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Delphi 3从入门到精通

Delphi 3从入门到精通

定 价:¥89.00

作 者: (美)[M.坎茨]Marco Cantu著;王辉,谭海平等译
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 软件工具 Delphi

ISBN: 9787505344587 出版时间: 1998-04-01 包装:
开本: 26cm 页数: 920页 字数:  

内容简介

  Delphi被人们称为“第四代编程语言”,它具有基于窗口和面象对象的方法,高速的编译、强大的数据库支持与Windows的紧密结合,特别是Pascal式的语法结构,因而倍爱编程者的青睐。它具有Visual C++的功能、Visual Basic的易于使用特性,因而大有后来居上之势。本书全面介绍了Delphi的编程知识、开发环境、可视组件库;介绍了用Delphi组件创建Windows 95图形控件、菜单、鼠标控制程序等专项技术;介绍了Delphi组件及动态链接库的开发方法;并着重介绍了许多高级开发技术,例如资源管理、文件访问等。利用本书,可以帮助读者理解所学内容,而且可以应用到实际程序之上。总之,无论是内容还是篇幅,本书均可称得上“从入门到精通”,相信读者看完本书会感到“物有所值”。

作者简介

暂缺《Delphi 3从入门到精通》作者简介

图书目录

第一部分   Delphi与Object Pascal
第1章  窗体(Form)即窗口(Window)
1.1  创建第一个窗体
1.2  使用组件
1.3  改变属性
1.4  事件响应
1.5  程序的编译和运行
1.6  在运行时改变属性
1.7  向程序中添加代码
1.8  双向工具
1.9  ActiveForm
本章小结 
第2章  Delphi开发环境的重要特性
2.1  Delphi的不同版本
2.2  帮助系统
2.3  Delphi的菜单和命令
2.4  使用窗体设计程序
2.5  在编辑器中编写代码
2.6  项目的管理
2.7  深入研究编译程序
2.8  其它Delphi工具
2.9  系统产生的文件
本章小结
第3章  对象库与Delphi向导
3.1  对象库
3.2  Delphi向导
3.3  定制对象库
本章小结
第4章  Pascal语言
4.1  类型、变量和常量
4.2  Delphi的数据类型
4.3  变体类型
4.4  用户定义的数据类型
4.5  Delphi中的字符串
4.6  编程风格
4.7  Pascal语句
4.8  过程和函数
本章小结
第5章  面向对象的语言Object Pascal
5.1  引进类和对象
5.2  类和信息隐含
5.3  类和单元
5.4  已有类型的继承
5.5  滞后联编和多态
5.6  运行时类型信息
5.7  异常处理
本章小结
第6章  高级Object Pascal
6.1  Self关键字
6.2  类方法与类的数据
6.3  类的引用
6.4  接口与多重继承
6.5  定义属性
6.6  Delphi中的事件
6.7  创建Tdate组件
本章小结
第7章  可视组件库(VCL)
7.1  TObject类
7.2  VCL的层次结构
7.3  通用的VCL属性
7.4  通用的VCL对象方法
7.5  通用的VCL事件
7.6  使用Delphi集合
7.7  研究VCL湖代码
本章小结
第二部分  组件的使用
第8章  漫谈基本组件
8.1  Windows自己的组件
8.2  单击按钮
8.3  单击鼠标键
8.4  向窗体添加彩色文本
8.5  组件之间的拖动
8.6  接受用户的输入
8.7  复杂的输入模式
8.8  创建简单的编辑器
8.9  作出选择
8.10  多种选择列表
8.11  多项选择的实现
8.12  减小列表所占空间
8.13  在某个范围内选择值
本章小结
第9章  菜单的创建与处理
9.1  主菜单的结构
9.2  响应菜单命令
9.3  在运行时改动菜单
9.4  图形菜单项
9.5  定制系统菜单
9.6  创建完整的菜单
9.7  弹出式菜单
本章小结
第10章  再论窗体
10.1  窗体与窗口
10.2  设置窗体类型
10.3  边框样式
10.4  设置窗体的位置与尺寸
10.5  自动建立窗体
10.6  键盘输入的管理
10.7  获取鼠标输入
10.8  在窗体上绘图
10.9  在窗口中绘图与重绘
10.10  Delphi的输出组件
本章小结
第11章  图形组件
11.1  使用图形来改进用户界面
11.2  按钮中的位图
11.3  按钮中的动画位图
11.4  Animate控件
11.5  图像查看器
11.6  在位图上绘图
11.7  图形列表
11.8  图形网络
11.9  使用TeeChart
11.10  新型的DateTimePicker通用控件
本章小结
第12章  工具栏、CoolBar及状态条
12.1  用面板将控件编组
12.2  使用面板构建工具栏
12.3  向窗体添加定制的提示
12.4  向工具栏添加特性
12.5  Windows 95工具栏控件
12.6  真正的Cool工具栏
12.7  建立状态条
本章小结
第13章  多重窗体与对话框
13.1  对话框与窗体
13.2  向程序添加二级窗体
13.3  模态窗体与非模态窗体
13.4  建立对话框
