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超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX\ Flash MX\ Fireworks MX完美结合:中文版

超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX\ Flash MX\ Fireworks MX完美结合:中文版

定 价:¥35.00

作 者: 胡崧编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
标 签: Dreamweaver

ISBN: 9787500649120 出版时间: 2003-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 346页 字数:  

内容简介

  本书由国内网页设计资深人士精心编著,融汇了网页设计师多年积累的经验与技巧,是学习网页设计与制作的最佳选择。本书结构周密,内容丰富,是系统介绍Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX三大网页软件中文版整合应用的权威之作。书中内含网页设计的完整解决方案,并列举大量网页与动画的结合范例,使读者在学习整个网站建设上一气呵成。书中实例步骤简洁,讲解详细,实际操作性很强,中文软件界面非常适合初、中级读者自学使用,同时也特别适合作为培训班用书。页面设计、动画设计、图形图像设计是建设多媒体交互网站的三大核心,本书精心整合了三种软件在网站建设中的实际应用,分三部分详解了Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX软件的最新版本。作者以网站综合建设的思路为出发点,希望将最核心的技术与最快捷的技巧传达给每一位读者,在讲解MX三大软件的同时,将经验、创意融入到技术之中,读者可以边阅读、边动手制作、层层递进、步步为营,逐步达到Web专业设计制作人员的完美境界。读者对象:1、网页设计与制作人员。2、商业网站建设与开发人员。3、个人网站爱好者与自学读者。4、网页设计、制作培训班学员。5、美术院校电脑美术专业师生。

作者简介

暂缺《超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX\ Flash MX\ Fireworks MX完美结合:中文版》作者简介

