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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算Pro/EPro\ENGINEER塑料制品设计入门与实践

Pro\ENGINEER塑料制品设计入门与实践

Pro\ENGINEER塑料制品设计入门与实践

定 价:¥68.00

作 者: 葛正浩等编
出版社: 化学工业出版社
丛编项:
标 签: 机械设计与制图

ISBN: 9787502561154 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 560 字数:  

内容简介

  简介 "本书结合典型实例讲解了使用Pro/ENGINEER 2001中文版进行三维建模的一般原理与方法,介绍了塑料制品结构设计的一般原则与方法,并通过大量真实的制品设计实例具体说明基于Pro/ENGINEER进行塑料制品结构设计的操作与设计过程,并在实例讲解过程中又渗透说明了设计原则与方法。所有实例均配有光盘文件,非常方便实用。本书中所用所有专业术语均采用国内本行业的通常用法,因此非常适合于国内的工程技术人员与学生使用。本书可作为工业产品设计人员学习基于Pro/ENGINEER进行塑料制品结构设计的入门与提高的书籍,又可作为Pro/ENGINEER的基础训练教程,也可作为大专院校工业设计、机械设计制造及自动化、材料成形及控制工程、模具设计与制造等专业学生的CAD/CAM课程的教材或教学参考书。 " 目录"第1章 Pro/E 2001简介 1 1.1 Pro/E 2001系统简介 3 1.1.1 系统特征 3 1.1.2 系统功能模块 4 1.2 Pro/E 2001中文版的安装 5 1.2.1 运行环境 5 1.2.2 安装过程 6 1.3 Pro/E 2001中文版用户界面 11 1.3.1 界面简介 11 1.3.2 菜单栏介绍 13 1.3.3 常用工具栏介绍 27 1.3.4 模型树介绍 29 1.3.5 定制用户界面 34 第2章 Pro/E 2001草绘 39 2.1 草绘环境及设置 41 2.1.1 草绘环境 41 2.1.2 草绘设置 46 2.2 几何图形绘制 49 2.2.1 直线 49 2.2.2 中心线 50 2.2.3 矩形 50 2.2.4 圆 51 2.2.5 圆弧 52 2.2.6 圆角 53 2.2.7 样条曲线 54 2.2.8 点和坐标系 54 2.2.9 文本 55 2.3 几何图形编辑 56 2.3.1 恢复和重做 56 2.3.2 选择和删除 56 2.3.3 拷贝 57 2.3.4 镜像 58 2.3.5 移动 58 2.3.6 比例和旋转 58 2.3.7 裁剪 59 2.4 尺寸和约束 60 2.4.1 尺寸标注 60 2.4.2 约束 66 2.5 其他功能 69 2.5.1 关系式 69 2.5.2 修改 72 2.5.3 几何分析 81 2.5.4 几何形状工具 83 2.5.5 截面工具 83 2.5.6 特征工具 84 2.6 草绘综合实例 84 2.6.1 实例1 84 2.6.2 实例2 86 第3章 Pro/E三维建模基础 89 3.1 特征及其分类 91 3.1.1 实体特征 91 3.1.2 曲面特征 93 3.1.3 基准特征 93 3.2 零件设计模块 94 3.2.1 启动零件设计模块 94 3.2.2 文件模板的选择 94 3.2.3 零件设计主界面 96 3.3 Pro/E三维建模的基础知识 97 3.3.1 Pro/E三维建模的基本原理 97 3.3.2 设置草绘平面 97 3.3.3 设置参照平面 98 3.3.4 特征的产生方向 100 第4章 