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易学易用Authorware 5.x多媒体制作

易学易用Authorware 5.x多媒体制作

定 价:¥18.00

作 者: 王伊宁,孙昱编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 学生用电脑丛书
标 签: Authorware

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ISBN: 9787113045814 出版时间: 2002-04-01 包装: 胶版纸
开本: 23cm 页数: 185 字数:  

内容简介

  Authorware是美国Macrmedia公司开发的在Windows环境下运行的多媒体集成创作工具。设计人员只要将设计图标从编程工具箱拖曳到设计窗口的流程线上,就可以建立起直观可视的程序逻辑结构图。打开各个设计图标,向里面输入文字、图形、图像、声音、动画、视频等多媒体信息,设置好控制参数,就能创作出生动有趣的多媒体应用程序。除了设计图标,Authorware还提供大量的系统变量和系统函数,可用来编制复杂的多媒体应用程序。本书通过丰富多彩的实例,采用任务驱动的方式,详细介绍了Authorware的常用功能以及多媒体程序的设计方法。为方便读者巩固学过的知识,每章后都附有练习题。本书适用于中学生和初学者作为入门教材,也可供计算机爱好者参考。

作者简介

  作者:谭浩强谭浩强教授,我国著名计算机教育专家。1934年生。1958年清华大学毕业。学生时代曾担任清华大学学生会主席、北京市人民代表。他是我国计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一,现任全国高等院校计算机基础教育研究会会长、教育部全国计算机应用技术证书考试委员会主任委员。谭浩强教授创造了3个世界纪录:(1)20年来他(及和他人合作)共编著出版了130本计算机著作,此外主编了250多本计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人。(2)他编著和主编的书发行量超过了4500万册,是读者最多的科技作家。我国平均每30人、知识分子每1.5人就拥有一本谭浩强的书。(3)他和别人合作编著的《BASIC语言》发行1200多万册,创科技书籍发行量的世界纪录。此外他编著的《C程序设计》发行了600万册,他曾在中央电视台主讲了BASIC,FORTRAN,COBOL,Pascal,QBASIC,C,VisualBasic七种计算机语言,观众超过300万人。在我国学习计算机的人中很少有不知道谭浩强教授的。他善于用容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他开创了计算机书籍贴近大众的新风,为我国的计算机普及事业做出了重要的贡献。谭浩强教授曾获全国高校教学成果国家级奖、国家科技进步奖,以及北京市政府授予的“有突出贡献专家”称号。被国家科委、中国科协表彰为“全国优秀科普工作者”。英国剑桥国际传记中心将他列入“世界名人录”。《计算机世界》报组织的“世纪评选”把他评为我国“20世纪最有影响的IT人物”10个人之一(排在第2位)。他的功绩是把千百万群众带入计算机的大门。快速掌握Excel电子表格>>更多作品

