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我想画漫画Painter8电脑漫画技法详解

我想画漫画Painter8电脑漫画技法详解

定 价:¥45.00

作 者: 马冰封,杨帆编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: Painter 8电脑漫画技法详解
标 签: 漫画 图形软件

ISBN: 9787115123640 出版时间: 2004-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 250页 字数:  

内容简介

''''电脑绘图已经成为绘画的一种潮流和趋势。本书从Painter8入手,科学、系统地讲解了从电脑素描练习到连环漫画创作的完整过程,包括Painter8基本工具的使用和电脑绘画的一般流程,使用电脑进行素描练习,色彩运用的练习,临摹大师的作品,人物局部的细致刻画,场景和道具的绘制,完整场景综合练习——猎物已经捕获,连环漫画的创作介?艿取J橹邪咐挤ǔ墒臁⒉街柘昃。琳吒菔橹械慕樯芸梢钥焖僬莆帐褂肞ainter8绘制漫画的主要技巧。本书适用于热爱漫画、想要学习CG漫画创作的初学者及具有绘画基础、想要由传统绘画方式转向CG方式的读者,也可作为相关专业的培训教材。''''"随着计算机软硬件技术的发展,CG(ComputerGraphics,电脑绘图)已经成为绘画的一种潮流和趋势,尤其在广告、装饰画、插图和漫画等领域更是渐趋主流。越来越多的绘画者开始放弃传统的用画笔在画纸、画布上作画的方式,转向电脑这一强大的工具。电脑绘图软件为数众多,Corel公司的Painter乃是其中一款佼佼者。本书根据作者近十年的漫画绘画经验,从Painter8入手,介绍了用电脑进行漫画创作的方法,科学、系统地讲解了从电脑素描练习到连环漫画创作的完整过程。我国的漫画?乱的壳吧写τ谄鸩浇锥危芏嗄昵岬陌谜咚淙宦蝗惹椋月粗跎佟K员臼榈?1章首先介绍了日本、欧美漫画的发展历程与不同风格,并对传统纸笔方式的漫画绘制技法做了简要讲解。第2章是Painter8软件的入门知识,介绍了Painter8的操作界面、菜单命令、工具箱和各种面板;然后做了一次简单的涂鸦练习,让读者对Painter8的基本操作有一个初步的感受。第3章针对由传统纸笔绘画方式转向电脑绘画的读者,介绍了先在画纸上描绘线稿、再扫描入电脑进行处理的方法。第4章介绍了在电脑中进行素描练习的方法和技巧。第5章继续按照绘画规律进入色彩的讲解部分,通过“忧郁的吉他手”与“悠闲的小提琴手”两个例子,分别讲解了运用数码水彩和孔特画笔两种工具进行彩稿创作的方法,并详细介绍了色彩的运用规律。第6章比较分析了西班牙插图大师LuisRoyo的一些线稿和成品,并对一幅作品做了临摹。第7章进入更深入的漫画技法讲解,详细介绍了面部、眼睛、头发和手等局部细节的绘制技法。第8章介绍了场景和道具的绘制技法,通过实例示范了如何处理人物和背景的关系,并在其中加入了新的画笔工具。第9章通过一个“射龙”的实例,融合场景、人物和道具等各种要素做了一次综合练习。第10章介绍了一个连环漫画故事的创作过程供读者参考,并简要介绍了连环漫画的人物设定、开篇设计和分镜排列方法。本书适用于热爱漫画、想要学习CG漫画创作的初学者,适用于具有绘画基础、想要由传统绘画方式转向CG方式的读者,也可作为相关专业的参考教材。由于时间仓促,书中难免有错漏之处,欢迎广大读者朋友批评指正,本书责任编辑的电子邮件是guofaming@ptpress.cm.cn。也欢迎业内优秀作者联系我们,提出好的建议。编者2004.6"