图书目录

第1章 从创建站点及准备工作开始
1.1 Dreamweaver MX新功能
1.2 开启Dreamweaver MX
1.3 搭建站点
1.4 创建站点内容
1.5 页面的准备工作
1.5.1 设置页面标题
1.5.2 设置页面属性
1.5.3 查看和编辑头内容
1.6 了解准备工作中的源代码
第2章 建立简单的图文混排页面
2.1 基本文字页面
2.2 图文混排的页面
2.2.1 插入图像
2.2.2 插入鼠标经过图像
2.2.3 图像文字的混排
2.3 插入其他基本元素
2.3.1 插入水平线
2.3.2 插入日期特殊字符
2.3.3 插入多媒体
第3章 建立网页链接
3.1 创建内部链接
3.2 创建外部链接
3.3 创建Emial链接
3.4 创建描点链接
3.5 创建图像地图
3.6 创建跳转菜单
第4章 表格版式编排
4.1 从网站相册的创建来认识表格
4.1.1 创建网站相册
4.1.2 风站相册的修改
4.2 表格的基本操作
4.2.1 插入表格
4.2.2 添加删除行列
4.2.3 拆分合并单元格
4.3 表格的布局视图
4.4 复杂的表格排版
4.4.1 页面的上部
4.4.2 页面的中部
4.4.3 页面的底部
第5章 嵌入表单元素
5.1 创建表单
5.2 创建文本域
5.2.1 插入单行文本域
5.2.2 插入多行文本域
5.2.3 插入密码域
5.3 创建按钮
5.3.1 插入标准表单按钮
5.3.2 插入图形化提交按钮
5.4 创建复选框和单选框
5.4.1 插入复选框
5.4.2 插入单选框
5.5 插入列表和菜单
5.5.1 创建滚动列表
5.5.2 创建弹出式菜单
5.6 创建文件上传域
第6章 页面的框架结构
6.1 关于框架和框架集
6.2 框架的基本操作
6.2.1 创建框架
6.2.2 删除框架
6.3 创建一个小型的框架网站
6.3.1 分框架
6.3.2 定框架
6.3.3 存框架
6.3.4 链接框架
6.3.5 框架样式
6.4 创建嵌套框架网站页面
第7章 CSS层叠样式表的应用
7.1 关于CSS样式表
7.1.1 CSS的特点
7.1.2 CSS的样式规则
7.1.3 CSS的类型
7.1.4 添加层叠样式表的方法
7.2 从一个例子认识CSS应用
7.2.1 自定义样式
7.2.2 HTML标签样式
7.2.3 链接样式
7.2.4 样式的编辑
7.3 CSS的更多设定
7.3.1 背景设定
7.3.2 边框
7.3.3 扩展
7.4 使用外部CSS
7.4.1 外部CSS的创建
7.4.2 外部CSS的附加
7.5 CSS样式化商业网站页面
7.5.1 页面中的文字设定
7.5.2 页面中的链接设定
第8章 提高网站的创建与更新效率
8.1 模板
8.1.1 模板的基本特点
8.1.2 模板的创建
8.1.3 创建可编辑区域
8.1.4 创建基于模板的文档
8.1.5 更新模板及页面
8.2 库文件
8.2.1 库文件的创建
8.2.2 库文件的插入
8.2.3 库文件的更新
第9章 层与行为的应用
9.1 层的基本操作
9.2 层排版
9.2.1 层溢出
9.2.2 层与表格的转换
9.3 层动画
9.3.1 直线路径漂浮
9.3.2 曲线路径漂浮
9.3.3 更简便的漂浮制作过程
9.4 理解行为
9.5 向页面中添加基本行为
9.5.1 弹出信息
9.5.2 打开浏览器窗口
9.5.3 设置状态栏文本
9.5.4 检查表单
9.5.5 控制Shockwave或Flash
9.5.6 交换图像
9.5.7 转到URL
9.5.8 播放声音
9.5.9 显示弹出式菜单
9.6 将层、时间轴和行为结合起来
9.6.1 播放时间轴和停止时间轴
9.6.2 拖动层
9.6.3 显示隐藏导层
第10章 第三方插件的扩展
10.1 自动安装扩展插件
10.1.1 扩展命令
10.1.2 扩展对象
10.1.3 扩展行为
10.2 手动安装扩展插件
10.2.1 扩展命令
10.2.2 扩展对象
10.2.3 扩展行为
第11章 站点的整理维护与上传
11.1 检查目标浏览器
11.2 检查站点内的链接
11.3 站点报告
11.4 站点上传
第12章 从创建简单的动画开始
12.1 Flash历史
12.2 Flash特点
12.2.1 Flash特点
12.2.2 Flash MX新功能
12.3 Flash动画站点
12.4 Flash动画制作流程
12.4.1 设定舞台尺寸和安排场景
12.4.2 创建、插入动画成员
12.4.3 设定动画效果和预览测试动画
12.5 熟悉简单动画的制作
12.5.1 提供素材的动画
12.5.2 简单的文字动画
第13章 绘图准备动画角色
13.1 关于矢量图和位图
13.2 边框和填充的设定
13.2.1 边框样式的实现
13.2.2 不同的填充效果
13.2.3 对颜色透明度的调整
13.3 其他绘图工具
13.3.1 使用铅笔工具
13.3.2 使用画笔工具
13.4 利用蒙版的绘图效果
13.5 位图矢量化
第14章 创建基本的图形符号
14.1 符号和实例
14.2 创建图形符号
14.2.1 把所选择的元素转成符号
14.2.2 创建新的符号
14.3 创建实例
14.3.1 创建实例
14.3.2 更改实例属性
第15章 创建逐帧动画
15.1 认识逐帧动画
15.2 创建逐帧动画
15.2.1 帧的添加与删除
15.2.2 倒计时逐帧动画
15.2.3 打字效果动画
第16章 创建运动补间动画