13.5  使用预定义对话框
13.6  可扩展的对话框
13.7  使用About框
13.8  可视化窗体继承
本章小结
第14章  滚动、多页窗体以及分割
14.1  窗体太大的情况
14.2  滚动窗体
14.3  使用Delphi建立笔记簿
14.4  不带标签的Notebook与不属于Notebook的标签
14.5  事有标签的图象查看器
14.6  窗体分割技术
14.7  其它的分割组件
14.8  在窗体中直接处理鼠标事件
本章小结
第15章   建立MDI应用程序
15.1  MDI概述
15.2  Delphi中的帧与子窗口
15.3  带有不同子窗口的MDI应用程序
15.4  快速建立MDI程序
本章小结
第16章  构建数据库应用程序
16.1  数据、文件、数据库与数据表格
16.2  Delphi的数据库组件
16.3  手工建立数据库应用程序
16.4  访问数据字段
16.5  使用字段处理数据表格
16.6  开发数据库的数据表格
16.7  建立数据表格
16.8  多记录网格
16.9  使用Wizard构建主体窗体
本章小结
第17章  高级数据库访问
17.1  访问SQL服务器
17.2  将已有程序移到SQL服务器中
17.3  数据表格与Visual Query Builder的连接
17.4  数据模块
17.5  用于多重查看的数据模块
17.6  数据字典
17.7  数据库事务处理
17.8  处理数据库错误
本章小结
第三部分  组件与库
第18章  创建组件
18.1  扩展VCL
18.2  创建第一个组件
18.3  创建崭新的组件
18.4  创建图形组件的步骤
18.5  Clock组件
18.6  定义数组属性
18.7  建立非可视组件
本章小结
第19章  组件与ToolsAPI
19.1  编写属性编辑器
19.2  编写组件编辑器
19.3  编写简单的Wizard
19.4  其它ToolsAPI接口
19.5  通过名称访问属性
本章小结
第20章  动态链接库
20.1  DLL在Windows中的使用
20.2  使用已有的DLL
20.3  在Delphi中创建DLL
20.4  DLL中的Delphi窗体
20.5  建立图标的DLL
20.6  在运行时调用DLL函数
本章小结
第21章  OLE与COM
21.1  OLE与COM
21.2  DLL中的对象
21.3  实现IUnknown
21.4  使用Delphi 3的COM接口
21.5  使用外壳接口
本章小结
第22章  OLE自动化与OLE文档
22.1  OLE自动化
22.2  编写OLE自动化服务器
22.3  OLE文档
22.4  使用OLE容器组件
22.5  多个OLE接收器
本章小结
第23章  ActiveX控件的建立与使用
23.1  ActiveX控件简介
23.2  在Delphi中使用ActiveX控件
23.3  编写ActiveX控件
本章小结
第24章  Internet编程
24.1  浏览HTML文件
24.2  生成HTML文件
24.3  建立ActiveForms
本章小结
第四部分  高级Delphi编程
第25章  应用程序的结构
25.1  使用Application对象
25.2  测试应用程序的实例
25.3  不使用组件的编程方式
25.4  Windows中的事件、消息与多任务处理
25.5  使用计时器建立时钟
25.6  后台计算与多任务处理
25.7  Delphi中的多线程处理
25.8  线程的同步
25.9  使用Screen对象
25.10  保存状态信息
本章小结
第26章  深入研究程序的行为
26.1  使用调试器
26.2  其它调试技术
26.3  使用Object Browser观察被编译的程序
26.4  消息流
26.5  应用程序的内存映象
26.6  Windows 系统内存
本章小结
第27章  使用资源
27.1  Windows中的资源
27.2  应用程序与窗体的图标
27.3  在Delphi中使用光标 
27.4  使用字符串表格资源
27.5  版本信息
本章小结
第28章  向Delphi应用程序添加打印功能
28.1  打印完整的窗体
28.2  访问Printer对象
28.3  打印文本
28.4  打印数据库记录与数据表格
28.5  QuickReport组件
28.6  建立ReportSmith报表
本章小结
第29章  向程序添加文件支持
29.1  文件Pascal语言
29.2  Delphi组件中的文件支持
29.3  流数据
本章小结
第30章  数据交换
30.1  什么是剪贴板
30.2  Delphi中的剪贴板
30.3  动态数据交换(DDE)
30.4  Delphi中的DDE
30.5  复制与粘贴DDE链接
30.6  计时器与图形的DDE
本章小结
第31章  Delphi的多媒体开发
31.1  Windows的缺省声音
31.2  Media Player组件
31.3  使用CD驱动器
后记
附录 A OOP概念简介
编程语言中的抽象

继承
多态
OOP的定义
OOP语言
面向对象的分析与设计
附录 B SQL简介
什么是SQL
Select语句
其它SQL语句
《Delphi 3从入门到精通》的选配光盘
读者购盘说明

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