图书目录

第1章  Authorware基础 1                  
 1-1  Authorware概述 1                  
 1-1-1  Authorware的功能与特点 1                  
 1-1-2  Authorware的运行环境 2                  
 1-1-3  Authorware的启动 2                  
 1-1-4  Authorware的窗口结构 3                  
 1-1-5  Authorware的退出 5                  
 1-2  设计并运行一个简单的Authorware程序 5                  
 1-2-1  打开一个新设计窗口 6                  
 1-2-2  建立程序的逻辑结构图 6                  
 1-2-3  给设计图标命名 7                  
 1-2-4  向显示图标输入图片 7                  
 1-2-5  设置两个设计图标之间的暂停效果 9                  
 1-2-6  设置程序的自行退出 10                  
 1-2-7  运行程序 11                  
 1-2-8  保存程序文件 11                  
 1-3  程序的调试 12                  
 1-3-1  使用起始图标和终止图标控制程序的运行区段 13                  
 1-3-2  利用“控制面板”控制程序的运行 14                  
 1-3-3  在程序运行过程中修改程序 16                  
 练习题 17                  
 第2章  制作一部电子幻灯片 19                  
 2-1  向演示窗口输入文字 19                  
 2-1-1  打开程序文件 20                  
 2-1-2  输入文字 21                  
 2-1-3  对文字进行格式化 22                  
 2-1-4  设置字体颜色 26                  
 2-1-5  复制与移动文本对象 27                  
 2-2  创建一幅图画 28                  
 2-2-1  绘制图形 28                  
 2-2-2  给封闭图形填充颜色 32                  
 练习题 33                  
 第3章  设置显示效果 35                  
 3-1  设置显示效果 35                  
 3-1-1  设置不同的过渡方式 35                  
 3-1-2  设置图片的重叠效果 37                  
 3-1-3  分层放置显示对象 39                  
 3-1-4  设置显示图标的层次 39                  
 3-2  显示图标的功能及参数设置 40                  
 3-2-1  “显示”图标的控制选项 43                  
 3-2-2  “擦除”图标的控制选项 45                  
 练习题 47                  
 第4章  制作简单动画——移动 49                  
 4-1  固定终点的移动 50                  
 4-1-1  准备工作 50                  
 4-1-2  “固定终点”方式移动图标的设置 53                  
 4-1-3  同步移动 56                  
 4-2  固定路径的移动 57                  
 4-2-1  准备工作 57                  
 4-2-2  “固定路径”方式移动图标的设置 59                  
 4-2-3  温故知新 63                  
 4-3  沿路径定位的移动 64                  
 4-3-1  准备工作 65                  
 4-3-2  “沿路径定位”移动图标的设置 66                  
 4-3-3  温故知新 69                  
 4-4  沿平面定位的移动 70                  
 4-4-1  制作花丛背景和蝴蝶图标 71                  
 4-4-2  “移动”图标的设置 71                  
 4-4-3  温故知新 75                  
 4-5  沿直线定位的移动 77                  
 4-5-1  制作靶子背景和箭图标 77                  
 4-5-2  “移动”图标的设置 78                  
 4-5-3  温故知新 80                  
 练习题 82                  
 第5章  人机对话的实现——交互 87                  
 5-1  预备知识 87                  
 5-1-1  交互作用分支结构 87                  
 5-1-2  交互作用的响应类型 89                  
 5-1-3  设计交互作用分支结构程序的一般步骤 89                  
 5-2  按钮响应 90                  
 5-2-1  建立交互分支结构 91                  
 5-2-2  设置反馈图标 93                  
 5-2-3  设置按钮响应类型图标的控制参数 93                  
 5-2-4  设置交互图标的控制参数 96                  
 5-2-5  创建和编辑交互信息 97                  
 5-3  热区响应 98                  
 5-3-1  建立热区响应 99                  
 5-3-2  设置反馈图标 99                  
 5-3-3  设置热区响应类型图标的控制参数 99                  
 5-3-4  设置交互图标的控制参数 101                  
 5-3-5  编辑交互信息 101                  
 5-4  热物响应 102                  
 5-4-1  建立热区响应 103                  
 5-4-2  设置反馈图标 103                  
 5-4-3  热物响应类型图标的设置 104                  
 5-5  目标区响应 105                  
 5-5-1  建立目标区响应 106                  
 5-5-2  设置反馈图标 107                  
 5-5-3  设置目标区响应类型图标的控制参数 107                  
 5-6  下拉式菜单响应 109                  
 5-6-1  建立下拉式菜单响应 109                  
 5-6-2  设置反馈图标 110                  
 5-6-3  下拉式菜单响应类型图标的设置 110                  
 5-7  文本输入响应 111                  
 5-7-1  建立文本输入响应 111                  
 5-7-2  设置反馈图标 112                  
 5-7-3  设置文本输入响应类型图标的控制参数 112                  
 5-7-4  编辑交互信息 113                  
 5-7-5  设置交互图标的控制参数 114                  
 5-7-6  温故知新 116                  
 5-8  条件响应 118                  
 5-8-1  建立条件响应 118                  
 5-8-2  设置反馈图标 118                  
 5-8-3  设置条件响应类型图标 119                  
 5-8-4  温故知新 120                  
 5-9  按键响应 122                  
 5-9-1  建立按键响应 122                  
 5-9-2  设置反馈图标 123                  
 5-9-3  设置按键响应类型图标的控制参数 123                  
 5-10  重试限制响应 124                  
 5-10-1  建立重试响应 124                  
 5-10-2  设置反馈图标 125                  
 5-10-3  设置重试响应类型图标的控制参数 125                  
 5-10-4  温故知新 126                  
 5-11  时间限制响应 127                  
 5-11-1  建立时间限制响应 127                  
 5-11-2  设置时间限制响应类型图标的控制参数 128                  
 5-11-3  设置反馈图标 128                  
 5-11-4  温故知新 129                  
 5-12  综述 130                  
 5-12-1  “Event”事件响应 130                  
 5-12-2  永久交互 130                  
 练习题 131                  
                   
 第6章  使用多媒体信息 133                  
 6-1  引入声音和数字化电影 133                  
 6-1-1  多媒体展示平台的实现 134                  
 6-1-2  “声音. 数字化电影”图标的设置 134                  
 6-1-3  “声音”. “数字化电影”的属性对话框 137                  
 6-2  引入GIF动画和Flash动画 139                  
 6-2-1  插入GIF动画 140                  
 6-2-2  插入Flash动画 142                  
 6-2-3  其他设置 144                  
 练习题 144                  
 第7章  分支与框架结构 147                  
 7-1  “判断分支”结构的实现 147                  
 7-1-1  顺序分支路径的设置 148                  
 7-1-2  随机分支路径的设置 153                  
 7-1-3  运算分支路径的设置 154                  
 7-2  “框架”结构的实现 155                  
 7-2-1  缺省“框架”结构 156                  
 7-2-2  “框架”结构的组成 157                  
 7-2-3  “定向”图标的属性设置 158                  
 7-2-4  自己定义“框架”结构 160                  
 练习题 161                  
 第8章  变量. 函数. 表达式与代码编程 163                  
 8-1  变量 163                  
 8-1-1  变量简介 164                  
 8-1-2  变量应用 164                  
 8-2  函数 174                  
 8-2-1  函数简介 174                  
 8-2-2  函数应用 175                  
 8-3  表达式 176                  
 8-4 代码编程 177                  
 练习题 180                  
 第9章  打包 181                  
 9-1  文件属性设置 181                  
 9-2  打包 182                  
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

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