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Pro/Engineer 2000i基础与实例教程

Pro/Engineer 2000i基础与实例教程

定 价:¥39.00

作 者: 何刚,刘作成编写
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 计算机知识普及和软件开发系列 2002热门软件工具边学边用丛书
标 签: Pro/E

购买这本书可以去


ISBN: 9787900088291 出版时间: 2002-02-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 490 字数:  

内容简介

  本教程用了50个范例详细介绍了Pro/Engineer 2000i常用命令的使用方法和技巧。本教程共由10章构成。内容分别为:Pro/Engineer简介,Pro/Engineer主菜单,草图绘制(Sketch),基准的建立,实体零件(Solid)建模,曲面特片模型,实体建模综合范例,装配,工程图的创建,常见技巧与经验总结。本教程在内容安排上,结构紧凑,语言浅显易懂,让读者易于掌握。作者根据教学实践,从易于上手的角度出发,按照一种全新的体系安排结构,即通过例子引入话题,让读者先建立起对此软件的感性认识,然后再来学习其相关理论。书中用了14个操作实例来介绍基础特征各命令的使用;用了近20个操作实例来介绍附加特征各命令的使用;近10个操作实例来介绍特征操作各命令的使用;6个操作实例来介绍曲面建模各命令的使用。另有实体建模综合练习实例:1、拨叉的实体建模;2、汤锅的实体建模;3、烟灰缸的实体建模。通过本书理论与实践的学习,相信读者定能真正撑握Pro/Engineer 2000i的奥妙所在。本教程面向初级、中级用户,同时也可作为高等院校相关专业师生和社会培训机构教材。本版CD内容为配套书。