基准特征 103 4.1 概述 105 4.1.1 设置基准特征的显示状态 105 4.1.2 插入基准特征的方法 107 4.1.3 修改基准特征的名称 107 4.2 基准平面 108 4.2.1 插入基准平面 109 4.2.2 修改基准平面 110 4.2.3 操作及实例 112 4.3 基准点 115 4.3.1 插入基准点 115 4.3.2 操作及实例 116 4.4 基准轴 122 4.4.1 插入基准轴 122 4.4.2 操作及实例 123 4.5 坐标系 126 4.5.1 插入坐标系 126 4.5.2 操作及实例 127 4.6 基准曲线 129 4.6.1 插入基准曲线 129 4.6.2 操作及实例 130 第5章 建立基础实体特征 139 5.1 概述 141 5.2 拉伸实体特征 142 5.2.1 建立过程 142 5.2.2 实例 145 5.3 旋转实体特征 149 5.3.1 建立过程 149 5.3.2 实例 150 5.4 扫描实体特征 152 5.4.1 建立过程与方法 152 5.4.2 实例 155 5.5 混合实体特征 158 5.5.1 建立平行混合实体特征 158 5.5.2 建立旋转混合实体特征 162 5.5.3 建立一般混合实体特征 164 5.6 高级实体特征 165 第6章 建立放置实体特征 169 6.1 概述 171 6.2 圆孔特征 171 6.3 圆角特征 176 6.4 倒角特征 181 6.5 筋特征 185 6.6 壳特征 186 6.7 扭曲特征 188 6.8 管道特征 196 第7章 特征的操作 201 7.1 特征的阵列 203 7.1.1 特征阵列的类型与操作 203 7.1.2 实例 204 7.2 特征复制 207 7.2.1 概述 207 7.2.2 实例 209 7.3 特征的修改与再生 213 7.3.1 特征修改工具 213 7.3.2 基本修改工具的使用 213 7.3.3 特征的再生 218 7.3.4 实例 218 7.4 特征重定义 222 7.4.1 概述 222 7.4.2 实例 222 7.5 特征的压缩与恢复 224 7.5.1 特征的压缩 224 7.5.2 特征的恢复 225 7.5.3 实例 226 7.6 特征删除 227 7.7 特征之间关系的操作 229 7.7.1 特征的父子关系 229 7.7.2 改变特征的建立顺序 230 7.7.3 插入特征 231 第8章 曲面特征的建立与操作 235 8.1 建立基本曲面特征 237 8.1.1 拉伸曲面特征 238 8.1.2 旋转曲面特征 239 8.1.3 扫描曲面特征 239 8.1.4 混合曲面特征 239 8.1.5 平整曲面特征 242 8.1.6 偏距曲面特征 242 8.1.7 曲面复制 243 8.1.8 通过裁剪复制曲面 245 8.1.9 圆角曲面特征 246 8.2 建立高级曲面特征 247 8.2.1 混合边界曲面的生成 248 8.2.2 创建圆锥曲面特征 249 8.3 合并曲面特征 250 8.4 裁剪曲面特征 252 8.4.1 拉伸裁剪曲面特征 253 8.4.2 旋转裁剪曲面特征 254 8.4.3 面组裁剪曲面特征 255 8.4.4 曲线裁剪曲面特征 256 8.4.5 顶点倒圆角裁剪曲面特征 257 8.4.6 侧面影像裁剪曲面特征 258 8.5 延拓曲面特征 259 8.5.1 建立相同类型的延拓曲面 260 8.5.2 建立近似的延拓曲面 261 8.5.3 延拓曲面到指定平面 262 8.6 转换曲面特征 263 8.6.1 移动曲面特征 263 8.6.2 镜像曲面特征 265 8.7 加入拔模特征 265 8.8 曲面特征的偏距 266 8.8.1 