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Pro\ENGINEER专业特训教程

Pro\ENGINEER专业特训教程

定 价:¥64.00

作 者: (韩)严亭旭、李虎元、金银镜|译者
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 设计师成长日记
标 签: Pro/E

ISBN: 9787115131614 出版时间: 2005-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 552 字数:  

内容简介

  本书通过众多典型、翔实的范例全面系统地介绍了Pro/ENGINEER 2001的各方面的功能。全书共分11章,分别介绍了Pro/ENGINEER基础、草绘、草绘特征、基准特征、点放特征、模型修改和再设计、模型外观设置与模型信息的获取、装配设计、工程图、曲面及其应用以及Top-Down设计原则、技巧。 本书适合Pro/ENGINEER的初学者和中等用户使用,此外也可作为在校大专院校学生学习机械、图形学、CAD技术等相关学科的辅助参考书。

作者简介

暂缺《Pro\ENGINEER专业特训教程》作者简介

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER入门
Section 1-1 Pro/ENGINEER简介 2
1-1-1 Pro/ENGINEER的特点 2
1-1-2 特征的形式 3
1-1-3 特征的种类 3
1-1-4 基础特征创建方法 4
Section 1-2 Pro/ENGINEER界面的构成 6
1-2-1 Pro/ENGINEER的界面构成 6
1-2-2 下拉菜单栏 11
1-2-3 Toolbar工具栏 13
Section 1-3 新建文件和打开已存在的文件 16
1-3-1 新建文件和打开已存在的文件 16
1-3-2 使用缺省的模板 16
1-3-3 关闭缺省模板以后 17
1-3-4 Open(打开文件) 18
1-3-5 预览文件 18
Section 1-4 文件管理 19
1-4-1 文件备份 19
1-4-2 文件保存和退出 19
1-4-3 操作窗口的管理 20
Section 1-5 鼠标使用方法 22
1-5-1 主操作窗口中利用鼠标进行调整 22
1-5-2 鼠标的一般功能 22
1-5-3 对象(Object)的选择方法 22
Section 1-6 尝试Pro/ENGINEER 24
1-6-1 支架零件的建模 24
1-6-2 模型外观的修改 33
1-6-3 绘制工程图 35
第2章 草绘
Section 2-1 Pro/ENGINEER的草绘 42
2-1-1 草绘操作的方法 42
2-1-2 草绘平面(Sketch Plane) 43
2-1-3 参考平面(Reference Plane) 43
Section 2-2 进入草绘 45
2-2-1 意图管理器(Intent Manager) 45
2-2-2 Sketch模式的界面构成 46
2-2-3 开始草绘 47
2-2-4 设置草绘环境 48
Section 2-3 草绘的形状 51
Section 2-4 修改形状 54
2-4-1 约束条件 54
2-4-2 草绘形状的修改 58
Section 2-5 标注尺寸 60
2-5-1 尺寸的标注 60
2-5-2 尺寸的修改 65
Section 2-6 草绘技巧 67
第3章 草绘特征
Section 3-1 生成特征的基本方法 70
3-1-1 选择命令的菜单 70
3-1-2 草绘平面与参考平面 71
3-1-3 Sketch(草绘) 71
3-1-4 Sketched Feature(草绘特征) 71
3-1-5 模型窗口的种类 73
3-1-6 选项菜单 73
3-1-7 模型树的用途 74
3-1-8 SPEC TO菜单 74
3-1-9 草绘特征的生成过程 75
Section 3-2 加材料和切减材料(Protrusion和Cut) 76
3-2-1 Extrude特征的生成 76
3-2-2 Revolve特征的生成 84
3-2-3 Sweep特征的生成 86
3-2-4 Blend特征的生成 94
3-2-5 Thin特征的生成 99
Section 3-3 草绘特征实例 101
3-3-1 绘制发动机的机身 101
3-3-2 应用Sweep特征的例子 124
3-3-3 应用Blend特征的例子 129
第4章 草绘特征基准特征
Section 4-1 基准特征(Datum Feature) 136
4-1-1 基准特征的必要性 136
4-1-2 基准特征的显示 136
4-1-3 创建基准特征的方法 136
Section 4-2 基准平面(Datum Plane) 138
4-2-1 Default Datum Plane的生成 138
