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Windows网络编程

Windows网络编程

定 价:¥72.00

作 者: 黄超编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 核心编程系列
标 签: 窗口软件 程序设计

ISBN: 9787115109613 出版时间: 2003-01-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 687 字数:  

内容简介

  Microsoft公司的Visual C++平台不仅具有很强的网络程序处理能力,而且还能提供多种编程风格。与Visual C++捆绑的MFC提供了大量封装良好的网络类,如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用户在利用Visual C++进行网络开发时的效率。本书主要特色在于对技术细节做了深入的介绍,探讨了大量网络专用函数以及MFC类,并且仔细分析了编程中可能存在的问题和难点,同时将这些知识应用于实际开发中,利用这些理论知识指导综合实例的开发。通过对这些编程案例和编程技巧的学习,可以让读者清楚地感受到笔者的开发意图,并且能将这些经验同读者自己的开发实践结合起来。本书的另一个特点在于从传统的网络API开始讲述,进而到高级的Winsock API,然后介绍如何利用Visual C++强大的网络开发功能,在更高级的层次上建立网络应用程序,减少开发工作量。让读者对于Windows网络应用程序开发的发展过程有比较清楚的认识,深入理解Windows网络服务的运行机制以及开发流程。对于需要进行Windows网络编程的人员来说,本书极具参考价值,是一本不可多得的参考书。

