注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作AuthorwareAuthorware 6.5实用培训教程

Authorware 6.5实用培训教程

Authorware 6.5实用培训教程

定 价:¥27.00

作 者: 许书明编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 实用培训教程系列
标 签: Authorware

购买这本书可以去


ISBN: 9787302065203 出版时间: 2003-04-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 308 字数:  

内容简介

  本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware6.5制作多媒体课件的具体方法和操作技巧。全书分为9章,内容不仅涉及了对象显示、对象运动、群组与框架、应用程序发布等内容,而且还对Authorware中非常实用又难掌握的课件交互、媒体同步、ActiveX支持、超文本与媒体管理等进行了深入的讨论。通过本书的学习,读者可以在较短的时间内掌握Authorware6.5的肆用方法,并对其各种多媒体课件的交互功能有一个全面的了解。本书适合Authorware的各层次用户阅读,也可供广大专业多媒体设计人员参考。同时,本书也涵盖了旧版本Authorware中的各个重要知识点,可供使用Authorware6.0的用户参考阅读。

作者简介

暂缺《Authorware 6.5实用培训教程》作者简介

图书目录

第1章  Authorware6. 5概览                  
 1. 1  窗口的组成及作用                  
 1. 2  创建新的程序                  
 1. 3  程序环境设置                  
 1. 3. 1  自定义窗口                  
 1. 3. 2  设置背景颜色                  
 1. 4  创建程序内容                  
 1. 4. 1  放置设计图标                  
 1. 4. 2  导入素材图片                  
 1. 4. 3  设计显示效果                  
 1. 4. 4  日标对象的移动                  
 1. 5  程序的运行与调试                  
 1. 5. 1  旗帜图标的使用                  
 1. 5. 2  程序控制面板简介                  
 1. 5. 3  程序的修改                  
 1. 6  程序的发布与打包                  
 1. 6. 1  打包程序文件                  
 1. 6. 2  通过Web Packager发布                  
 1. 7  习题与上机操作                  
 1. 7. 1  填空题                  
 1. 7. 2  选择题                  
 1. 7. 3  上机操作                  
                   
 第2章  图形和文本的使用                  
 2. 1  使用基本绘图工具                  
 2. 1. 1  使用画线工具                  
 2. 1. 2  使用椭圆工具                  
 2. 1. 3  使用矩形工具                  
 2. 1. 4  使用多边形丁具                  
 2. 1. 5  删除图形对象                  
 2. 2  设置图形的属性                  
 2. 2. 1  选择线型                  
 2. 2. 2  设置显示模式                  
 2. 2. 3  选择填充效果                  
 2. 2. 4  使用调色板                  
 2. 3  调整对象间的相对位置                  
 2. 3. 1  前置和后置                  
 2. 3. 2  使用定位网格                  
 2. 3. 3  排列对象                  
 2. 4  在程序中创建文本                  
 2. 4. 1  置入文本                  
 2. 4. 2  编辑文本                  
 2. 4. 3  设置文本的显示效果                  
 2. 4. 4  创建超级链接文本                  
 2. 5  习题与上机操作                  
 2. 5. 1  填空题                  
 2. 5. 2  选择题                  
 2. 5. 3  上机操作                  
                   
 第3章  创建简单的动画效果                  
 3. 1  Authorware动画概述                  
 3. 1. 1  动画的表现手法                  
 3. 1. 2  简单的动画类型                  
 3. 1. 3  设置动画中的对象                  
 3. 2  动画的等待与擦除设置                  
 3. 2. 1  使用等待图标                  
 3. 2. 2  设置用户白定义按钮                  
 3. 2. 3  使用擦除图标                  
 3. 3  创建动画的移动效果                  
 3. 3. 1  固定点运动功画                  
 3. 3. 2  直线计算点动画                  
 3. 3. 3  栅格计算点动画                  
 3. 3. 4  路径动画                  
 3. 3. 5  路径至计算点动画                  
 3. 4  动画中的同步设计                  
 3. 4. 1  协调对象时的相关设置                  
 3. 4. 2  多个对象同时移动                  
 3. 5  习题与上机操作                  
 3. 5. 1  填空题                  
 3. 5. 2  选择题                  
 3. 5. 3  上机操作                  
                   
 第4章  引入与链接多媒体素材                  
 4. 1  使用声音图标                  
 4. 1. 1  Authorware支持的声音文件                  
 4. 1. 2  加载声音文件                  
 4. 1. 3  设置声音图标的属性                  
 4. 1. 4  声音效果的调整                  
 4. 1. 5  声音的同步功能                  
 4. 2  使用电影图标                  
 4. 2. 1  数字电影的存储方式                  
 4. 2. 2  设置电影图标属性                  
 4. 2. 3  实例制作:我的超级影霸                  
 4. 3  使用视频信息                  
 4. 3. 1  使用视频信息的条件                  
 4. 3. 2  设置视频设备                  
 4:3. 3  设置视频图标的属性                  
 4. 3. 4  在Authorware中使用视频图标                  
 4. 4  习题与上机操作                  
 4. 4. 1  填空题                  
 4. 4. 2  选择题                  
 4. 4. 3  上机操作                  
                   
