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Lightscape 3.2渲染特效实例教程:电脑建筑效果图铂金手册

Lightscape 3.2渲染特效实例教程:电脑建筑效果图铂金手册

定 价:¥66.00

作 者: 孟得权,付坤编著
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 电脑建筑效果图铂金手册 实例教程类
标 签: 暂缺

ISBN: 9787508329673 出版时间: 2005-02-01 包装: 简裝本
开本: 26cm+光盘2片 页数: 313 字数:  

内容简介

  Lightscape是目前全球最著名的光影渲染软件。全书共分9章。详细介绍了Lightscape的使用技巧以及作者在装饰行业多年积累的从业经验和对不同空间设计的要点及窍门,使大家在学习中少走弯路。第1章为Lightscape的简介及操作流程;第2~5章通过百余个分解实例,分别介绍了Lightstcape的模型与表面、光照系统、材质和渲染等内容;第6~9章则精选了4个极具代表性的实例,以Stepbystep的方式剖析了Lightsca严渲染流程与设置技法。本书内容紧凑、结构合理、语占通俗易懂,适合从事室内设计、建筑设汁、影视创作以及照明没汁的专业用户,还可作为高等院校相关专业和社会相关高级培训班的教材。·更前沿实用的技术,完全揭秘“光能传递”等业界核心技术·精彩绝伦的视觉设计效果,代表当今效果图商业化应用的最新趋势·贴切读者的大量“经验谈”,奉献成熟制作师的数百条压轴经验

作者简介

暂缺《Lightscape 3.2渲染特效实例教程:电脑建筑效果图铂金手册》作者简介

图书目录

第1章 Lightscape 简介及操作流程
1.1 Lightscape 简介 2
1.2 Lightscape 用户操作界面 2
1.2.1 Lightscape 运行环境 2
1.2.2 Lightscape 的操作界面 3
1.3 Lightscape 的基本操作流程 7
1.4 Lightscape 的文件类型 8
1.5 Lightscape 菜单详解 8
1.6 小结 26
第2章 Lightscape全接触——模型与表面篇
2.1 建模原则及建模方法 28
2.2 建造一个客厅的模型 28
2.3 输出模型 34
2.4 Lightscape中的模型操作 43
2.4.1 图层列表浮动面板 44
2.4.2 图块列表浮动面板 47
2.4.3 针对图块的编辑与操作 50
2.4.4 针对表面的编辑与操作 53
2.5 小结 58
第3章 Lightscape全接触——光照系统篇
3.1 Lightscape的光照系统概述 60
3.2 Lightscape的光照系统详解 60
3.2.1 人工光的参数设置 60
3.2.2 日光的属性和设置 65
3.3 Lightscape光能传递的参数处理和解决 68
3.4 Lightscape的日光操作流程 75
3.5 Lightscape光照分析的使用 79
3.6 关于Lightscape光域网 90
3.6.1 光域网概述 90
3.6.2 光域网编辑器 91
3.6.3 建立光域网 93
3.7 小结 98
第4章 Lightscape全接触——材质篇
4.1 Lightscape材质属性概述 100
4.2 材质列表的使用 103
4.3 材质编辑器 105
4.4 制作一个透明贴图 117
4.5 小结 122
第5章 Lightscape全接触——渲染篇
5.1 渲染处理方式和参数设置面板 124
5.1.1 渲染处理方式 124
5.1.2 渲染参数设置面板详解 125
5.2 Ray Trace Area(区域光影追踪) 132
5.3 Properties面板中与渲染有关的内容 133
5.4 小结 142
第6章 实例教学——客厅
6.1 准备阶段的操作 144
6.2 解决阶段的操作 155
6.3 后期处理 164
第7章 实例教学——厨房
7.1 使用AutoCAD模型的注意事项 182
7.2 准备模型 182
7.3 准备阶段的操作 186
7.3.1 准备阶段的贴图和材质的设置 186
7.3.2 准备阶段的日光设置 198
7.4 解决阶段的设置 201
7.4.1 光能传递前的处理参数设置 201
7.4.2 开始光能传递 202
7.4.3 对初次光能传递结果进行调整 203
7.4.4 设置求解参数 210
7.4.5 正式求解并渲染 212
7.5 后期处理 214
第8章 实例教学——展馆局部
8.1 准备阶段的操作 230
8.1.1 准备阶段的贴图材质设置 230
8.1.2 准备阶段的自然光设置 239
8.1.3 准备阶段的人工光设置 240
8.2 解决阶段的操作 241
8.2.1 光能传递前的处理参数设置 241
8.2.2 开始进行光能传递 242
8.2.3 对初次光能传递的结果进行调整 243
8.2.4 设置求解参数 250
8.2.5 正式求解并渲染 251
8.3 后期处理 253
第9章 实例教学——极少主义设计办公空间
9.1 准备阶段的操作 262
9.1.1 准备阶段材质和贴图的设置 262
9.1.2 准备阶段的人工光设置 271
9.2 解决阶段的操作 272
9.2.1 光能传递前的处理参数设置 272
9.2.2 开始进行光能传递 274
9.2.3 对初次光能传递的结果进行调整 275
9.2.4 设置求解参数 279
9.2.5 正式求解并渲染 281
9.3 后期处理 283
附录1 Lightscape常用参数
附录2 3ds max快捷键一览
附录3 Photoshop使用技巧

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