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Authorware 7多媒体电影实例解析

Authorware 7多媒体电影实例解析

定 价:¥36.00

作 者: 金鼎图书工作室编著
出版社: 四川电子音像出版中心
丛编项: 高手直通车系列
标 签: Authorware

ISBN: 9787900371546 出版时间: 2003-10-01 包装:
开本: 26cm 页数: 341 字数:  

内容简介

  享誉世界的MBA,其成就来源于教学模式的成功!在MBA的教案中,精选企业最具代表性的管理经验和管理模式,真实模拟企业在现实社会中的情景,让学员在学习的过程中,身监其镜地体会企业管理的精髓。因此,MBA的案例教学模式,被认为是教学模式的经典之作,目前,这种教学模式已被教育界和社会广泛认可,正式成为高等及职业教育的一种重要模式。设计师,面对的是产品、是企业、更是市场!如何才能尽快得到可操作性强、具有借鉴作用的知识,直接面对产品,迎合市场,是每一位设计师都需要也是性能尽快掌握的技能。经过精心组织和策划,我们从众多成功案例中,选出具有代表性的实例,它们或有创意、或制作精美,我们真实地记录其创作的全过程,让读者在虚拟但真实的场景中,体会创作的精髓,并能直接应用到实际工作中去,尽快成为设计领域的精英!本书在结构上安排了11个章节的内容,在第一时间为你全面讲解Authorware7鲜活特色,从认识多媒体影片程序开始,以精美的应用实例、详细的步骤说明、犀利的语言表达,带领你逐步深入地掌握Authorware强大、专业的多媒体互动电影程序开发功能,传达最实用的多媒体程序设计理念,为你点拨个性创意,开启更加广阔的创作空间。本书适合所有对多媒体互动电影编辑开发有浓厚兴趣的爱好者,也可作为各类院校和职业教育的相关专业的教材。

作者简介

暂缺《Authorware 7多媒体电影实例解析》作者简介

图书目录

Chater 1 Authorware 7新感觉                  
                   
 1.1 Authorware与互动多媒体                  
 1.2 Authorware 7功能特色抢鲜报道                  
 1.3 Authorware 7快速浏览                  
                   
 Chater 2 电影流程编辑快速上手                  
                   
 2.1 文件编辑的基本操作                  
 2.1.1 设置文件窗口的大小和名称                  
 2.1.2 设置等待按钮的样式                  
 2.1.3 保存文件                  
 2.2 流程的编辑                  
 2.2.1 加入图标和命名                  
 2.2.2 复制图标                  
 2.2.3 搬移图标                  
 2.2.4 删除图标                  
 2.2.5 建立和解散群组                  
                   
 Chater 3 Display图标的操作应用                  
                   
 3.1 绘图工具的使用                  
 3.1.1 Display显示编辑窗口                  
 3.1.2 图形的显示属性                  
 3.2 图形的层次和群组                  
 3.2.1 图形的导入                  
 3.2.2 图形的群组                  
 3.2.3 图形的显示顺序                  
 3.2.4 文字的输入与设置                  
 3.2.5 文字段落的排版格式                  
 3.2.6 文字段落的对齐设置                  
 3.2.7 设置文字的滚动                  
 3.3 Display显示图标的属性                  
 3.3.1 显示图标属性对话框                  
 3.3.2 图标内容的过渡效果                  
 3.3.3 图层的应用                  
 实例制作:华夏风光                  
                   
 Chater 4 Motion动画编辑                  
                   
 4.1 Motion移动图标的属性                  
 4.2 Direct to Point                   
 4.3 Direct to Line                  
 4.4 Direct to Grid                  
 4.5 Path to End                  
 4.6 Path to Point                  
                   
 Chater 5 使用Framework Icon编辑导航电影                  
                   
 5.1 认识导航结构                  
 5.1.1 调整结构流向                  
 5.1.2 导航图标                  
 实例制作:可爱的海洋动物                  
 5.2 关于文字超链接                  
 5.2.1 设置链接文字的风格                  
 5.2.2 用超链接创建导航控制                  
 5.2.3 链接的关键词                  
 5.3 认识Authorware中的库                  
                   
 Chater 6 使用Interaction Icon编辑互动电影                  
                   
 6.1 互动图标的分支结构                  
 6.2 互动图标的应用                  
 6.2.1 互动图标的属性设置                  
 6.2.2 互动的创建和编辑                  
 6.3 Button                  
 6.4 Hot Spot                  
 6.5 Hot Object                  
 6.6 Target Area                  
 6.7 Pull-Down Menu                  
 6.8 Conditional                  
 6.9 Text Entry                  
 6.10 Keypress                  
 6.11 Time Limit                  
 6.12 Tries Limit                  
 6.13 Event                  
                   
 Chater 7 媒体素材大集合                  
                   
 7.1 数字电影                  
 7.1.1 数字电影简介                  
 7.1.2 数字影像图标的属性                  
 实例制作:美丽四季                  
 7.2 媒体同步                  
 7.3 DVD数字视频信息                  
 7.4 插入Media                  
 7.4.1 播放Flash动画                  
 实例制作:制作多媒体导读光盘                  
 7.4.2 QuickTime                  
 7.4.3 Animated GIF                  
                   
 Chater 8 Decision Icon与决策创建                  
                   
 8.1 决策判断的分支结构                  
 8.2 决策结构的创建                  
 8.3 决策图标属性的设定                  
 8.4 分支属性的设定                  
 实例制作:运动的时钟                  
                   
 Chater 9 Knowledge知识模块的功能应用                  
                   
 9.1 认识Knowledge Objects                  
 9.2 使用Knowledge Object                  
 实例制作:Message Box对话框                  
 实例制作:有趣的心理测验                  
 9.3 创建自己的知识对象                  
 9.4 模块选择板                  
 实例制作:影片播放器                  
                   
 Chater 10 互动程序的编辑                  
                   
 10.1 变量的认识和使用                  
 10.1.1 系统变量和自定义变量                  
 10.1.2 Variables变量窗口                  
 10.2 函数                  
 10.2.1 Functions函数窗口                  
 10.2.2 载入外部的函数                  
 10.2.3 运算符号                  
 10.3 表达式                  
 10.3.1 IF条件判断式                  
 10.3.2 程序设计中的循环                  
 10.4 计算窗口                  
 10.4.1 工具栏                  
 10.4.2 状态栏                  
 10.4.3 提示窗口                  
                   
 Chater 11 影片程序的发布与包装                  
                   
 11.1 程序的调试                  
 11.1.1 调试方法                  
 11.1.2 如何避免错误                  
 11.2 打包程序                  
 11.2.1 打包程序的相关文件                  
 11.2.2 打包作品                  
 11.3 程序的发布                  
                   
 附录                  
                   
 附录A Authorware系统变量说明                  
 附录B Authorware系统函数说明                   
                    

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