注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络认证与等级考试Micosoft认证i 486微处理机硬件参考手册

i 486微处理机硬件参考手册

i 486微处理机硬件参考手册

定 价:¥66.00

作 者: (美)微软公司
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 微软培训与认证系列教材
标 签: 微软认证

ISBN: 9787302016007 出版时间: 1994-01-01 包装:
开本: 24cm 页数: 1册 字数:  

内容简介

  本书详细介绍如何使用COM(组件对象模型)来开发组件。其中,包括创建COM对象的客户端、创建COM对象、实现多接口。同时,它还介绍了ATL(活动模板库)、自动化的特性,如何使用ATL创建双重接口,以及如何添加事件,如何创建ActiveX控件。最后,本书还介绍了自定义接口的优点、线程模式的类型,以及集合的创建、实现与使用。通过学习精心设计的实验,读者可巩固和加深对本书知识点的掌握。本书适用于计划参加微软认证解决方案开发专家(MCSD)考试的人员。

作者简介

暂缺《i 486微处理机硬件参考手册》作者简介

图书目录

Chapter 1: Introduction to COM                  
 Traditional Software Development                  
 The Traditional Approach                  
 Problems with the Traditional Approach                  
 Problems of Traditional Software Development                  
 Object-Oriented Techniques                  
 Limitations of Using C++                  
 Example of Converting a Class to a Component                  
 Component Implementation                  
 Software Development with COM                  
 COM Defined                  
 The Goals of COM                  
 COM and ActiveX                  
 Self-Check Questions                  
                   
 Chapter 2: Creating a Client of a COM Object                  
 How COM Uses Strings                  
 Steps for Creating a Client                  
 Initializing the COM Libraries                  
 Getting the CLSID of an Object                  
 Creating an Instance of an Object                  
 Using a COM Object                  
 Uninitializing the COM Libraries                  
 Self-Check Questions                  
                   
 Chapter 3: Creating a COM Object                  
 COM Interfaces                  
 Interface Fundamentals                  
 Identifying Interfaces                  
 Using GUIDs in C++                  
 The IUnknown Interface                  
 Overview of IUnknown                  
 Reference Counting                  
 Discovering the Functionality of a COM Object                  
 COM Objects and COM Object Servers                  
 Creating a COM Object                  
 Deriving a C++ Class from an Interface                  
 Implementing the Methods Of an Interface                  
 Controlling the Lifetime of a COM Object                  
 Creating a COM Object Server                  
 Overview of Class Factories                  
 Implementing a Class Factory                  
 COM Object Servers as Executable Files                  
 COM Object Servers as DLLs                  
 Registering a COM Object Server                  
 Registering CLSlDs                  
 Using the .Reg File                  
 Self-Check Questions                  
                   
 Chapter 4: Implementing Multiple Interfaces                  
 Overview of Multiple Interfaces                  
 Multiple Interfaces with Multiple Inheritance                  
 Overview of Multip1e Inheritance                  
 Using Multiple Inheritance                  
 QueryInterface Changes for Multiple Inheritance.                  
 QueryInterface Requirements                  
 Multiple Interfaces with Embedding                  
 Overview of Embedding.                  
 Global Classes                  
 Nested Classes                  
 QueryInterface Changes for Embedding                  
 Self-Check Questions                  
                   
 Chapter 5: Introduction to ATL                  
 Overview of ATL                  
 Overview Of Template Libraries                  
 Features of ATL                  
 Base Classes Provided by ATL                  
 Creating an ATL Project                  
 Using the ATL COM AppWizard                  
 Results of the ATL COM AppWizard                  
 Adding a Simple COM Object                  
 The COM Object Header File                  
 Results of Building an ATL Project                  
 Adding an Interface                  
 Modifying the COM Object Header File                  
 Implementing the Methods                  
 Registering an ATL COM Object                  
 Creating a Client by Using C++ Extensions                  
 Using the AfxOleInit Function                  
 Importing a Type Library                  
 Overview of Smart Pointers                  
 Handling Smart Pointer Exceptions                  
 Self-Check Questions                  
                   