作者简介

暂缺《Pro/Engineer 2000i基础与实例教程》作者简介

图书目录

第1章  Pro/ENGINEER简介                  
 1. 1  Pro/ENGINEERR常用模块简介                  
 1. 2  Pro/ENGINEER的界面环境介绍                  
 1. 3  Pro/ENGINEER系统的特点                  
 1. 4  Pro/ENGINEER系统的设计思想                  
 1. 5  关于三键鼠标的使用说明                  
 1. 6  关于学习Pro/ENGINEER的几点建议                  
 第2章  Pro/ENGI ENEER主菜单介绍                  
 2. 1  文件管理(File)                  
 2. 2  信息( Info)                  
 2. 3  视图( View)                  
 2. 4  系统工具(Utilities)                  
 2. 5  应用模块(Applications)                  
 2. 6  分析(Analysis)                  
 2. 7  窗口(WndOW)                  
 2. 8  帮助(HelP)                  
 第3章  章图绘制(Sketch)                  
 3. 1  草图界面及环境设置                  
 3. 1. 1  草图界面                  
 3. 1. 2  设置草图环境                  
 3. 2  几伺截面图形绘制                  
 3. 2. 1  截面几何图胆绘制方法                  
 3. 2  二基本图形点. 直线. 矩形的绘制                  
 3. 2. 3  基本图形圆弧. 圆的绘制                  
 3. 2. 4  高级图形绘制                  
 3. 3  几何图形工具                  
 3. 4  几何尺寸标注及关系式                  
 3. 4. 1  手动尺寸标注                  
 3. 4. 2  尺寸关系式( Ralation)                  
 3. 5  几何图形元素间的限制条件                  
 3. 5. 1  草图限制                  
 3. 5. 2  显示限制图示                  
 3. 5. 3  显示限制条件的切换                  
 3. 5. 4  限制条件加强                  
 3. 6  几何图形操作                  
 3. 6. 1  修改图元(MOdify)                  
 3. 6. 2  移动图元(Move)                  
 3. 6. 3  删除图元(Delete)                  
 3. 7  重新生成                  
 3. 7. 1  重新生成失败原因                  
 3. 7. 2  重新生成失败的处理                  
 3. 8  不使用智能意向管理器绘制草图                  
 3. 8. 1  智能意向管理器特点                  
 3. 8. 2  不使用智能意向管理器的草图模式                  
 3. 9  草图绘制技巧小结                  
 3. 9. 1  草图剖面绘制的一般技巧                  
 3. 9. 2  鼠标右键快捷菜单                  
 3. 10  习题                  
 第4章  基准的建立                  
 4. l  基准概述                  
 4. 1. 1  基准的概念和作用                  
 4. 1. 2  基准的分类                  
 4. 1. 3  基准的显示                  
 4. 1. 4  系统基准菜单介绍                  
 4. 2  基准面的建立                  
 4. 2. 1  基准面的名称                  
 4. 2. 2  基准面的颜色                  
 4. 2. 3  基准面的选择                  
 4. 2. 4  基准面的建立                  
 4. 3  基准轴的建立                  
 4. 3. 1  基准轴的名称                  
 4. 3. 2  基准轴的颜色                  
 4. 3. 3  基准轴的选取                  
 4. 3. 4  基准轴的建立                  
 4. 4  基准点的建立                  
 4. 4. 1  基准点的名称                  
 4. 4. 2  基准点的颜色                  
 4. 4. 3  基准点的选取                  
 4. 4. 4  基准点的建立                  
 4. 5  基准曲线的建立                  
 4. 5. 1  基准曲线菜单解释                  
 4. 6  坐标系统的建立                  
 4. 6. 1  坐标系菜单解释                  
 第5章  实体零件(Solid)建模                  
 5. 1  实体建模概述                  
 5. 2  基础特征的生成                  
 5. 2. 1  隆起特征的分类                  
 5. 2. 2  隆起特征和切削特征                  
 5. 2. 3  产生挤塑特征                  
 5. 2. 4  产生薄体特征                  
 5. 2. 5  产生旋转特征                  
 5. 2. 6  产生扫描特征                  
 5. 2. 7  产生混成特征                  
 5. 3  附加特征的生成                  
 5. 3. 1  附加特征概述                  
 5. 3. 2  附加特征分类                  
 5. 3. 3  产生圆孔(Hole)特征                  
 5. 3. 4  产生圆角特征                  
 5. 3. 5  产生倒角特征                  
 5. 3. 6  产生切削特征(Cut)                  
 5. 3. 7  产生隆起特征                  
 5. 3. 8  产生加强筋特征                  
 5. 3. 9  产生簿壳特征                  
 5. 3. 10  产生扭拉特征                  
 5. 4  特征操作                  
 5. 4. 1  特征的阵列(Pattern)                  
 5. 4. 2  特征的复制( Copy)                  
 5. 4. 3 特征的修改(Modify)                  
 5. 4. 4  特征的删除                  
 5. 4. 5  特征的隐藏/恢复(Suppress/Resume)                  
 第6章  曲面特征模型                  
 6. 1  曲面的特性分析                  
 6. 1. 1  基本概念                  
 6. 1. 2  曲面分析                  
 6. 2  基本曲面绘制                  
 6. 2. 1  曲面显示                  
 6. 2. 2  产生曲面基础                  
 6. 2. 3  曲面的创建                  
 6. 3  曲面操作                  
 6. 3. 1  曲面的修饰                  
 6. 3  二曲面的变换                  
 6. 4  利用绸缎面产生实体                  
 6. 4. 1  Replace(曲面取代)                  
 6. 4. 2  用曲面建立实体特征                  
 6. 5  小结                  
 第7章 实体建模综合范例                  
 7. 1  拨叉的实体建模                  
 7. 2  汤锅的实体建模                  
 7. 3  烟灰缸的实体建模                  
 第8章  装配                  
 8. l  装配的基本概念                  
 8. 1. 1  操作实例                  
 8. 1. 2  关于"Component Placement"对话框的说明                  
 8. 2  装配实例                  
 8. 3  爆炸图                  
 第9章 工程图的创建                  
 9. l  工程图基础                  
 9. 1. 1  工程图概述                  
 9. 1. 2  工程图模式的进入                  
 9. 1. 3  新建平面图(New Drawing)对话框介绍                  
 9. 1. 4  工程图相关菜单命令解释420                  
 9. 1. 5  视图像限的设定                  
 9. 2  工程图的创建                  
 9. 3. 1  程图的尺寸标注                  
 9. 4  工程图的修改和完善                  
 第10章  常见技巧与经验总结                  
 10. 1  常用的设定                  
 10. 1. 1  零件的单位设定                  
 10. 1. 2  工程图的视图像限设定                  
 10. 1. 3  工程图的尺寸公差显示设定                  
 10. 2  工具栏的自定义                  
 10. 3  快捷键的设定                  
 10. 4  打开文件的技巧                  
 10. 5  模型树和模型对话框的合理运用                  

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