16.1 关于运动补间动画
16.2 缩放、颜色和透明度变化的动画
16.3 位置和旋转动画
16.4 利用运动补间制作电影片头
第17章 创建形状补间动画
17.1 制作形状补间动画
17.1.1 形状变化
17.1.2 字母变化
17.1.3 图形符号间的变化
17.2 使用形状提示
17.3 完成电影片头中的形状渐变
第18章 创建复杂的电影剪辑符号
18.1 创建电影剪辑符号
18.1.1 把所选择的元素转成符号
18.1.2 创建新的符号
18.2 使用电影剪辑符号
18.3 利用电影剪辑符号制作辉光效果
第19章 创建导线层动画
19.1 基本的导线层动画
19.2 沿路径方向的导线层动画
19.3 复杂的导线层动画
第20章 创建蒙版动画
20.1 蒙版动画的实现方法
20.2 蒙版运动底层静止的动画
20.3 蒙版静止底层运动的动画
20.4 蒙版底层同时运动的动画
第21章 创建交互动画的按钮符号
21.1 关于按钮符号
21.2 制作图形按钮
21.3 制作文字按钮
21.4 按钮上的电影剪辑动画
第22章 为动画添加声音效果
22.1 关于Flash中的声音
22.2 向按钮中添加声音
22.3 向影片中添加声音
22.4 声音的编辑
22.4.1 声音效果的编辑
22.4.2 声音的同步
22.4.3 声音的循环
22.5 声音的压缩
22.5.1 ADPCM压缩
22.5.2 MP3压缩
22.5.3 原始压缩和语音压缩
第23章 创建基本交互动画
23.1 动画的播放与停止
23.2 动画的跳转
23.3 给按钮添加链接
23.4 对电影剪辑的控制
第24章 创建高级交互动画
24.1 全屏播放动画
24.2 创建个性化光标
24.3 载入变量
24.4 Flash中的简单运算
24.5 拖动蒙版
第25章 动画的最终发布
25.1 发布Flash Player
25.2 发布HTML页面
25.3 发布GIF文件
25.4 发布JPEG文件
25.5 发布EXE可执行文件
第26章 从创建页页图样开始
26.1 Fireworks MX新功能
26.2 从新建文件创建标志开始
26.3 创建一个简单的网页页面图像
26.4 图像的基本操作
26.4.1 改变画布
26.4.2 改变图像
26.4.3 图像的布局工具
26.4.4 历史记录面板的使用
第27章 处理矢量对象
27.1 基本形状的绘制
27.2 路径的基本操作
27.2.1 路径的拆分与合并
27.2.2 路径的联合
27.2.3 路径的相交
27.2.4 路径的打孔
27.2.5 路径的裁切
27.2.6 使用刀子工具
27.3 钢笔工具的使用
27.3.1 绘制直线路径
27.3.2 绘制曲线路径
27.3.3 路径形状的调整
27.4 对象的变换
27.4.1 对象的缩放
27.4.2 对象的旋转
27.4.3 对象的翻转
27.4.4 对象的倾斜
27.4.5 对象的扭曲
27.4.6 数值变形
第28章 矢量对象的高级处理
28.1 笔触和填充的设置与应用
28.1.1 使用笔触
28.1.2 使用填充
28.2 图层的使用
28.2.1 层的基本操作
28.2.2 使用层的实例
28.3 对象的操作
28.3.1 对象的并组解组
28.3.2 对象的堆叠次序
28.3.3 对象的对齐
28.4 绘制插图
第29章 网页中的文字设计
29.1 文字的输入与编辑
29.2 将文本附加于路径
29.3 将文本转换为路径
第30章 位图图像处理
30.1 位图的编辑
30.1.1 位图的选取
30.1.2 制作羽化效果
30.1.3 选区的调整
30.2 位图的修饰
30.2.1 使用铅笔或笔刷工具
30.2.2 使用油漆桶或渐变工具
30.2.3 图像的复制与擦除
30.2.4 模糊、锐化与涂抹工具
30.2.5 减淡与加深工具
30.3 位图特效
30.3.1 调整颜色
30.3.2 查找边缘
30.3.3 模糊与锐化
30.3.4 三方滤镜
30.4 蒙版与混合
30.4.1 蒙版
30.4.2 混合
30.5 贺卡的创建
第31章 提高图像设计的效率
31.1 使用动态效果
31.1.1 斜角效果
31.1.2 浮雕效果
31.1.3 阴影效果
31.1.4 光晕效果
31.2 使用样式
31.3 使用命令菜单
31.3.1 图像渐隐
31.3.2 螺旋式渐隐
31.3.3 添加图片框
31.3.4 转换色调
31.4 使用批处理
第32章 创建动画
32.1 动画原理
32.2 符号和实例
32.2.1 建立符号的方法
32.2.2 使用实例
32.3 利用素材创建简单动画
32.4 自行制作动画
32.5 使用分发到帧
32.6 补间实例
32.7 使用动画符号
32.8 动画的输出
32.8.1 设置动画循环
32.8.2 输出动画
第33章 创建交互网页图像
33.1 制作按钮和导航栏
33.1.1 制作按钮
33.1.2 给按钮添加链接
33.1.3 创建导航栏
33.2 创建弹出菜单
33.3 设置状态栏文本
33.4 创建图像映射
第34章 网页图形图像的优化与发布
34.1 图像的优化
34.1.1 使用导出向导
34.1.2 选择优化格式
34.1.3 优化GIF格式
34.1.4 优化JPEG格式
34.2 图像的切片
34.3 图像的导出
34.3.1 导出页面
34.3.2 导出图像

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