曲面特征的区域偏距 266 8.8.2 曲面特征的拔模偏距 268 8.9 用曲面特征建立实体特征 269 8.9.1 用曲面特征替换实体的指定表面 269 8.9.2 用曲面特征生成实体特征 270 第9章 装配设计 273 9.1 概述 275 9.1.1 装配设计及其实现方法 275 9.1.2 Pro/E装配设计模块 275 9.2 装配零件的空间定位约束 277 9.3 零件的放置 279 9.3.1 “放置”模式 280 9.3.2 “移动”模式 282 9.4 装配修改 283 9.4.1 装配件中元件的修改 283 9.4.2 装配件的修改 284 9.5 装配件的分解状态 285 9.6 实例 289 第10章 建立工程图 303 10.1 工程图基本设置与工作界面 305 10.1.1 建立工程图文件 305 10.1.2 工作界面介绍 307 10.1.3 投影方式的设置 311 10.2 建立工程图 311 10.2.1 正交视图 311 10.2.2 辅助视图与局部视图 313 10.2.3 剖视图 315 10.3 操作工程图 317 10.3.1 移动视图 318 10.3.2 删除视图 318 10.3.3 修改视图 318 10.3.4 修改剖面线 320 10.4 尺寸标注 321 10.4.1 使用“显示/拭除”对话框 321 10.4.2 手动标注尺寸 323 10.4.3 公差的标注 325 10.4.4 尺寸调整 328 10.5 实例 331 第11章 塑料制品结构设计的原则与方法 335 11.1 简化成型的结构设计 337 11.2 分型面与结构设计 339 11.2.1 分型面的设计原则 339 11.2.2 分型面的设计 340 11.3 脱模斜度 342 11.4 壁厚及其均匀性 345 11.5 凸台与加强筋 348 11.6 支承面 352 11.7 圆角 353 11.8 孔的设计 354 11.8.1 成型孔 354 11.8.2 平行成型孔 355 11.8.3 垂直成型孔 358 11.8.4 成型交截孔 359 11.8.5 孔的设计应注意的问题 359 11.9 螺纹的设计 361 11.9.1 塑料制品上获得螺纹的方法 361 11.9.2 塑料制品螺纹的结构形式及其应用 361 11.9.3 模塑制品成型螺纹结构设计 362 11.9.4 塑料制品螺纹设计时应注意的问题 365 11.9.5 攻丝螺纹设计 365 11.10 尺寸精度与表面粗糙度设计 366 11.10.1 影响尺寸精度的因素 366 11.10.2 尺寸精度和公差的确定 366 11.10.3 表面粗糙度的确定 368 11.11 文字、标记及表面花纹设计 368 11.12 有嵌件制品的设计 369 11.12.1 金属嵌件的形式 369 11.12.2 金属嵌件设计 369 11.12.3 嵌件在制品中的位置 373 11.12.4 嵌件周围塑料的壁厚 375 11.12.5 板状和杆形金属嵌件 376 11.12.6 塑料嵌件 376 11.12.7 热插嵌件 377 11.12.8 金属嵌件模塑制品设计注意事项 378 第12章 基于Pro/E塑料制品结构设计综合实例 381 12.1 实例1:旋钮 383 12.2 实例2:小盒盖 396 12.3 实例3:灯座 406 12.4 实例4:灯钮 416 12.5 实例5:固线座 424 12.6 实例6:遥控器后盖 433 12.7 实例7:遥控器前盖 459 12.8 实例8:调速开关盒 484 12.9 实例9:喇叭口 506 12.10 实例10:吹风机后座 519 12.11 实例11:接线座 529 12.12 实例12:护目镜盒 545 12.13 实例13:手机后盖 554 "