4-2-2 External Datum Plane(外部基准平面)的生成 138
4-2-3 Internal Datum Plane(内部基准平面)的生成 143
Section 4-3 基准轴和基准点(Datum Axis & Datum Point) 145
4-3-1 Datum Axis(基准轴) 145
4-3-2 Datum Point(基准点) 148
Section 4-4 基准曲线(Datum Curve) 158
4-4-1 Sketch基准曲线 158
4-4-2 生成的其他方法 159
Section 4-5 坐标系(Coordinate System) 172
4-5-1 3Planes(3平面) 172
4-5-2 Pnt+2Axes(点+2轴) 173
4-5-3 2Axes(2轴) 174
4-5-4 Offset(偏距) 175
4-5-5 Offs By View(按屏幕平移) 176
4-5-6 Pln+2Axis(平面+2轴) 176
4-5-7 Orig + ZAxis(原点+z轴) 177
4-5-8 From File(从文件) 178
4-5-9 Default(缺省) 178
Section 4-6 基准特征实例 179
第5章 点放特征
Section 5-1 点放特征(Pick & Placed Feature)的创建 194
5-1-1 1Hole(孔) 194
5-1-2 Shell(壳) 202
5-1-3 Draft(拔模) 205
5-1-4 Round(圆角) 210
5-1-5 Chamfer(倒角) 219
5-1-6 Rib(肋) 225
Section 5-2 特征的复制 227
5-2-1 特征复制(Feature Copy) 227
5-2-2 阵列复制(Pattern Copy) 233
Section 5-3 点放特征实例 242
第6章 模型修改和再设计
Section 6-1 父/子关系的基本概念与模型变更方法 262
6-1-1 建模规则 262
6-1-2 Reorder(重新排序) 264
6-1-3 Redefine(重定义) 264
6-1-4 Reroute(重设) 266
6-1-5 Relation(关系式) 271
Section 6-2 获取模型信息 274
6-2-1 Parent/Child关系的生成 274
6-2-2 获取模型信息的方法 275
Section 6-3 零件的修改 278
6-3-1 Modify(修改) 278
6-3-2 Insert Mode(插入模式) 279
6-3-3 Suppress(拭除)与Resume(恢复) 280
Section 6-4 失效解决环境 283
6-4-1 再生成的失效 283
6-4-2 取消改变 284
6-4-3 发现问题 284
6-4-4 对于失效特征执行快速修改 284
6-4-5 修改模型 284
Section 6-5 父/子关系实例 286
第7章 模型外观设置与模型信息的获取
Section 7-1 应用View菜单设置模型外观 294
7-1-1 Reorient 294
7-1-2 生成Reorient 295
7-1-3 Layer(层) 295
7-1-4 关于颜色的设置 297
Section 7-2 应用Info菜单获取模型信息 301
7-2-1 Feature菜单项 301
7-2-2 Model菜单项 301
7-2-3 Global Reference Viewer菜单项 302
7-2-4 Parent/Child...菜单项 302
7-2-5 Switch Dimensions菜单项 302
7-2-6 Save Model Tree...菜单项 303
7-2-7 Feature List菜单项 303
7-2-8 Model Size菜单项 303
7-2-9 Audit Trail菜单项 304
7-2-10 Session Info菜单项 304
Section 7-3 应用Utilities菜单获取模型信息和设置模型外观 306
7-3-1 Model Player菜单项 306
7-3-2 Play Trail/Training File菜单项 307
7-3-3 Mapkeys菜单项 308
7-3-4 Environment菜单项 309
Section 7-4 单位系统的设置 311
Section 7-5 应用Measure菜单项获取模型信息 313
第8章 装配设计
Section 8-1 装配设计简介 316
8-1-1 基本概念 316
8-1-2 主要特点 317
Section 8-2 装配设计的方式 318
8-2-1 Bottom-Up Design(自底向上式设计) 318
8-2-2 Top-Down Design(自顶向下式设计) 318
Section 8-3 开始装配 319
8-3-1 界面的构成 319
8-3-2 Assembly模式的操作环境 320
