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战胜3ds max 5快易60讲

战胜3ds max 5快易60讲

定 价:¥29.00

作 者: 朱仁成,刘继文编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 战胜系列丛书
标 签: MAX

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ISBN: 9787894940155 出版时间: 2003-02-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 289 字数:  

内容简介

  本书以3ds max 5为写作基础,以明快的语言、严谨的结构、丰富的实例由浅入深地对3ds max进行了比较全面的介绍,涵盖了该软件的绝大部分操作与功能,其中包括3ds max的工作环境、新增功能、基本概念、各种建模技术、材质与贴图、灯光与摄相机的使用、动画的制作、粒子系统、IK运动、后期处理与渲染等内容。每一个练习都以案例教学的方式进行介绍,融知识于实例之中,降低了学习难度,非常适合自学与培训使用。在最后几讲中,还涉及了一些典型的实例,对于提高读者的综合水平大有裨益。另外,本书以3ds max知识要点为目录,便于有一定基础的读者直接查阅所需要的内容。本书可作为3ds max培训班的教材,也适合广大的3ds max自学者使用。对于具备了一定基础的读者也可以从中找到所需的内容。

作者简介

暂缺《战胜3ds max 5快易60讲》作者简介

图书目录

第1讲 认识3ds max 5工作界面
第2讲 3ds max 5新增特性
第3讲 创建基本的几何形体
第4讲 创建扩展几何体
第5讲 对象的选择和成组
第6讲 对象的名称和颜色
第7讲 制作一个沙发造型
第8讲 创建基本的二维图形
第9讲 旋转、对齐、镜像的使用
第10讲 阵列变换与视图调整的使用
第11讲 场景的合并
第12讲 二维图形的编辑
第13讲 旋转建模
第14讲 放样建模
第15讲 放样拟合
第16讲 布尔运算
第17讲 散布建模
第18讲 包囊(Conform)建模
第19讲 连接(Connect)建模
第20讲 认识修改命令面板
第21讲 倒角轮廓修改
第22讲 导边修改
第23讲 FFD(Box)修改器
第24讲 编辑网格
第25讲 制作一个台灯
第26讲 噪声修改
第27讲 倒角修改
第28讲 编辑网格与网格圆滑
第29讲 认识材质编辑器
第30讲 常用材质的介绍
第31讲 金属材质的编辑
第32讲 大理石材质的编辑
第33讲 陶罐材质的编辑
第34讲 设置环境贴图
第35讲 木纹材质的编辑
第36讲 模拟太空材质
第37讲 特殊效果材质的编辑
第38讲 常用贴图介绍(一)
第39讲 常用贴图介绍(二)
第40讲 灯光类型的创建
第41讲 目标聚光灯的创建与应用
第42讲 目标平行光灯的创建与应用
第43讲 泛光灯的创建与应用
第44讲 摄像机的类型与创建方法
第45讲 动态镜头的制作
第46讲 使用运动面板
第47讲 使用【Track View】轨迹视图
第48讲 正向运动实例
第49讲 认识粒子系统
第50讲 飞沫粒子
第51讲 雪花飘飘
第52讲 粒子阵列
第53讲 环境大气效果的应用
第54讲 Video Post视频特技
第55讲 欢快的喷泉
第56讲 蝴蝶秋色
第57讲 音频控制器
第58讲 噪声控制器
第59讲 注视控制器
第60讲 光束下的珍珠

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