作者简介

暂缺《Pro\ENGINEER塑料制品设计入门与实践》作者简介

图书目录

第1章 Pro/E2001简介1
1.1 Pro/E2001系统简介3
1.1.1 系统特征3
1.1.2 系统功能模块4
1.2 Pro/E2001中文版的安装5
1.2.1 运行环境5
1.2.2 安装过程6
1.3 Pro/E2001中文版用户界面11
1.3.1 界面简介11
1.3.2 菜单栏介绍13
1.3.3 常用工具栏介绍27
1.3.4 模型树介绍29
1.3.5 定制用户界面34
第2章 Pro/E2001草绘39
2.1 草绘环境及设置41
2.1.1 草绘环境41
2.1.2 草绘设置46
2.2 几何图形绘制49
2.2.1 直线49
2.2.2 中心线50
2.2.3 矩形50
2.2.4 圆51
2.2.5 圆弧52
2.2.6 圆角53
2.2.7 样条曲线54
2.2.8 点和坐标系54
2.2.9 文本55
2.3 几何图形编辑56
2.3.1 恢复和重做56
2.3.2 选择和删除56
2.3.3 拷贝57
2.3.4 镜像58
2.3.5 移动58
2.3.6 比例和旋转58
2.3.7 裁剪59
2.4 尺寸和约束60
2.4.1 尺寸标注60
2.4.2 约束66
2.5 其他功能69
2.5.1 关系式69
2.5.2 修改72
2.5.3 几何分析81
2.5.4 几何形状工具83
2.5.5 截面工具83
2.5.6 特征工具84
2.6 草绘综合实例84
2.6.1 实例184
2.6.2 实例286
第3章 Pro/E三维建模基础89
3.1 特征及其分类91
3.1.1 实体特征91
3.1.2 曲面特征93
3.1.3 基准特征93
3.2 零件设计模块94
3.2.1 启动零件设计模块94
3.2.2 文件模板的选择94
3.2.3 零件设计主界面96
3.3 Pro/E三维建模的基础知识97
3.3.1 Pro/E三维建模的基本原理97
3.3.2 设置草绘平面97
3.3.3 设置参照平面98
3.3.4 特征的产生方向100
第4章 基准特征103
4.1 概述105
4.1.1 设置基准特征的显示状态105
4.1.2 插入基准特征的方法107
4.1.3 修改基准特征的名称107
4.2 基准平面108
4.2.1 插入基准平面109
4.2.2 修改基准平面110
4.2.3 操作及实例112
4.3 基准点115
4.3.1 插入基准点115
4.3.2 操作及实例116
4.4 基准轴122
4.4.1 插入基准轴122
4.4.2 操作及实例123
4.5 坐标系126
4.5.1 插入坐标系126
4.5.2 操作及实例127
4.6 基准曲线129
4.6.1 插入基准曲线129
4.6.2 操作及实例130
第5章 建立基础实体特征139
5.1 概述141
5.2 拉伸实体特征142
5.2.1 建立过程142
5.2.2 实例145
5.3 旋转实体特征149
5.3.1 建立过程149
5.3.2 实例150
5.4 扫描实体特征152
5.4.1 建立过程与方法152
5.4.2 实例155
5.5 混合实体特征158
5.5.1 建立平行混合实体特征158
5.5.2 建立旋转混合实体特征162
5.5.3 建立一般混合实体特征164
5.6 高级实体特征165
第6章 建立放置实体特征169
6.1 概述171
6.2 圆孔特征171
6.3 圆角特征176
6.4 倒角特征181
6.5 筋特征185
6.6 壳特征186
6.7 扭曲特征188
6.8 管道特征196
第7章 特征的操作201
7.1 特征的阵列203
7.1.1 特征阵列的类型与操作203
7.1.2 实例204
7.2 特征复制207
7.2.1 概述207
7.2.2 实例209
7.3 特征的修改与再生213
7.3.1 特征修改工具213
7.3.2 基本修改工具的使用213
7.3.3 特征的再生218
7.3.4 实例218
7.4 特征重定义222
7.4.1 概述222
7.4.2 实例222
7.5 特征的压缩与恢复224
7.5.1 特征的压缩224
7.5.2 特征的恢复225
7.5.3 实例226
7.6 特征删除227
7.7 特征之间关系的操作229
7.7.1 特征的父子关系229
7.7.2 改变特征的建立顺序230
