.3 设计用户界面
9.2 连接数据库
9.2.1 Database组件
9.2.2 连接控制
9.2.3 遍历一个数据库的所有数据集
9.2.4 Database与Session的关系
9.3 数据集简介
9.3.1 打开和关闭数据集
9.3.2 数据集的状态
9.3.3 例览记录
9.3.4 搜索特定的记录
9.3.5 数据操作
9.3.6 TBDEDataSet
9.3.7 TDBDataSet
9.4 字段对象
9.4.1 理解字段对象
9.4.2 动态字段对象和永久字段对象
9.4.3 设置永久字段对象的特性
9.4.4 显示、转换和访问字段的值
9.5 访问数据表
9.5.1 使用Table组件的一般步骤
9.5.2 在数据表中搜索记录
9.5.3 记录排序
9.6 查询数据库
9.6.1 有效地使用查询
9.6.2 使用Query组件的一般步骤
9.6.3 执行查询
9.6.4 查询结果
9.7 数据库组件及其应用
9.7.1 数据测览组件的基本特性
9.7.2 使用DBText组件显示表中的数据
9.7.3 使用DBEdit组件显示和编辑表中的数据
9.7.4 DBMemo组件及其应用
9.7.5 DBImage组件及其应用
9.7.6 用DBGrid组件显示和编辑表中的数据
9.7.7 DBNavigator组件及其应用
9.7.8 数据测览组件中的列表框和组合框
9.8 SQL编程
9.8.1 Query组件在SQL编程中的运用
9.8.2 SQL语言编程概述
9.8.3 使用动态SQL语句编程
9.8.4 SQL编程实例
第10章 Internet编程
10.1 例览器编程
10.1.1 测览器的主要功能
10.1.2 具体实现过程
10.1.3 运行结果
10.2 使用Internet API
10.3 Web编程
10.3.1 ISAPI/NSAPI/CGI应用程序设计的一般过程
10.3.2 XML特性
第11章 动态数据交换(DDE)程序的应用
11.1 DDE的概念
11.1.1 DDE会话
11.1.2 DDE组件
11.2 DDE客户端程序设计
11.2.1 创建DDE客户程序
11.2.2 与DDE服务器建立链接
11.2.3 数据申请
11.2.4 数据发送
11.2.5 控制服务器应用程序的执行
11.3 DDE服务端程序设计
11.3.1 创建 DDE服务器程序
11.3.2 建立与 DDE客户程序的链接
11.3.3 接收数据
11.3.4 DDE的例子
第12章 对象的链接与嵌入(OLE)
12.1 OLE的概念
12.1.1 OLEID和OLE 2.0
12.1.2 链接与嵌入
12.1.3 设计状态OLE对象的创建
12.1.4 OLE类、文件和项目
12.2 OLE对象的创建
12.2.1 OLEContainer组件
12.2.2 创建OLE对象的步骤
12.3 OLE应用程序开发
12.3.1 创建OLE对象
12.3.2 早期版本的样本OLE对象
12.3.3 新版本的样本OLE对象
12.3.4 使用CreateOleObject
第13章 动态链接库的制作与应用
13.1 DLL工作原理
13.1.1 DLL的工作原理
13.1.2 Windows系统的DLL
13.2 DLL的制作与应用
13.2.1 DLL的编写
13.2.2 调用DLL
13.3 利用DLL实现数据传输
13.3.1 文件映射对象
13.3.2 示例
13.4 利用DLL封装重用富体
13.4.1 利用DLL实现窗体重用的一般步骤
13.4.2 窗体重用实例
第14章 ActiveX编程
14.1 Active Form的原理与应用
14.1.1 Active Form程序设计
14.1.2 程序注册的几种方法
14.2 Active Control的制作与应用
14.2.1 ActiveX Control的安装应用过程
14.2.2 ActiveX Control的制作过程
14.3 ActiveX Library的制作
14.3.1 ActiveX Library的制作
14.3.2 ActiveX Library的简单应用
14.4 COM对象的应用
14.4.1 COM对象的创建过程
第15章 多层(Multitier)的应用
15.1 MIDAS技术简介
15.1.1 MIDAS技术的工作过程
15.1.2 多层应用中的主要组件
15.1.3 多层应用程序的创建
15.2 创建CORBA数据模块
15.2.1 建立COAnA数据模块的应用服务器
15.2.2 建立远程数据模块的瘦客户端
15.3 创建远程数据模块
15.3.1 建立远程数据模块的应用服务器
15.3.2 建立远程数据模块的瘦客户端
第16章 程序的调试与异常处理
16.1 Delphi中的异常处理机制
16.1.1 运行时间库异常类
16.1.2 对象异常类
16.1.3 组件异常类
16.1.4 常用异常类小结
16.2 异常的保护
16.2.1 被保护语句块
16.2.2 产生一个资源保护块
16.3 异常响应
16.3.1 使用异常实例
16.3.2 提供默认响应
16.3.3 响应一族异常
16.3.4 异常的重引发
16.3.5 自定义异常类的应用
16.3.6 利用异常响应编程
16.4 程序调试简介
16.4.1 调试的准备和开始
16.4.2 程序运行的控制
16.4.3 断点的使用
16.4.4 监视数据的值
16.5 其他调试工具
16.5.1 TurboDetiugger
16.5.2 WinSigt32
16.6 使用Browser
16.6.1 Browser界面
16.6.2 使用快捷菜单
16.6.3 使用查找功能
16.6.4 配置Browser

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