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Authorware 5.0常用开发手册

Authorware 5.0常用开发手册

定 价:¥48.00

作 者: 吴洪坚等编著
出版社: 华中理工大学出版社
丛编项:
标 签: 软件工具

ISBN: 9787900614902 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 461页 字数:  

内容简介

  本书介绍Authorware 5.0的基本使用及编程,探讨Authorware 5.0系统常用变量和函数的用法。主要内容包括:各种创作图标的使用、建立交互的思路、建立超级链接和分支的方法、基本变量与函数等。本书使用了大量的示例,这些实例可以使初级读者逐步掌握基本的多媒体创作步骤,中级读者可以从中发现创建交互特性所需的提示、窍门和建议,进而掌握多媒体项目的开发及制作过程。读者将从中找到应用Authorware 5.0的步骤和方法,接触到大量实用经验。本书也可以作为开发人员的参考手册使用。

作者简介

暂缺《Authorware 5.0常用开发手册》作者简介

图书目录

第一部分 漫游Authorwave 5.0
第一章 漫游多媒体的世界
1.1 发展中的多媒体世界
1.2 多媒体开发的常用工具
1.3 多媒体开发的思路
1.4 小结
第二章 Authorwave 5.0实例入门
2.1 认识Authorware 5.0
2.1.1 Authorware 5.0概述
2.1.2 Authorware的发展历程
2.1.3 Authorware 5.0的主要特点
2.1.4 Authorware的广泛应用
2.2 一个简单的Authorware 5.0范例
2.3 Authorware 5.0实例解析
2.3.1 计算图标“欢迎”
2.3.2 显示图标“欢乐谷”
2.3.3 显示图标“月亮”
2.3.4 显示图标“天黑”
2.3.5 移动图标“月亮移动”
2.3.6 计算图标“全部擦除”
2.3.7 使用标志旗
2.3.8 剪切、复制、粘贴、删除留标
2.3.9 执行流程
2.3.10 总结制作步骤
2.3.11 打包、运行程序
2.4 小结
第三章 Authorwave 5.0概貌
3.1 安装与启动Authorwave 5.0
3.1.1 Authorwave 5.0的安装
3.1.2 Authorware 5.0文件夹
3.1.3 启动Authorware 5.0
3.2 图解Authorware 5.0
3.2.1 标题栏
3.2.2 莱单栏
3.2.3 快捷图标栏
3.2.4 图标板
3.2.5 流程线窗口
3.3 详解Authorware 5.0快捷图标栏
3.3.1 有关文件操作的快捷图标“New”、“Open”、“Save All”
3.3.2 快捷图标“Import”
3.3.3 快捷图标“Undo”
3.3.4 快捷图标“Cut、“Copy”“Paste”
3.3.5 快捷图标“Find”
3.3.6 有关文本操作的快捷图标及文本风格列表
3.3.7 快捷图标“Restsrt”
3.3.8 快捷图标“Control Panel”
3.3.9 快捷图标“Functions Window”和“Variables Window”
3.3.10 快捷图标“Help”
3.4 详解Authorware 5.0菜单栏
3.4.1 File
3.4.2 Edit
3.4.3 View
3.4.4 Insert
3.4.5 Modify
3.4.6 Text
3.4.7 Control
3.4.8 Xtras
3.4.9 Window
3.4.10 Help
3.5 详解Authoare 5.0图标板
3.5.1 显示图标
3.5.2 移动图标
3.5.3 擦除图标
3.5.4 等待图标
3.5.5 导航图标
3.5.6 框架图标
3.5.7 决策图标
3.5.8 交互图标
3.5.9 计算图标
3.5.10 映射图标
3.5.11 数字电影图标
3.5.12 声音图标
3.5.13 视频国标
3.5.14 标志旗“STAR”、“STOP”
3.5.15 图标调色板
3.6 Authorware 5.0展示窗
3.7 小结
第四章 实例“欢乐谷”拓展
4.1 添加新的功能
4.2 声音图标
4.2.1 声音图标“奏乐”
4.2.2 声音图标“蛙鸣”
