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Pro/ENGINEER Wildfire曲面设计

Pro/ENGINEER Wildfire曲面设计

定 价:¥32.00

作 者: 周四新,和青芳编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: Pro
标 签: Pro/E

ISBN: 9787111128328 出版时间: 2004-01-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 263 字数:  

内容简介

  本书以最新版本Pro/ENGINEERWildfire为操作平台,以曲面设计为主线,全面系统地介绍曲面特征在工业产品设计与产品造型中的应用。学以致用是本书的目的,书中每一章节给出相应的简明介绍、相关参数命令说明、特征操作步骤,最后给出针对性的操作实例,使读者学一点知一片,全面系统地掌握曲面设计的操作要领。本书以Pro/ENGINEERWildfire软件作为操作平台,分9章讲述基本曲面造型方法、高级曲面造型方法、曲面编辑与修改、在曲面中倒圆角、ISDX-交互工曲面设计、曲面模型与实体模的关系、曲面翘曲(WARP)、在装配模型中使用曲面、产品造型设计实例等诸多内容。此外,在配光盘中包括了学习本书所需的所有练习文件。本书突出实用性、知识的系统性与新颖性,使读者轻松掌握出面造型的方法与技巧。本书内容丰富、讲解翔实、范例典型实用,适于学习三维设计的读者,也适于Pro/ENGINEER老用户学习新版软件使用。本书可作为各类中、高等院校、美术学院相关专业的教材或教学参考书,也可作为社会相关培训中心的教材或自学参考书

作者简介

暂缺《Pro/ENGINEER Wildfire曲面设计》作者简介

图书目录

第1章 基本曲面                  
                   
 1.1 基本曲面                  
 1.2 旋转曲面                  
 1.3 扫描曲面                  
 1.4 混合曲面                  
 1.4.1 平行混合曲面                  
 1.4.2 旋转混合曲面                  
 1.4.3 一般混合曲面                  
 1.5 练习题                  
                   
 第2章 高级曲面                  
                   
 2.1 变截面扫描曲面                  
 2.2 扫描混合曲面                  
 2.3 三维扫描曲面                  
 2.4 螺旋扫描曲面                  
 2.5 相切曲面                  
 2.5.1 曲面与截面之间的相切曲面                  
 2.5.2 曲面与曲面之间的相切曲面                  
 2.5.3 混合相切的曲面                  
 2.6 边界混合曲面                  
 2.6.1 在一个方向创建边界混合曲面                  
 2.6.2 在两个方向创建边界混合曲面                  
 2.6.3 综合创建边界混合曲面                  
 2.7 圆锥曲面和多边曲面                  
 2.7.1 圆锥曲面                  
 2.7.2 多边曲面                  
 2.8 自由曲面                  
 2.9 由文件创建曲面                  
 2.10 练习题                  
                   
 第3章 编辑与修改曲面                  
                   
 3.1 曲面偏移                  
 3.1.1 标准型曲在偏移                  
 3.1.2 扩展型曲面偏移                  
 3.1.3 拔模型曲面偏移                  
 3.1.4 替换型曲面偏移                  
 3.2 曲线偏移                  
 3.3 边界曲线偏移                  
 3.4 曲面移动                  
 3.5 修剪曲面                  
 3.6 曲面镜像                  
 3.7 复制                  
 3.7.1 复制曲面                  
 3.7.2 以不包括孔的方式复制曲面                  
 3.7.3 复制局部曲面                  
 3.8 曲面延伸                  
 3.9 曲面合并                  
 3.10 曲面拔模                  
 3.11 练习题                  
                   
 第4章 曲面倒圆角                  
                   
 4.1 简单倒圆角                  
 4.2 高级倒圆角                  
 4.3 练习题                  
                   
 第5章 ISDX-交互式曲面设计                  
                   
 5.1 Style相关功能按钮介绍                  
 5.2 创建曲线                  
 5.3 创建曲面                  
 5.4 曲线连接                  
 5.5 曲面连接                  
 5.6 重定义曲面                  
 5.7 综合实例                  
 5.8 练习题                  
                   
 第6章 曲面模型与实体模型的关系                  
                   
 6.1 曲面转为实体                  
 6.1.1 使用特征面板将曲面转达化为实体                  
 6.1.2 使用加厚特征曲面转化为实体模型                  
 6.1.3 使用实体化工具将曲面转为实体                  
 6.2 实体转为曲面                  
 6.3 曲面切割实体                  
 6.4 实体表面自由变形                  
 6.5 曲面展平与实体弯曲                  
 6.5.1 曲面展平                  
 6.5.2 曲线展平                  
 6.5.3 实体弯曲                  
 6.6 练习题                  
                   
 第7章 曲面翘曲                  
                   
 7.1 关于翘曲操作                  
 7.2 移动操作                  
 7.2.1 平行移动                  
 7.2.2 旋转                  
 7.2.3 比例缩放                  
 7.3 翘曲操作                  
 7.4 拉伸                  
 7.5 弯曲                  
 7.6 扭曲                  
 7.7 练习题                  
                   
 第8章 产品设计实例                  
                   
 8.1 杯子                  
 8.2 鼠标外形                  
 8.3 练习题                  
                   
 第9章 在装配模型中使用曲面                  
                   
 9.1 在装配模型中使用曲面建立关联                  
 9.2 练习题                   
                    

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