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CAXA实体设计(机械设计篇)

CAXA实体设计(机械设计篇)

定 价:¥26.00

作 者: 杨伟群等编著
出版社: 北京大学出版社
丛编项: CAXA实体设计系列
标 签: CAXA

ISBN: 9787301058558 出版时间: 2002-01-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 201页 字数:  

内容简介

  CAXA实体设计是由北京北航海尔软件有限公司通过国际合作研发的具有国际先进水平的三维设计软件,该软件把美国的最新专利技术和CAXA多年来在CAD/CAM领域所积累的经验相结合,真正使得实体设计做到了简单易用。本书是《CAXA 实体设计》系列丛书中的—本,主要通过具体实例的操作方式来说明软件的使用方法和特点,其内容包括机械图素库、零件设计、装配设计、钣金设计、机构三维动画等。通过对本书的学习,读者可以在短时间内掌握先进的三维工程设计工具,进一步开发个人的潜能。本书主要适用于己具有一定机械基础知识的各类设计或制造专业的学生和工程技术人员,是“CAXA大学”各“CAXA教育培训中心”三维数字化创新设计之机械设计提高课程的培训教材,随书所附光盘包括书中提到的范例文件,方便学员学习使用。

作者简介

暂缺《CAXA实体设计(机械设计篇)》作者简介

图书目录

第1章  因素在机械设计中的应用                  
 1. 1  新产品设计的不同阶段                  
 1. 1. 1  概念设计阶段                  
 1. 1. 2  详细设计阶段                  
 1. 1. 3  产品的外观或包装设计阶段                  
 1. 2  学会使用标准件--工具类设计元素的应用                  
 1. 2. 1  自定义孔                  
 1. 2. 2  标准连接件                  
 1. 2. 3  齿轮                  
 1. 2. 4  轴承                  
 1. 2. 5  热轧型钢和冷弯型钢                  
 1. 2. 6  弹簧                  
 I. 2. 7  图库标准件                  
 1. 3  钣金设计工具--钣金图素                  
 1. 3. 1  钣金件设计元素                  
 1. 3. 2  板料图素                  
 1. 3. 3  钣金顶点因素                  
 1. 3. 4  板料弯曲图素                  
 1. 3. 5  成型图素和型孔图素                  
 1. 3. 6  钣金件的切割和展开                  
 1. 3. 7  自定义轮廓图素                  
 1. 3. 8  钣金件属性和工具表的修改                  
 第2章  机械零件设计                  
 2. 1  减速器机盖                  
 2. 1. 1  箱体的基本造型                  
 2. 1. 2  凸台的制作                  
 2. 1. 3  盖板的设计                  
 2. 1. 4  方形窥视孔的造型                  
 2. 1. 5  内腔的造型                  
 2. 1. 6  生成分布的孔系                  
 2. 1. 7  机盖的棱边过渡                  
 2. 2  生成仪表机架的布局图纸                  
 2. 2. 1  生成标准视图                  
 2. 2. 2  改变视图比例和渲染选项                  
 2. 2. 3  零件的测量和标注                  
 2. 2. 4  生成中心线和参考线                  
 2. 2. 5  视图的表达方式                  
 2. 2. 6  使用布局图环境的绘图工具                  
 2. 2. 7  零件与图纸的关联                  
 2. 3  模具的设计--叶轮凸模                  
 2. 3. 1  建立叶轮主曲面                  
 2. 3. 2  生成主曲面减料实体                  
 2. 3. 3  构建叶轮基础造型                  
 2. 3. 4  生成叶轮实体                  
 2. 3. 5  过渡棱边                  
 2. 3. 6  建立动模板                  
 2. 3. 7  生成孔系和倒角                  
 2. 3. 8  投影到二维视图                  
 第3章  装配设计                  
 3. 1  自行车中轴的装配                  
 3. 1. 1  打开光盘文件                  
 3. 1. 2  装配中轴套                  
 3. 1. 3  装配中轴碗                  
 3. 1. 4  装配滚珠                  
 3. 1. 5  装配中轴档                  
 3. 1. 6  装配垫圈                  
 3. 1. 7  装配左脚蹬                  
 3. 1. 8  利用镜像复制零件                  
 3. 1. 9  装配右脚蹬和销钉                  
 3. 2  换向机构的装配                  
 3. 2. 1  主动轴组件的装配                  
 3. 2. 2  新建一个装配文件                  
 3. 2. 3  装配内衬套                  
 3. 2. 4  装配密封垫                  
 3. 2. 5  装配密封管                  
 3. 2. 6  装配从动齿轮                  
 3. 2. 7  装配齿轮                  
 3. 3  钻模设计的装配                  
 3. 3. 1  零件造型                  
 3. 3. 2  继配钻套                  
 3. 3. 3  装配定位板                  
 3. 3. 4  装配柱销和螺钉                  
 3. 3. 5  装配衬套                  
 3. 3. 6  装配支承衬套                  
 3. 3. 7  装配回转板                  
 3. 3. 8  装配螺钉                  
 3. 3. 9  光面压块                  
 3. 3. 10  装配手柄                  
 3. 3. 11  生成标准视图                  
 3. 3. 12  输出到CAXA电子图板                  
 3. 4  组装减速器                  
 3. 4. 1  装配低速轴                  
 3. 4. 2 装配高速轴                  
 3. 4. 3  装配油标尺和螺塞                  
 3. 4. 4 装配高低速轴和机盖                  
 3. 4. 5  装配轴向端盖                  
 3. 4. 6  装配视孔盖和透气塞                  
 3. 4. 7  生成装配图纸                  
 第4章  钣金设计                  
 4. 1  电源盒的饭金设计                  
 4. 1. 1  板料的选择                  
 4. 1. 2  平板与板料的弯曲                  
 4. 1. 3  编辑板料截面重新生成图素                  
 4. 1. 4  添加其他板料                  
 4. 1. 5  型孔与冲孔的生成                  
 4. 1. 6  钣金件的展开                  
 4. 2  仪表机箱的钣金设计                  
 4. 2. 1  机箱配件                  
 4. 2. 2  左边框的设计                  
 4. 2. 3  上盖板的设计                  
 4. 2. 4  侧板的设计                  
 4. 2. 5  后盖板的设计                  
 4. 2. 6  机箱的装配                  
 第5章 机构动画                  
 5. 1  齿轮定轴轮系的动画制作                  
 5. 1. 1  轮系的组成和传动比                  
 5. 1. 2  生成轮系的智能动画                  
 5. 2  棘轮机构的动画                  
 5. 2. 1  棘轮机构的装配                  
 5. 2. 2  制作棘轮的装配动画                  
 5. 2. 3  制作凸轮的装配动画                  
 5. 2. 4  制作压盖及销钉的装配动画                  
 5. 2. 5  制作棘轮工作原理的动画                  
 5. 3  机械手动画的制作                  
 5. 3. 1  左右夹的动画制作                  
 5. 3. 2  4个连杆的动画添加                  
 5. 3. 3  滑板移动的动画制作                  
 5. 3. 4  时间效果的编辑                  

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