4.3 等待图标
4.4 擦除图标
4.5 使用映射图标
4.6 制作“谢幕”场景
4.6.1 显示图标“谢幕”
4.6.2 移动国标“移动字幕”
4.6.3 计算图标“退场”
4.7 小结
第二部分 Authorwave 5.0基础图标
第五章 显示图标
5.1 显示图标初步
5.1.1 认识显示图标
5.1.2 “Text”工具及标尺的应用
5.1.3 在显示图标中插入文本对象
5.1.4 使用菜单命令“Edit\Paste Special”肝粘贴对象
5.1.5 直接在流程线上导入文本文件
5.2 显示图标中文本的属性设置
5.3 显示图标的属性设置
5.3.1 显示窗口和布局窗口
5.3.2 设置显示效果
5.3.3 “选项”对话框的设置
5.3.4 不同显示效果的比较
5.4 绘图工具箱中其他工具的使用
5.4.1 绘图工具列表
5.4.2 使用绘图工具建立显示对象
5.4.3 调节圆角矩形的圆角曲率
5.5 绘图工具箱中选择板的使用
5.5.1 模式选择板
5.5.2 调色板
5.5.3 线型选择板、材质对象板
5.5.4 使用各种选择板设置显示对象
5.6 导入图形
5.6.1 图形属性对话框的“Image”窗口
5.6.2 图形属性对话框的“Layout”窗口
5.7 小结
第六章 移动图标
6.1 让对象动起来
6.1.1 移动对象的位置
6.1.2 移动图标的运动类型
6.1.3 移动图标的应用
6.1.4 运动的设置
6.2 直接至终点的运动
6.2.1 运动层的设置
6.2.2 运动时间的设置
6.2.3 运动方式同步的设置
6.2.4 举例
6.3 沿直线定位的移动
6.3.1 永久型移动方式
6.3.2 使用越界选项
6.3.3 固定直线的位置
6.3.4 举例说明
6.3.5 有关越界选项的讨论
6.4 沿平面定位的移动
6.4.1 栅格位置的确定
6.4.2 举例
6.5 基于路径的移动
6.5.1 移动路径的设置
6.5.2 举例
6.6 沿路径定位的移动
6.6.1 创建沿路径定位的移动
6.6.2 举例
6.7 小结
第七章 擦除图标、等待图标和映射图标
7.1 擦除图标
7.2 等待图标
7.3 映射图标
7.4 应用擦除、等待和映射图标
7.5 小结
第八章 声音、数字电影和视频图标
8.1 声音图标
8.1.1 声音图标简介
8.1.2 声音图标的属性设置
8.1.3 导入声音
8.2 数字电影图标
8.2.1 数字电影图标简介
8.2.2 数字电影图标的属性设置
8.2.3 导入数字电影
8.2.4 处理两个数字电影图标的执行关系
8.3 视频图标
8.3.1 视频图标简介
8.3.2 视频图标的属性设置
8.3.3 视频播放的控制
8.4 小结
第九章 库和模板
9.1 库(Library)
9.1.1 库简介
9.1.2 库的基本操作
9.2 模板(Model)
9.2.1 模板简介
9.2.2 有关模板的若干基本操作
9.2.3 Knowledge Objects的使用
9.3 小结
第三部分 Authorwave 5.0高级图标
第十章 认识交互图标
10.1 一个简单的多媒体交互程序
10.1.1 创建只有一个响应的交互程序
10.1.2 添加新的交互响应
10.2 设置交互图标的属性
10.2.1 交互属性对话框
10.2.2 “Interaction”窗口的设置
10.2.3 “Display”窗口的设置
10.2.4 “Layout”窗口的设置
10.3 设置响应的属性
10.3.1 响应属性对话框
10.3.2 “Button”窗口的设置
10.3.3 “Response”窗口的设置
10.3.4 默认的响应类型设置方式
10.4 设置响应的按钮形式
10.5 设置交互响应的返回路径
10.6 按钮的激活设置
10.7 小结
第十一章 其他响应类型
11.1 热区响应(Hot Spot)和热对象响应(Hot Object)
11.1.1 热区响应
11.1.2 热对象响应
11.2 目标区域响应(Target Area)和下拉菜单响应(Pull-Down Menu)
11.2.1 目标区域响应(Target Area)
11.2.2 下拉菜单响应(Pull-Down Area)
11.3 条件响应(Conditional)和输入文本响应(Text Entry)
11.3.1 条件响应(Conditional)
11.3.2 输入文本响应(Text Entry)
