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C# Primer:中文版

C# Primer:中文版

定 价:¥45.00

作 者: (美)Stanley B.Lippman著;侯捷,陈硕译
出版社: 华中科技大学出版社
丛编项:
标 签: C#

ISBN: 9787560930060 出版时间: 2003-09-01 包装: 胶版纸
开本: 23cm 页数: 394 字数:  

内容简介

  以他举世闻名的“primer”风格、畅销书作者StanLippman现为您呈上一份不容错过的C#指南。《C#Primer》是一本内容详实、实例丰富的入门读物,全面介绍了这门新的面向对象编程语言。C#是Microsoft新一代.NET平台的基石。它继承了Java(tm)和C++的诸多特性,C#是为创建高性能Windows与Web应用程序(及组件)::无论是基于XML的Web服务(WebServices),还是中间层业务对象、系统级应用等::而诞生的高级语言。本书特色:·涵括诸如命名空间(namespace)、异常处理、统一型别系统(unifiedtypesystem)等等基础知识。·细致讲解class(类)继承与interface(接口)继承,并配以详尽的实例,还讨论了二者如何取舍。·大范围巡视[or涉猎].NET类库,包括ADO.NET入门、建立数据库连接、正则表达式、多线程、网笺套接口编程(sockets)、XML?喑?(利用firehose以及DOM解析模式),以及XSLT和XPATH等等。·详细讨论ASP.NETWebForm设计器,涉及页面生命周期(pagelifecycle)与缓存(caching)等内容,并提供大量样例。·介绍.NET共通语言运行层(CommonLanguageRuntime:CLR)学习掌握C#不仅可以增强您的Web编程功力,还能提升您的生产效率。C#Primer为这一切提供了坚实的基础。

作者简介

  StanleyB.Lippman畅销图书《C++Primer(3RD)中文版》的原版作者StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。他还撰写了许多关于C++的文章。目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。遍及全球,深受广大C++学者的喜欢。>>更多作品译者:侯捷台湾资深技术作家、译者。闲静少言。不慕荣利。好读书。求甚解。侯捷先生以为“任何书籍如果缺少读者,再怎么优秀都将丧失价值。因此,做为一位书评人,我非常乐见评选风气兴盛。虽然所谓“喜爱”带有很大的主观成份,但这类评选仍然具有十分正面的价值,可以带给读者、作者、译者、出版者很大的参与感,对于读书风气、好书浮现率都有帮助。”深入浅出MFC(第二版)>>更多作品