作者简介

暂缺《我想画漫画Painter8电脑漫画技法详解》作者简介

图书目录

第1章  了解漫画  1
1.1  日本漫画  2
1.1.1  手冢治虫  2
1.1.2  滕子·F·不二雄  3
1.1.3  车田正美  4
1.1.4  鸟山明  4
1.1.5  高桥留美子  5
1.1.6  北条司  6
1.2  美国漫画  6
1.2.1  美国漫画的发展历程  7
1.2.2  美国漫画的特点  9
1.3  欧美幻想漫画  12
1.4  你也可以画漫画  15
1.5  漫画传统画法简介  15
1.5.1  起型  15
1.5.2  深入刻画  16
1.5.3  描墨线  17
1.5.4  挂网  17
1.5.5  提白  18
思考题  18
第2章  初识Painter 8  19
2.1  硬件要求  20
2.2  电脑绘图的利器——Painter  20
2.3  Painter 8界面一览  21
2.4  Painter 8的主菜单  22
2.4.1  文件(File)菜单  22
2.4.2  编辑(Edit)菜单  23
2.4.3  画布(Canvas)菜单  23
2.5  Painter 8的工具箱  23
2.5.1  笔刷移动和套索工具  24
2.5.2  魔棒、剪裁、选区调整与路径工具  27
2.5.3  形状、文字、形状选择与吸管工具  28
2.5.4  填充、放大镜和抓手工具  28
2.5.5  前景色与背景色  28
2.5.6  效果选项  29
2.6  Painter 8的画笔参数栏  29
2.6.1  属性栏  29
2.6.2  画笔选择器、画笔库及画笔变体  30
2.6.3  设计器菜单  30
2.7  Painter 8的各种面板  32
2.7.1  颜色面板  32
2.7.2  调色板  32
2.7.3  色彩设置/色彩信息/色彩变化面板  32
2.7.4  图层面板  33
2.7.5  通道面板  33
2.8  一个涂鸦练习  34
思考题  38
第3章  从纸张到屏幕  39
3.1  在纸上画线稿  41
3.1.1  构图  41
3.1.2  修改草图  42
3.1.3  刻画局部  44
3.1.4  完善整体  44
3.1.5  上墨线  45
3.1.6  填黑  46
3.1.7  扫描纸稿  48
3.2  在电脑中挂网  48
3.2.1  选择、编辑选区  48
3.2.2  绘制明暗  52
3.2.3  制作网点  57
3.2.4  叠加网点  58
3.3  另一种线稿的处理方法  64
思考题  67
第4章  电脑素描练习  69
4.1  两个基础  71
4.1.1  新的画笔—数位板  71
4.1.2  素描基础  72
4.2  电脑素描练习  73
4.2.1  选择画布与画笔  74
4.2.2  初步刻画  75
4.2.3  深入刻画  77
4.3  速写练习  79
4.3.1  速写1  79
4.3.2  速写2  80
4.4  关于素描的几个问题  82
思考题  84
第5章  色彩练习  85
5.1  数码水彩教程——忧郁的吉他手  87
5.1.1  数码水彩的特性  87
5.1.2  描绘简单的背景  89
5.1.3  初步描绘人物  92
5.1.4  描绘人物细节  97
5.2  孔特画笔教程——悠闲的小提琴手  101
5.2.1  绘画前的准备  101
5.2.2  初步描绘人物  102
5.2.3  描绘背景和道具  105
5.2.4  深入刻画人物  107
5.2.5  深入描绘道具  109
5.2.6  在Photoshop中处理画面  112
5.3  色彩的运用  113
5.3.1  色调  114
5.3.2  色彩的对比  114
5.3.3  色彩感情及其象征意义  115
思考题  115
第6章 临摹  117
6.1  临摹的意义  118
6.2  临摹一幅大师作品  118
6.2.1  临摹前的分析  118
6.2.2  准备线稿  120
6.2.3  初步描绘背景  121
6.2.4  细致描绘背景  122
6.2.5  初步描绘人物  126
6.2.6  描绘翅膀  129
6.2.7  深入刻画人物  132
6.2.8  描绘衣服  134
6.2.9  描绘近景  135
6.2.10  在Photoshop中处理画面  138
思考题  139
第7章  局部刻画  141
7.1  刻画脸部  143
7.1.1  一张正面的男性像  143
7.1.2  一张侧面的男性像  148
7.1.3  一张正面的女性像  150
7.1.4  一张侧面的女性像  151
7.2  刻画眼睛  154
7.3  刻画头发  156
7.3.1  写实画法  156
7.3.2  简略画法  161
7.4  刻画手  162
7.4.1  张开的手  162
7.4.2  紧握的拳头  163
思考题  164
第8章  场景和道具  165
8.1  场景的意义  167
8.2  绘制写实风格的场景  170
8.2.1  初步描绘  170
8.2.2  深入刻画  173
8.2.3  在Photoshop中处理画面  177
8.2.4  描绘其他细节  181
8.3  绘制道具  181
8.3.1  初步描绘  182
8.3.2  刻画刀柄  183
8.3.3  用粉笔表现刀柄纹理  184
8.3.4  刻画刀面  186
8.3.5  进一步刻画刀面细节  187
8.3.6  在Photoshop中定义新画笔  189
8.3.7  用新画笔描绘刀锋纹理  189
8.4  绘制漫画风格的场景  192
8.4.1  描绘背景天空  192
8.4.2  描绘小树  194
8.4.3  描绘大树  195
8.4.4  描绘其他景物  196
8.4.5  描绘地面  199
8.4.6  描绘行人的脚  201
8.4.7  在Photoshop中处理画面  202
8.5  处理人物和背景的关系  203
8.5.1  初步描绘  203
8.5.2  深入描绘  205
思考题  208
第9章  综合练习——猎物已经捕获  209
9.1  画线稿  210
9.1.1  勾勒人物  210
9.1.2  勾勒道具  211
9.1.3  勾勒背景  211
9.1.4  勾勒怪兽  212
9.1.5  分离图层  212
9.2  着色  213
9.2.1  描绘天空  213
9.2.2  初步描绘背景山水  215
9.2.3  深入描绘背景山水  216
9.2.4  初步描绘人物身体  219
9.2.5  细致刻画人物身体  220
9.2.6  初步描绘盔甲  222
9.2.7  细致刻画盔甲  223
9.2.8  描绘道具  225
9.2.9  描绘头发  227
9.2.10  描绘怪兽  227
9.2.11  描绘龙的倒影  230
9.2.12  在Photoshop中处理画面  232
思考题  232
第10章  浅谈连环漫画创作  233
10.1  故事的创作  234
10.1.1  抓住灵感  235
10.1.2  确定主题  展开情节  235
10.2  人物的设定  236
10.3  开篇的设计  239
10.3.1  开篇的类型  239
10.3.2  几个开篇例子  239
10.4  分镜的安排  242
10.4.1  分镜的概念  242
10.4.2  分镜的排列设计  243
10.4.3  几个分镜例子  244
10.4.4  横版排列与竖版排列  247
10.4.5  一个练习分镜的方法  250
思考题  250

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