 Chapter 6: Automation                  
 Introduction to Automation                  
 Benefits of Automation                  
 Terminology                  
 Features of Automation                  
 Methods                  
 Properties                  
 Dispatch Interfaces                  
 IDispatch                  
 Using Variant Data Types                  
 Dispinterface Memory Layout                  
 Implementing IDispatch                  
 Introduction to Type Libraries                  
 Creating Type Libraries with IDL                  
 Introduction to IDL                  
 IDL File Structure                  
 Dispinterface Definitions                  
 Library and Coclass Definitions                  
 Dispinterfaces and ATL                  
 Structures in Automation                  
 Self-Check Questions                  
                   
 Chapter 7: Dual Interfaces                  
 Limitations of Automation                  
                   
 Benefits of Dual Interfaces                  
 Limitations of Dual Interfaces                  
 Creating a Dual Interface with ATL                  
 Creating a COM Object with a Dual Interface                  
 Adding Properties                  
 Adding Methods                  
 Automation from the Client Side                  
 Using Standard Automation                  
 Using a Dual Interface                  
 Self Check Questions                  
 Chapter 8: Adding Events                  
 Overview of Events                  
 Adding a Connection Point                  
 Adding a Source Interface                  
 Using the ATL Proxy Generator                  
 Modifying the COM Object Header File                  
 Firing an Event                  
 Adding a Sink                  
 Creating a Client Project                  
 Adding an Event Interface                  
 Creating a Sink Object                  
 Removing a Sink Object                  
 Modifying the Server for a Visual Basic Client                  
 Adding a Dispinterface                  
 Running the ATL Proxy Generator                  
 Modifying the COM Object Header File for a Visual Basic Client                  
 Firing an Event for a Visual Basic Client                  
 Visual Basic Client Code                  
 Self-Check Questions                  
 Chapter 9: Creating an ActiveX Control                  
 Introduction to ActiveX Controls                  
 History of ActiveX Controls                  
 Using MFC or ATL to Create an ActiveX Control                  
 Features of ActiveX Controls                  
 Building an ActiveX Control                  
 Creating the Control                  
 Stock Properties                  
 Custom Properties                  
 Reusing Window Classes                  
 Creating a Property Page                  
 Implementing a Property Page                  
 Container Functionality                  
 Ambient Properties                  
 Container Requirements                  
 Self-Check Questions                  
 Chapter l0: Object Reuse in COM                  
 COM and Inheritance                  
 Benefits of Object Reuse                  
 Role of Inheritance in Object Reuse                  
 Binary Reuse Options in COM                  
 COM Containment                  
 COM Aggregation                  
 Benefits and Issues of Aggregation                  
                   
 Chapter 11: Custom Interfaces                  
 Introduction to Custom Interfaces                  
 Benefits and Issues of Custom Interfaces                  
 Creating a Proxy/Stub DLL                  
 Remoting Efficiency                  
 Marshaling                  
 Locality and COM                  
 Standard Marshaling                  
 Custom Marshaling                  
 Self-Check Questions                  
 Chapter 12: Threading Models                  
 Single-Threaded Applications                  
 Apartment Models                  
 Overview of Apartment Models                  
 Single-Threaded Apartments.                  
 Multi-Threaded Apartments                  
 In-Process Servers                  
 Registry Keys                  
 Mixed Threading Models                  
 Self-Check Questions                  
 Chapter 13: Collections                  
 Overview Of Collections                  
 Collections and Object Models                  
 Enumerators in ATL                  
 Creating a Collection.                  
 Creating a Root Object                  
 Creating a Collection Object                  
 Creating an Item Object                  
 Implementing a Collection                  
 Implementing a Root Object                  
 Implementing a Collection Object                  
 Implementing an Item Object                  
 Using a Collection                  
 Using a Collection with a Visual C++ Client                  
 Using a Collection with a Visual Basic Client                  
 Self-Check Questions                  

本目录推荐