11.4 按键响应(Keypress)和时间限制响应(Time Limit)
11.4.1 按键响应(Keypress)
11.4.2 时间限制响应(Time Limit)
11.5 尝试限制响应(Tries Limit)和事件响应(Event)
11.5.1 尝试限制响应(Tries Limit)
11.5.2 事件响应(Event)
11.6 小结
第十二章 高级交互实例剖析
12.1 打开交互程序Admin.a5P
12.2 程序功能的实现
12.2.1 Introduction界面
12.2.2 “Working With Records”界面
12.2.3 “Run The Example”界面
12.3 映射图标“Run To View Document”
12.3.1 两个计算图标和两个显示图标
12.3.2 交互国标Main Menu
12.4 映射图标“Credits”(第三层)
12.4.1 热区响应“Credits”的属性设置
12.4.2 映射图标“Credits”的内容
12.5 映射图标“Working With Records”
12.5.1 交互图标“rellovers”
12.5.2 映射图标“map 1 jump”
12.5.3 “Working With Records”的程序流程
12.6 交互图标“Select an Option”
12.7 小结
第十三章 决策、导航与框架图标
13.1 决策图标(Decision Icol)
13.1.1 决策图标概述
13.1.2 决策图标的属性设置
13.1.3 决策分支的属性设置
13.1.4 决策国标应用实例
13.2 导航图标(Navigate Icon)
13.2.1 导航图标简介
13.2.2 导航图标的属性设置
13.2.3 与导航图标相关的系统函数
13.2.4 导航图标的目标类型设置
13.2.5 导航图标的特殊应用
13.3 框架图标(Frame Icon)
13.3.1 框架图标简介
13.3.2 框架图标的人口和出口
13.3.3 框架图标的属性设置
13.4 框架图标应用实例
13.4.1 设置背景
13.4.2 框架入口
13.4.3 框架出口
13.4.4 框架中的页面
13.5 小结
第四部分 Authorwave 5.0程序设计
第十四章 使用函数和变量
14.1 介绍计算图标
14.1.1 单一计算图标的使用
14.1.2 附加计算图标的使用
14.2 函数简介
14.2.1 函数分类
14.2.2 系统函数简介
14.2.3 系统函数的调用
14.2.4 自定义函数的引用
14.2.5 自定义函数的指定
14.3 讨论变量
14.3.1 系统变量
14.3.2 自定义变量
14.3.3 图标类变量的使用
14.3.4 变量的引用
14.3.5 变量的数据类型
14.3.6 数据类型的转换
14.4 表达式
14.4.1 表达式简介
14.4.2 运算符简介
14.4.3 运算符的优先级
14.4.4 表达式的应用
14.5 小结
第十五章 常用系统变量的用法
15.1 综合类变量
15.1.2 IO操作变量
15.1.2 媒体播放变量
15.1.3 当前文件信息变量
15.1.4 基本绘图变量
15.1.5 其他基本变量
15.1.6 常量简介
15.2 有关文件操作类变量
15.3 有关决策图标类交量
15.4 有关框架图标类变量
15.5 小结
第十六章 常用系统函数的用法
16.1 函数格式说明
16.2 综合类函数
16.2.1 媒体播放函数
16.2.2 窗口状态函数
16.2.3 绘图类函数
16.2.4 数学运算函数
16.2.5 其他常用综合函数
16.3 字符串处理函数
16.3.1 字符基本操作函数
16.3.2 字符串修改函数
16.3.3 其他字符串处理函数
16.3.4 程序实例
16.4 小结
第十七章 综合开发实例
17.1 对开发过程的思考
17.1.1 决定目标
17.2 多媒体作品开发步骤
17.2.1 开发流程
17.2.2 总体设计
17.2.3 模块设计
17.2.4 功能设计
17.3 准备最后的交付
17.3.1 字型的处理
17.3.2 理解Windows的调色板
17.3.3 作品的打包
17.3.4 最后的工作
17.4 小结

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