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三维机械设计

三维机械设计

定 价:¥39.00

作 者: 郑午等 编著
出版社: 化学工业出版社
丛编项: CATIA V5应用丛书
标 签: 科技 Catia 计算机辅助 计算机与互联网

ISBN: 9787502576950 出版时间: 2006-01-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 292 字数:  

内容简介

  catia v5是ibm/dassault system开发的个人计算机版本的高端cad/cae软件,其机械设计模块功能强大且使用方便。本书按照循序渐进的方式,从草图设计、实体建模到三维图形至二维图形的转换,通过实例将各种功能灵活运用,可以使初学者在很短的时间内就能够进行几何体的三维设计。为便于读者学习和掌握各种功能,各章节中对窗口、线型、背景、图面、链接等属性的设置,即对菜单中选项的各种设置方法进行了详细的叙述。在三维图形至二维图形转换部分中,除基本操作方法外,还详细介绍了按照我国机械制图标准修改图面的方法,并按照我国机械设计者的习惯编排内容,使读者使用catia时更加得心应手。 本书可作为机械、化工、建筑等专业的科研和工程技术人员的参考书,高校相关专业的教材,以及学习catia v5软件的培训用书。目录 第1章catia v5的基本工作环境 1 1.1主界面 1 1.1.1鼠标使用技巧 2 1.1.2compass(罗盘) 2 1.2菜单栏 5 1.2.1start(开始)菜单 5 1.2.2file(文件)菜单 5 1.2.3edit(编辑)菜单 8 1.2.4view(视图)菜单 12 1.3高级使用环境 33 1.3.1tools(工具)菜单 33 1.3.2环境设置 43 第2章草图设计 69 2.1进入零件设计界面 69 2.2进入草图工作界面 70 2.2.1从零件设计界面进入草图工作界面 70 2.2.2从开始菜单直接进入草图工作界面 71 2.2.3草图工作界面设置 71 2.2.4复位 73 2.3草图绘制 73 2.3.1workbench(工作台) 73 2.3.2profile(轮廓线)工具栏 74 2.3.3绘制圆形 79 2.3.4绘制云形线 83 2.3.5绘制二次曲线 84 2.3.6绘制直线 88 2.3.7绘制点 91 2.4operation(操作)工具栏 94 2.4.1corner(倒圆角) 94 2.4.2chamfer(倒角) 96 2.4.3relimitations(重新限制) 96 2.4.4transformation(转换) 99 2.5草图约束 104 2.5.1用对话框定义约束条件 105 2.5.2产生约束 110 2.5.3auto constraint(自动约束) 111 2.5.4animate constraint(驱动约束) 112 2.6sketch tools(草图工具栏) 112 2.6.1snap to point(锁点) 113 2.6.2construction/standard element(构建元素/标准元素) 113 2.6.3geometrical constraints(几何约束) 113 2.6.4dimensional constraints(尺寸约束) 114 第3章三维零件设计 115 3.1基本设计功能 115 3.1.1拉伸 115 3.1.2挖切 116 3.1.3旋转成形 117 3.1.4旋转切槽 118 3.1.5钻孔 120 3.1.6肋 124 3.1.7肋板 126 3.2基本形状修整 127 3.2.1倒圆角 127 3.2.2倒角 128 3.2.3拔模 129 3.2.4薄壳 130 3.2.5螺纹 131 3.3基本元素编辑 132 3.3.1移动 132 3.3.2镜像 133 3.3.3阵列 134 3.3.4缩放 138 3.4布尔运算 138 3.4.1实体组合 138 3.4.2和集 139 3.4.3差集 140 3.4.4交集 141 3.5曲面特性 141 3.5.1曲面加厚 142 3.5.2曲面封闭 143 3.5.3曲面分割 143 3.5.4曲面缝合 144 第4章装配设计 146 4.1进入装配设计工作平台 146 4.2插入零部件 147 4.2.1插入新部件 148 4.2.2插入新产品部件 148 4.2.3插入新零件部件 149 4.2.4插入已存储部件 150 4.3装配约束 151 4.3.1共线 151 4.3.2共面 153 4.3.3偏移 154 4.3.4夹角 155 4.4装配约束设置模式 157 4.4.1默认模式 157 4.4.2连锁模式 157 4.4.3堆栈模式 158 4.5移动零部件 159 4.5.1使用罗盘移动部件 159 4.5.2调整部件位置 161 4.6零部件设置 167 4.6.1定位插入已存储部件 167 4.6.2更换部件 168 4.6.3树状目录重新排序 168 4.6.4零部件编号 169 4.6.5同一部件重复插入 169 4.6.6部件固定 170 4.6.7部件绑定 172 4.6.8部件快速约束 172 4.6.9活动件/刚体转换 173 4.6.10装配约束更改 173 4.6.11重复使用同一装配模式 174 4.6.12部件爆炸显示 177 4.7装配编辑 179 4.7.1部件分割 179 4.7.2部件钻孔 181 4.7.3部件挖切 182 4.7.4部件和集 183 4.7.5部件差集 185 4.7.6部件对称 187 4.7.7利用零件设计的特征进行装配编辑 189 4.8装配设计标注 190 4.8.1焊接标注 191 4.8.2文本标注 191 4.8.3超级链接标注 192 4.9装配分析 193 4.9.1材料清单 193 4.9.2分析更新 194 4.9.3约束分析 195 4.9.4自由度分析 197 4.9.5部件相关性分析 198 4.9.6机械结构分析 200 4.9.7干涉分析 200 4.10装配管理 204 4.10.1删除装配元素 204 4.10.2选取部件对应的装配约束 205 4.10.3重新定义装配元素的特性 205 4.10.4加载/卸载部件 206 4.10.5部件表示法管理 208 4.10.6产品管理 211 4.10.7设置与装配设计有关的选项 212 4.11装配设计举例 219 第5章三维图形至二维图形转换 224 5.1基本工作环境 224 5.1.1进入零件设计环境 224 5.1.2进入图形转换基本环境 225 5.1.3工程图设置 227 5.2工作图编辑 230 5.2.1基本视图 230 5.2.2基本视图的移动 230 5.2.3多方向投影 231 5.2.4局部视图 236 5.2.5局部放大 237 5.2.6剖视 243 5.2.7断面图 253 5.2.8图形的中断 255 5.2.9其他绘图功能 256 5.3标注 263 5.3.1尺寸标注 264 5.3.2尺寸编辑 270 5.3.3公差标注 273 5.3.4自动标注尺寸 275 5.3.5标注表面粗糙度 280 5.3.6标注焊接符号 282 5.3.7加注文本及文本编辑 283 5.4图面修饰 286 5.4.1中心线 286 5.4.2螺纹 287 5.4.3填充剖面线 287 5.4.4画箭头 287 5.4.5图线修饰 288 5.4.6图层 288 5.5文件的输入输出格式 289 5.5.1输出格式 289 5.5.2输入格式 289 参考文献 292