作者简介

暂缺《Windows网络编程》作者简介

图书目录

第1章 计算机网络体系结构 
1.1 网络术语及其拓扑结构 
1.1.1 服务器、客户机和节点 
1.1.2 本地资源和远程资源 
1.1.3 网络操作系统 
1.1.4 网络协议 
1.1.5 网卡、桥和路由器 
1.1.6 Intranet 
1.1.7 拓扑结构 
1.2 开放系统互连参考模型 
1.2.1 物理层 
1.2.2 数据链路层 
1.2.3 网络层 
1.2.4 传输层 
1.2.5 会话层 
1.2.6 表示层 
1.2.7 应用层 
1.2.8 OSI模型综述 
1.3 TCP/IP参考模型 
1.3.1 网络接口层 
1.3.2 网际层 
1.3.3 传输层 
1.3.4 应用层 
1.4 网络接口层及其相关协议 
1.4.1 面向字符的链路层协议和面向比特的链路层协议 
1.4.2 高级数据链路控制规程HDLC 
1.4.3 X.25的链路层协议LAPB 
1.4.4 点到点协议(PPP) 
1.5 网际层及其相关协议 
1.5.1 IP 
1.5.2 消息控制协议 
1.5.3 地址解析/反向地址解析协议 
1.6 传输层及其相关协议 
1.6.1 面向连接的TCP 
1.6.2 无连接UDP 
1.7 应用层及其相关协议 
1.8 Intranet网络系统 
1.8.1 Intranet网络组成 
1.8.2 Intranet硬件结构 
1.8.3 Intranet软件结构 
1.9 小结 
第2章 NetBIOS编程 
2.1 Microsoft NetBIOS 
2.1.1 LANA编号 
2.1.2 NetBIOS名字 
2.1.3 NetBIOS特性 
2.2 NetBIOS基础 
2.3 NetBIOS例程 
2.3.1 异步回调模型 
2.3.2 异步事件模型 
2.3.3 NetBIOS会话客户端 
2.4 其他NetBIOS命令 
2.4.1 适配器状态 
2.4.2 查找名字 
2.4.3 对应传送协议同LANA编号 
2.5 搜索指定网段内计算机 
2.6 小结 
第3章 重定向器、邮槽和管道 
3.1 重定向器 
3.1.1 命名规范 
3.1.2 网络提供者 
3.1.3 重定向器简介 
3.1.4 服务器消息块 
3.1.5 安全问题 
3.1.6 网络安全
3.1.7 实例
3.2 邮槽 
3.2.1 邮槽简介 
3.2.2 基本客户端/服务器 
3.2.3 其他邮槽API
3.3 管道
3.3.1 匿名管道 
3.3.2 命名管道 
3.3.3 客户端与服务器基础 
3.3.4 其他API 
3.3.5 命名管道通信 
3.4 小结 
第4章 网络协议TCP/IP 
4.1 协议特征 
4.1.1 面向消息 
4.1.2 面向连接和无连接 
4.1.3 可靠性和次序性 
4.1.4 从容关闭 
4.1.5 广播数据 
4.1.6 多播数据 
4.1.7 服务质量 
4.1.8 部分消息 
4.1.9 路由选择的考虑 
4.1.10 其他特征 
4.2 支持的协议 
4.2.1 支持的Win32网络协议 
4.2.2 Windows CE网络协议 
4.3 网际协议(IP) 
4.3.1 IP主要特征 
4.3.2 IP数据报格式
4.3.3 IP服务定义和原语 
4.3.4 IPv6 
4.4 传输层协议TCP和UDP 
4.4.1 传输层连接和端口地址 
4.4.2 用户数据报协议(UDP) 
4.4.3 传输控制协议TCP 
4.4.4 定址 
4.4.5 创建套接字 
4.4.6 名字解析 
4.4.7 端口号 
4.5 TCP/IP安全性分析 
4.5.1 TCP/IP整体构架安全分析 
4.5.2 安全性和提高安全性方法 
4.6 Winsock 2协议信息 
4.7 具体平台的问题 
4.8 综合实例 
4.8.1 枚举系统支持网络协议 
4.8.2 选择网络协议 
4.8.3 TCP/IP信息统计 
4.8.4 IP包监视 
4.9 小结 
第5章 局域网编程 
5.1 局域网概述 
5.1.1 局域网简史 
5.1.2 局域网特点 
5.1.3 局域网组成 
5.2 网络接口卡与硬件编址 
5.2.1 网卡基本结构 
5.2.2 网卡参数 
5.2.3 硬件编址与包过滤 
5.2.4 硬件编址方式 
5.2.5 广播与组播
5.2.6 帧格式
5.2.7 隐式帧网络 
5.3 局域网拓扑结构 
5.3.1 星型拓扑结构 
5.3.2 环形拓扑结构 
5.3.3 总线拓扑结构 
5.3.4 树型结构 
5.3.5 点对点连接 
5.3.6 网状结构 
5.4 局域网体系结构 
5.4.1 IEEE 802局域网参考模型 
5.4.2 IEEE 802局域网标准 
5.4.3 以太网技术 
5.4.4 令牌环网 
5.5 综合实例 
5.5.1 获取网卡信息1 
5.5.2 获取网卡信息2 
5.5.3 获取网卡信息3 
5.6 小结
第6章 Winsock基础 
6.1 套接字 
6.2 Socket编程模型与Winsock规范
6.2.1 Socket编程模型演化 
6.2.2 Winsock套接字主要特点 