图书目录

译序by侯捷
译序by陈硕
目录
前言
C#环境设置
第1章 Hello,C#
1.1 你的第一个C#程序
1.2 命名空间(Namespaces)
1.3 Main()的另一种形式
1.4 编写一个语句(Statement)
1.5 开启一个文本文件(Text File)以供读写
1.6 格式化输出
1.7 string型别
1.8 局部对象(Local Objects)
1.9 Value型别和Reference型别
1.10 C# array(数组)
1.11 new表达式
1.12 垃圾回收(Garbage Collection)
1.13 动态array:ArrayList collection class
1.14 统一型别系统(The Unified Type System)
1.14.1 暗中装箱(Shadow Boxing)
1.14.2 拆箱(Unboxing)与向下转型(Downcast)
1.15 缺口型(Jagged)array
1.16 Hashtable容器
1.17 异常处理(Exception Handling)
1.18 C#语言简要手册
1.18.1 关键字(Keyworks)
1.18.2 语言内建的数值型别(Built-in Numeric Types)
1.18.3 算术(Arithmetic)、关系(Relational)和条件(Conditional)操作符
1.18.4 操作符优先级(Operator Precedence)
1.18.5 语句(Statements)
第2章 Class的设计
2.1 我们的第一个独立Class
2.2 开启一个新的Visual Studio项目
2.3 声明数据成员(Data Members)
2.4 Properties(属性)
2.5 Indexers(索引器)
2.6 成员初始化(Member Initialization)
2.7 Class的构选函数(Constructor)
2.8 隐含的(Implicit)this Reference
2.9 static(静态)成员
2.10 const和readonly数据面员
2.11 enum(枚举)value型别
2.12 deleqate型别
2.13 函数参数语义学(Function Parameter Semantics)
2.13.1 传值(Pass by Value)
2.13.2 传址(Pass by Reference):ref参数
2.13.3 传址(Pass by Reference):out参数
2.14 函数得载(Function Overloading)
2.14.1 重载函数的决议(Resolving)
2.14.2 寻求最佳匹配(Best Match)
2.15 可变长度之参数列
2.16 操作符重载(Operator Overloading)
2.17 转换式操作符(Conversion Operators)
2.18 Class的析构函数(Destructor)
2.19 struct value型别
第3章 面向对象程序设计
3.1 面向对象编程概念
3.2 实现一个“多态查询语言”(Polymorphic Query Language)
3.3 设计一个Class继承体系
3.4 关于object
3.5 设计一个抽象基类(Abstract Base Class)
3.6 声明一个抽象基类(Abstract Base Class)
3.7 抽象基类(Abstract Base Class)的static成员
3.8 混合型抽象基类(Hybrid Abstract Base Class)
3.8.1 单一继承下的对象模型(Object Model)
3.8.2 混合型抽象类(Hybrid Abstract Class)有何特别?
3.9 定义一个派生类(Derived Class)
3.10 覆写继承而来的虚接口(Virtual Interface)
3.11 覆写的虚函数(Virtual Methods)
3.12 成员访问:new修饰符和base修饰符
3.12.1 可达性(Accessibility)与可见性(Visibility)
3.12.2 将“对基类(Base Class)的访问”封装起来
3.13 将Class密封起来
3.14 Exception继承体系
第4章 接口继承
4.1 实现System Interface:IComparable
4.2 访问业已存在的Interface
4.3 定义一个Interface
4.3.1 实现我们自己的Interface:概念验证
4.3.2 将我们的Interface整合进入System Framework
4.4 Interface成员的显式实现(Explicit Implementation)
4.5 继承得来的Interface成员
4.6 重载?掩盖?抑或模棱两可?Overloaded,Hidden,or Ambiguous?
4.7 掌握copy(拷贝)语义:ICloneable
4.8 掌握Finalize(终结)语义:IDisposable
4.9 BitVector以组合(Composition)进行扩充
第5章 控访System命名空间
5.1 支持基本型别(Fundamental Types)
5.2 所有array都是System.Array
5.3 查询运行环境
5.3.1 Environment Class
5.3.2 访问所有环境变量(Environment Variable)
5.3.3 Process Class
5.3.4 查找逻辑驱动器
5.4 System.IO
5.4.1 处理文件扩展名:Path Class
5.4.2 操控目录(Directories)
5.4.3 操控文件(Files)
5.4.4 读写文件(Files)
5.5 System杂项讨论
5.5.1 System.Collections.Stack容器
5.5.2 System.diagnostics,TraceListener Class
5.5.3 System.Math
5.5.4 DataTime Class
5.6 正则表达式(Regular Expressions)
5.7 System.Threading
5.8 Web的请求/响应模型(Request/Response Model)
5.9 System.Net.sockets
5.9.1 服务器端(Server-Side)的TcpListener
5.9.2 客户端(Client-Side)的TcpClient
5.10 System.Data
5.10.1 数据库表格(Database Tables)
5.10.2 开启数据库:选择一个数据供应器(Data Provider)
5.10.3 DataTable巡礼
5.10.4 建立DataRelation
5.10.5 选取动作(Selection)与表达式(Expressions)
5.11 System.Xml
5.11.1 在程序中使用XML
5.11.2 XmlTextReader
5.11.3 Document Object Model(DOM,文档对象模型)
5.11.4 System.Xml.Xsl
5.11.5 System.Xml.Xpath
第6章 Windows Forms设计器
6.1 我们的第一个Windows Forms程序
6.2 建立GUI
6.3 实现“事件回调例程”(Event Callback Routines)
6.3.1 实现TextBox Event
6.3.2 实现Button Events:OK按钮
6.3.3 实现Button Events:Quit按钮
6.4 检阅并添加Control Events(控件相关事件)
6.4.1 可编程的(Programmable)Labels
6.5 实现MessageBox(弹出式对话框)
6.6 以List Box输出无格式数据
6.7 探究File Dialog(文件对话框)
6.8 程式各样的Buttons(按钮)
6.9 端上Menus(菜单)
6.10 DataGrid控件
6.11 添加PictureBox控件
第7章 ASP.NET和Web Forms设计器
7.1 我们的第一个Web Forms程序
7.2 开启一个ASP.NET Web应用程序项目
7.2.1 修改文档的Properties(属性)
7.2.2 在文档中添加控件:Label
7.3 在项目中加入页面
7.4 HyperLink控件:链接(Linking)其他页面
7.5 DataGrid控件
7.6 理解页面事件(Page Event)的生命周期
7.7 数据供应器(Data Provider)
7.8 管理Web状态
7.8.1 添加TextBox控件
7.8.2 添加ImageButton控件
7.8.3 添加ListBox控件
7.9 状态管理:Class Members
7.10 状态管理:Session Object
7.11 状态管理:Application Object
7.12 起验证作用的控件(Validation Controls)
7.13 添加DropDownList控件
7.14 添加一组RadioButton控件
7.15 添加CheckBoxList控件
7.16 为控件添加验证器(Validators)
7.17 添加Calendar控件
7.18 添加Image控件
7.19 编写Web Server软件
第8章 通用语言运行层
8.1 装配件(Assemblies)
8.2 Reflection(运行期型别反射)
8.3 通过BindingFlags个性拣取策略(Retrieval)
8.4 在运行期(runtime)调用某个成员函数
8.5 将测试委托(Delegating)给Reflection
8.6 Attributes(特征属性)
8.6.1 固有型Attribute:Conditional
8.6.2 固有型Attribute:Serializable
8.6.3 固有型Attribute:DllImport
8.7 实现我们自己的Attribute class
8.7.1 位置(Positional)参数与具名(Named)参数
8.7.2 AttributeUsage
8.8 利用Reflection在运行期获取Attributes
8.9 中间语言(Intermediate Language)
8.9.1 检视中间语言
8.9.2 ildasm(IL反汇编)工具
索引

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