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暂缺《三维机械设计》作者简介

图书目录

第1章 CATIA V5的基本工作环境
1.1 主界面
1.1.1 鼠标使用技巧
1.1.2 Compass(罗盘)
1.2 菜单栏
1.2.1 Start(开始)菜单
1.2.2 File(文件)菜单
1.2.3 Edit(编辑)菜单
1.2.4 View(视图)菜单
1.3 高级使用环境
1.3.1 Tools(工具)菜单
1.3.2 环境设置
第2章 草图设计
2.1 进入零件设计界面
2.2 进入草图工作界面
2.2.1 从零件设计界面进入草图工作界面
2.2.2 从开始菜单直接进入草图工作界面
2.2.3 草图工作界面设置
2.2.4 复位
2.3 草图绘制
2.3.1 Workbench(工作台)
2.3.2 Profile(轮廓线)工具栏
2.3.3 绘制圆形
2.3.4 绘制云形线
2.3.5 绘制二次曲线
2.3.6 绘制直线
2.3.7 绘制点
2.4 Operation(操作)工具栏
2.4.1 Corner(倒圆角)
2.4.2 Chamfer(倒角)
2.4.3 Relimitations(重新限制)
2.4.4 Transformation(转换)
2.5 草图约束
2.5.1 用对话框定义约束条件
2.5.2 产生约束
2.5.3 Auto Constraint(自动约束)
2.5.4 Animate Constraint(驱动约束)
2.6 Sketch Tools(草图工具栏)
2.6.1 Snap to Point(锁点)
2.6.2 Construction/Standard Element(构建元素/标准元素)
2.6.3 Geometrical Constraints(几何约束)
2.6.4 Dimensional Constraints(尺寸约束)
第3章 三维零件设计
3.1 基本设计功能
3.1.1 拉伸
3.1.2 挖切
3.1.3 旋转成形
3.1.4 旋转切槽
3.1.5 钻孔
3.1.6 肋
3.1.7 肋板
3.2 基本形状修整
3.2.1 倒圆角
3.2.2 倒角
3.2.3 拔模
3.2.4 薄壳
3.2.5 螺纹
3.3 基本元素编辑
3.3.1 移动
3.3.2 镜像
3.3.3 阵列
3.3.4 缩放
3.4 布尔运算
3.4.1 实体组合
3.4.2 和集
3.4.3 差集
3.4.4 交集
3.5 曲面特性
3.5.1 曲面加厚
3.5.2 曲面封闭
3.5.3 曲面分割
……
第4章 装配设计
第5章 三维图形至二维图形转换
参考文献

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