6.3 初始化Winsock 
6.4 建立Windows套接字 
6.5 错误检查和控制 
6.6 面向连接的协议
6.6.1 服务器API函数
6.6.2 客户端API函数 
6.6.3 数据传输 
6.6.4 流协议 
6.6.5 中断连接 
6.6.6 综合分析 
6.6.7 有连接通信示例 
6.7 无连接协议 
6.7.1 bind 
6.7.2 创建服务器套接字 
6.7.3 接收端 
6.7.4 发送端 
6.7.5 基于消息的协议 
6.7.6 释放套接字资源 
6.7.7 综合分析 
6.7.8 无连接通信 
6.8 其他API函数 
6.9 小结 
第7章 Winsock API高级编程 
7.1 Winsock 输入/输出 
7.1.1 套接字模式 
7.1.2 I/O模型
7.2 套接字选项 
7.2.1 SOL_SOCKET选项 
7.2.2 IPPROTO_IP选项 
7.2.3 IPPROTO_TCP选项
7.2.4 NSPROTO_IPX选项
7.3 套接字输出/输出控制
7.3.1 标准I/O控制 
7.3.2 其他I/O控制 
7.3.3 安全套接字层的I/O控制 
7.4 原始套接字与底层传输协议
7.4.1 创建原始套接字
7.4.2 ICMP的实现 
7.4.3 Internet组管理协议 
7.4.4 IP_HDRINCL的使用 
7.5 综合实例 
7.5.1 枚举TCP和UDP连接状态 
7.5.2 Ping实例 
7.6 小结 
第8章 MFC Winsock高级编程 
8.1 Web基础知识 
8.1.1 客户端 
8.1.2 服务器 
8.1.3 HTTP 
8.2 HTTP服务器设计 
8.2.1 同步操作
8.2.2 错误异常处理
8.2.3 发送/接收超时处理
8.3 创建自己的Winsock类 
8.3.1 CSockAddress辅助类 
8.3.2 CMyBlockSocketException类 
8.3.3 CMyBlockSocket类 
8.3.4 CMyHttpBlockSocket类 
8.4 HTTP服务器示例 
8.5 小结 
第9章 深入UDP 
9.1 局域网广播 
9.1.1 广播通信的优缺点 
9.1.2 广播通信实现 
9.2 多播通信 
9.2.1 多播的含义 
9.2.2 IP多播 
9.2.3 多播与Winsock 
9.2.4 IP多播实例 
9.3 多媒体通信与常规服务质量 
9.3.1 背景知识 
9.3.2 QOS和Winsock 
9.3.3 QOS中止
9.3.4 QOS编程 
9.3.5 语音全双工通信
9.4 小结 
第10章 WinInet API开发 
10.1 WinInet与Winsock 
10.2 使用WinInet API 
10.2.1 句柄 
10.2.2 错误处理 
10.2.3 缓冲区参数 
10.2.4 异步I/O 
10.3 Internet函数 
10.3.1 常用Internet函数 
10.3.2 FTP客户端函数 
10.3.3 HTTP客户端函数 
10.3.4 Gopher客户端函数 
10.4 WinInet API编程 
10.4.1 HTTP客户编程 
10.4.2 Cookies编程 
10.4.3 FTP客户编程步骤 
10.5 MFC WinInet类 
10.5.1 WinInet类编程模型 
10.5.2 其他常用函数 
10.6 深入MFC WinInet类 
10.6.1 CInternetSession类 
10.6.2 连接类 
10.6.3 文件类
10.6.4 CInternetException类 
10.6.5 MFC WinInet类的关系 
10.6.6 使用CInternetSession 
10.6.7 FTP服务器处理 
10.6.8 HTTP服务器处理 
10.6.9 Gopher服务器处理 
10.6.10 实现Internet查询 
10.7 综合实例 
10.7.1 多线程HTTP服务器 
10.7.2 FTP客户端开发 
10.8 小结 
第11章 网络协议实现及应用 
11.1 实现HTTP 
11.1.1 HTTP 
11.1.2 实现HTTP客户端 
11.2 实现Telnet协议 
11.2.1 Telnet协议 
11.2.2 创建Telnet客户端 
11.3 实现FTP 
11.3.1 FTP 
11.3.2 FTP应用程序 
11.4 代理服务器 
11.4.1 Socket 5协议 
11.4.2 HTTP代理服务器
11.4.3 支持Socket5代理 
11.5 信报API
11.5.1 MAPI结构
11.5.2 在MFC中支持MAPI
11.5.3 通用信报调用 
11.5.4 简单MAPI
11.5.5 扩展MAPI和OLE信报库
11.6 小结
第12章 综合实例
12.1 管道高级通信
12.2 电子邮件检查程序
12.3 文件下载
12.4 网络版五子棋游戏 
12.5 小结

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