 第5章  用户按钮与区域交互                  
 5. 1  交互简介                  
 5. 1. 1  交互响应的结构                  
 5. 1. 2  交互过程的5个基本要素                  
 5. 1. 3  理解交互响应的具体过程                  
 5. 1. 4  交互图标任选项的含义                  
 5. 2  创建按钮响应                  
 5. 2. 1  创建按钮响应                  
 5. 2. 2  设置按钮属性                  
 5. 2. 3  设置响应届性                  
 5. 2. 4  编辑按钮                  
 5. 3  创建热区响应                  
 5. 3. 1  设置热区响应届性                  
 5. 3. 2  设置热对象响应届性                  
 5. 4  创建目标区域响应                  
 5. 4. 1  创建目标区域响应                  
 5. 4. 2  设置目标区域属性                  
 5. 5  下拉菜单与条件响应                  
 5. 5. 1  设置菜单响应届性                  
 5. 5. 2  设置条件响应届性                  
 5. 6  文本输入响应                  
 5. 6. 1  设置文本输入响应属性                  
 5. 6. 2  设置交互文本字段属性                  
 5. 7  创建条件响应                  
 5. 8  创建按键响应                  
 5. 9  创建重试限制响应                  
 5. 10  创建时间限制响应                  
 5. 11  创建事件响应                  
 5. 11. 1  创建事件响应                  
 5. 11. 2  设置事件响应属性                  
 5. 12  交互实例制作                  
 5. 13  习题与上机操作                  
 5. 13. 1  填空题                  
 5. 13. 2  选择题                  
 5. 13. 3  上机操作                  
                   
 第6章  框架图标和导航图标的使用                  
 6. 1  程序的定向框架结构                  
 6. 1. I  框架图标的使用                  
 6. 1. 2  创建简单的框架结构                  
 6. 1. 3  调整框架结构属性                  
 6. 1. 4  替换默认的框架控制                  
 6. 2  程序的导航与跳转                  
 6. 2. 1  导航图标简介                  
 6. 2. 2  设置导航图标的属性                  
 6. 2. 3  跳转到指定页                  
 6. 2. 4  返回前页                  
 6. 2. 5  表达式的页面跳转控制                  
 6. 2. 6  框架中的搜索链接                  
 6. 2. 7  跳转并返回                  
 6. 3  创建分支判断条件                  
 6. 3. 1  认识判断图标                  
 6. 3. 2  设置判断图标属性                  
 6. 3. 3  课件实例制作:随机顺序的考试试题                  
 6. 4  习题与上机操作                  
 6. 4. 1  填空题                  
 6. 4. 2  选择题                  
 6. 4. 3  上机操作                  
                   
 第7章  变量和函数的应用                  
 7. 1  变量和函数概述                  
 7. 1. 1  变量                  
 7. 1. 2  函数                  
 7. 1. 3  计算图标                  
 7. 1. 4  变量和函数的使用位置                  
 7. 2  使用变量                  
 7. 2. 1  系统变量简介                  
 7. 2. 2  系统变量的使用                  
 7. 2. 3  创建和编辑自定义变量                  
 7. 3  使用函数                  
 7. 3. 1  系统函数简介                  
 7. 3. 2  系统函数的使用                  
 7. 3. 3  加载自定义函数                  
 7. 4  表达式和运算符                  
 7. 4. 1  表达式                  
 7. 4. 2  运算符                  
 7. 4. 3  条件语句和循环语句                  
 7. 4. 4  编写程序语句                  
 7. 5  习题与上机操作                  
 7. 5. 1  填空题                  
 7. 5. 2  选择题                  
 7. 5. 3  上机操作                  
                   
 第8章  媒体库与知识对象的使用                  
 8. 1  使用媒体库                  
 8. 1. 1  创建与管理新库                  
 8. 1. 2  媒体库管理                  
 8. 2  使用知识对象                  
 8. 2. 1  知识对象的作用                  
 8. 2. 2  知识对象的类型                  
 8. 2. 3  使用Quiz对象创建测验程序                  
 8. 2. 4  创建自定义知识对象                  
 8. 2. 5  设置知识对象属性                  
 8. 3  创建Windows标准控件                  
 8. 3. 1  创建下拉式菜单                  
 8. 3. 2  创建工具条                  
 8. 3. 3  创建单选按钮和复选框                  
 8. 3. 4  创建滑动杆                  
 8. 3. 5  创建Windows消息提示框                  
 8. 4  习题与上机操作                  
 8. 4. 1  填空题                  
 8. 4. 2  选择题                  
 8. 4. 3  上机操作                  
                   
 第9章  程序的调试与打包发布                  
 9. 1  程序的调试                  
 9. 1. 1  调试程序的两种常用方法                  
 9. 1. 2  调试的常规思路                  
 9. 2  发布前要考虑的问题                  
 9. 2. 1  指定文件的存放路径                  
 9. 2. 2  程序的发布途径                  
 9. 2. 3  了解发布所需的文件                  
 9. 3  应用程序的发布设置                  
 9. 3. 1  设置程序的发布格式                  
 9. 3. 2  设置程序的网络应用                  
 9. 3. 3  添加要打包的文件                  
 9. 4  发布应用程序                  
 9. 4. 1  程序的一般性发布                  
 9. 4. 2  程序发布的批处理方式                  
 9. 5  应用程序打包                  
 9. 5. 1  打包一个库                  
 9. 5. 2  打包作品                  
 9. 6  习题与上机操作                  
 9. 6. 1  填空题                  
 9. 6. 2  选择题                  
 9. 6. 3  上机操作                  
                   
 附录A  Macromedia Authorware 6. 5测试题                  
 附录B  习题与上机操作答案                  
 附录C  Authorware 6. 5测试题答案                  

本目录推荐