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SOlidWorks高级零件与曲面建模

SOlidWorks高级零件与曲面建模

定 价:¥36.00

作 者: (美)SolidWorks著;生信实维编译
出版社: 清华大学出版社
丛编项: SolidWorks官方认证培训教程
标 签: SolidWorks

ISBN: 9787894940650 出版时间: 2003-04-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 324 字数:  

内容简介

  本书是《SolidWorks官方认证培训教程》系列丛书的高级零件建模分册,着重介绍了利用SolidWorks进行复杂的自由形状模型和曲面建模的技术。本书共分为4章,主要包括多实体、扫描、放样、曲面等内容。本书适合于各大中专院校的师生作为教学用书,也可作为广大工程技术人员的自学用书和参考用书。

作者简介

暂缺《SOlidWorks高级零件与曲面建模》作者简介

图书目录

第0章 导读                  
                   
 0.1 前提条件                  
 0.2 本书编写原则                  
 0.3 本书的使用方法                  
 0.4 练习题                  
 0.5 关于尺寸的一点说明                  
 0.6 关于配套光盘                  
 0.7 关于书中参考的文件                  
 0.8 Windows 2000                  
 0.9 编写约定                  
                   
 第1章 多实体                  
                   
 1.1 多实体概述                  
 1.1.1 建立多实体的方法                  
 1.1.2 多实体技术的应用                  
 1.1.3 实体文件夹                  
 1.2 桥接                  
 1.3 局部操作                  
 1.4 组合实体                  
 1.4.1 组合工具                  
 1.4.2 组合实体示例                  
 1.4.3 添加组合实体                  
 1.4.4 共同组合实体                  
 1.4.5 删减组合实体                  
 1.5 工具实体                  
 1.5.1 插入零件                  
 1.5.2 移动/复制实体                  
 1.5.3 阵列实体                  
 1.6 对称造型                  
 1.7 焊接造型                  
 1.8 多实体特征                  
 1.8.1 特征范围                  
 1.8.2 使用分割建立装配体                  
 1.8.3 使用切除建立多实体                  
 1.9 练习1:组合多实体零件                  
 1.10 练习2:多实体零件的桥接                  
 1.11 练习3:使用镜像建立多实体                  
 1.12 练习4:使用线性阵列建立多实体                  
 1.13 练习5:插入零件和定位实体                  
 1.14 练习6:复制实体                  
                   
 第2章 扫描                  
                   
 2.1 概述                  
 2.2 扫描和放样的区别                  
 2.3 扫描的分类和要素                  
 2.3.1 简单扫描和复杂扫描                  
 2.3.2 扫描特征要素                  
 2.4 建立通过自由点的样条曲线                  
 2.4.1 输入点坐标                  
 2.4.2 从文件中读入数据                  
 2.4.3 编辑曲线                  
 2.4.4 绘制扫描路径和扫描轮廓                  
 2.5 扫描凸台特征                  
 2.5.1 扫描特征参数                  
 2.5.2 建立扫描凸台                  
 2.6 使用库特征                  
 2.6.1 库特征                  
 2.6.2 库特征参考                  
 2.6.3 插入库特征                  
 2.6.4 库特征文件夹                  
 2.7 投影曲线                  
 2.8 变半径圆角                  
 2.9 面圆角                  
 2.9.1 分割线                  
 2.9.2 建立面圆角                  
 2.10 分析几何体                  
 2.10.1 显示面曲率                  
 2.10.2 显示线曲率                  
 2.11 选择边的方法                  
 2.12 多厚度抽壳                  
 2.13 系统性能方面的考虑                  
 2.13.1 性能选项                  
 2.13.2 压缩特征                  
 2.13.3 中断重建模型                  
 2.14 螺纹                  
 2.14.1 螺旋线                  
 2.14.2 螺纹建模                  
 2.14.3 与结束端面对齐                  
 2.15 沿模型边线的扫描                  
 2.15.1 切线延伸                  
 2.15.2 组合曲线                  
 2.16 3D草图                  
 2.16.1 两面夹角的平面                  
 2.16.2 基准轴                  
 2.16.3 在非平面表面使用异型孔向导                  
 2.17 练习7:简单的扫描练习                  
 2.17.1 开口销                  
 2.17.2 曲别针                  
 2.17.3 斜接扫描                  
 2.18 练习8:Attachment                  
 2.19 练习9:Hanger Bracket                  
 2.20 练习10:Offset Screwdriver                  
 2.21 练习11:Tire Iron                  
 2.22 练习12:3D草图                  
 2.23 练习13:多平面3D草图                  
 2.24 练习14:异型孔向导和3D草图                  
 2.25 练习15:弹簧                  
                   
 第3章 放样                  
                   
 3.1 基本放样                  
 3.1.1 基本步骤                  
 3.1.2 放样实例                  
 3.1.3 放样的相切控制                  
 3.1.4 利用放样合并多实体                  
 3.2 派生草图和复制草图                  
 3.2.1 复制草图                  
 3.2.2 派生草图                  
 3.3 高级放样                  
 3.3.1 轮廓准备                  
 3.3.2 共享草图                  
 3.3.3 分割曲线                  
 3.3.4 误差分析                  
 3.4 其他技术                  
 3.4.1 基本步骤                  
 3.4.2 高级混合面圆角                  
 3.4.3 使用曲面切除                  
 3.4.4 镜像所有                  
 3.4.5 结论                  
 3.5 练习16:Poker                  
 3.6 练习17:派生草图                  
 3.7 练习18:复制草图                  
 3.8 练习19:Funnel                  
                   
 第4章 曲面                  
                   
 4.1 使用曲面建模                  
 4.1.1 曲面的含义                  
 4.1.2 建模步骤                  
 4.1.3 曲面建模命令                  
 4.1.4 旋转曲面和扫描曲面                  
 4.1.5 剪裁曲面                  
 4.1.6 关于FeatureManager设计树                  
 4.1.7 平面区域                  
 4.1.8 缝合曲面                  
 4.1.9 形成实体                  
 4.2 高级圆角                  
 4.2.1 多半径圆角                  
 4.2.2 圆角的逆转参数                  
 4.2.3 关于切线延伸                  
 4.3 等距曲面                  
 4.4 延伸曲面                  
 4.5 隐藏/显示实体                  
 4.6 交叉曲线和样条线                  
 4.6.1 样条曲线                  
 4.6.2 交叉曲线                  
 4.7 填充曲面                  
 4.8 修补输入的曲面                  
 4.9 练习20:曲面建模                  
 4.9.1 拉伸曲面                  
 4.9.2 删除面                  
 4.9.3 剪裁曲面                  
 4.9.4 曲面倒圆角                  
 4.10 练习21:Halyard Guide                  
 4.11 练习22:利用输入曲面和替换面                  
 4.12 练习23:利用曲面建立实体                  
 4.12.1 利用曲面放样                  
 4.12.2 修补并缝合曲面                  
 4.13 练习24:插入图片和组合实体                  

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