8-3-3 Assembly模式中的层(Layer) 320
8-3-4 装配模块中的自由度 321
8-3-5 生成Assembly 322
8-3-6 Assembly菜单 324
Section 8-4 元件装配 325
8-4-1 元件放置(Component Placement) 325
8-4-2 元件窗口(Component Window) 327
8-4-3 装配约束(Assembly Constraints) 328
Section 8-5 在装配模块下修改零件 333
8-5-1 重定义(Redefine) 333
8-5-2 修改装配体(Modify) 333
8-5-3 修改装配设计 335
8-5-4 简化表示(Simplified Representation)功能 335
8-5-5 装配模块中的特征 336
Section 8-6 装配设计中的分析 337
Section 8-7 爆炸视图 338
8-7-1 生成爆炸视图 338
8-7-2 取消爆炸状态 344
Section 8-8 装配设计实例——Vibration_motor的装配 345
第9章 工程图
Section 9-1 Drawing(工程图)模块简介 354
9-1-1 建立工程图文件 354
9-1-2 Drawing Setup(绘图设置) 355
Section 9-2 视图的建立 356
9-2-1 视图的类型 356
9-2-2 在视图中显示模型 360
Section 9-3 截面图的生成 361
9-3-1 截面图的种类 361
9-3-2 视图的比例(Scale) 364
9-3-3 修改视图 365
Section 9-4 尺寸的显示 367
Section 9-5 生成公差 369
9-5-1 公差用语的说明 369
9-5-2 使用公差的优点 370
9-5-3 定义尺寸公差的形式 371
9-5-4 尺寸公差的生成 371
9-5-5 形位公差 372
9-5-6 修改公差 374
Section 9-6 表格的生成/修改 375
9-6-1 生成表格 375
9-6-2 修改表格 376
Section 9-7 在工程图中进行二维草绘 377
9-7-1 2D Draft的生成 377
9-7-2 生成二维草绘(2D Draft)的技巧 377
Section 9-8 工程图设计实例 380
第10章 曲面及其应用
Section 10-1 简单曲面的建立 390
10-1-1 Extrude(拉伸) 392
10-1-2 Revolve(旋转) 392
10-1-3 Sweep(扫掠) 393
10-1-4 Blend(混成) 393
10-1-5 Flat(平面) 395
Section 10-2 曲面的编辑 396
10-2-1 Offset(偏移) 396
10-2-2 Copy(复制) 396
10-2-3 Trimmed Copy(剪裁复制) 397
10-2-4 Fillet(圆角) 397
10-2-5 Merge(合并) 398
10-2-6 Extend Surface(延伸曲面) 398
10-2-7 Use Curves(使用曲线) 399
10-2-8 Vertex Round(顶点倒圆角) 399
10-2-9 Silhouette(轮廓) 400
10-2-10 曲面的设计 400
Section 10-3 曲面的应用 410
10-3-1 Variable Section Sweep(变截面扫掠) 410
10-3-2 Swept Blend(扫掠混成) 411
10-3-3 Helical Sweep(螺旋扫掠) 415
Section 10-4 曲面设计的实例——手机上盖 423
第11章 Top-Down设计
Section 11-1 Top-Down设计原则 448
11-1-1 Top-Down设计方法和传统设计方法的比较 448
11-1-2 Top-Down设计的六个阶段 448
Section 11-2 Top-Down设计技巧 450
11-2-1 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计工具 450
11-2-2 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计过程 450
Section 11-3 Top-Down设计的实例——遥控器 451
11-3-1 Top-Down设计的开始 451
11-3-2 生成Skeleton 452
11-3-3 遥控器Top盖的组装和生成 483
11-3-4 遥控器Bottom盖的组装和生成 504
11-3-5 Keypad的生成 531
11-3-6 PCB零件的生成 546
11-3-7 Battery盖的生成 548

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