7.7.3 插入特征231
第8章 曲面特征的建立与操作235
8.1 建立基本曲面特征237
8.1.1 拉伸曲面特征238
8.1.2 旋转曲面特征239
8.1.3 扫描曲面特征239
8.1.4 混合曲面特征239
8.1.5 平整曲面特征242
8.1.6 偏距曲面特征242
8.1.7 曲面复制243
8.1.8 通过裁剪复制曲面245
8.1.9 圆角曲面特征246
8.2 建立高级曲面特征247
8.2.1 混合边界曲面的生成248
8.2.2 创建圆锥曲面特征249
8.3 合并曲面特征250
8.4 裁剪曲面特征252
8.4.1 拉伸裁剪曲面特征253
8.4.2 旋转裁剪曲面特征254
8.4.3 面组裁剪曲面特征255
8.4.4 曲线裁剪曲面特征256
8.4.5 顶点倒圆角裁剪曲面特征257
8.4.6 侧面影像裁剪曲面特征258
8.5 延拓曲面特征259
8.5.1 建立相同类型的延拓曲面260
8.5.2 建立近似的延拓曲面261
8.5.3 延拓曲面到指定平面262
8.6 转换曲面特征263
8.6.1 移动曲面特征263
8.6.2 镜像曲面特征265
8.7 加入拔模特征265
8.8 曲面特征的偏距266
8.8.1 曲面特征的区域偏距266
8.8.2 曲面特征的拔模偏距268
8.9 用曲面特征建立实体特征269
8.9.1 用曲面特征替换实体的指定表面269
8.9.2 用曲面特征生成实体特征270
第9章 装配设计273
9.1 概述275
9.1.1 装配设计及其实现方法275
9.1.2 Pro/E装配设计模块275
9.2 装配零件的空间定位约束277
9.3 零件的放置279
9.3.1“放置”模式280
9.3.2“移动”模式282
9.4 装配修改283
9.4.1 装配件中元件的修改283
9.4.2 装配件的修改284
9.5 装配件的分解状态285
9.6 实例289
第10章 建立工程图303
10.1 工程图基本设置与工作界面305
10.1.1 建立工程图文件305
10.1.2 工作界面介绍307
10.1.3 投影方式的设置311
10.2 建立工程图311
10.2.1 正交视图311
10.2.2 辅助视图与局部视图313
10.2.3 剖视图315
10.3 操作工程图317
10.3.1 移动视图318
10.3.2 删除视图318
10.3.3 修改视图318
10.3.4 修改剖面线320
10.4 尺寸标注321
10.4.1 使用“显示/拭除”对话框321
10.4.2 手动标注尺寸323
10.4.3 公差的标注325
10.4.4 尺寸调整328
10.5 实例331
第11章 塑料制品结构设计的原则与方法335
11.1 简化成型的结构设计337
11.2 分型面与结构设计339
11.2.1 分型面的设计原则339
11.2.2 分型面的设计340
11.3 脱模斜度342
11.4 壁厚及其均匀性345
11.5 凸台与加强筋348
11.6 支承面352
11.7 圆角353
11.8 孔的设计354
11.8.1 成型孔354
11.8.2 平行成型孔355
11.8.3 垂直成型孔358
11.8.4 成型交截孔359
11.8.5 孔的设计应注意的问题359
11.9 螺纹的设计361
11.9.1 塑料制品上获得螺纹的方法361
11.9.2 塑料制品螺纹的结构形式及其应用361
11.9.3 模塑制品成型螺纹结构设计362
11.9.4 塑料制品螺纹设计时应注意的问题365
11.9.5 攻丝螺纹设计365
11.10 尺寸精度与表面粗糙度设计366
11.10.1 影响尺寸精度的因素366
11.10.2 尺寸精度和公差的确定366
11.10.3 表面粗糙度的确定368
11.11 文字.标记及表面花纹设计368
11.12 有嵌件制品的设计369
11.12.1 金属嵌件的形式369
11.12.2 金属嵌件设计369
11.12.3 嵌件在制品中的位置373
11.12.4 嵌件周围塑料的壁厚375
11.12.5 板状和杆形金属嵌件376
11.12.6 塑料嵌件376
11.12.7 热插嵌件377
11.12.8 金属嵌件模塑制品设计注意事项378
第12章 基于Pro/E塑料制品结构设计综合实例381
12.1 实例1:旋钮383
12.2 实例2:小盒盖396
12.3 实例3:灯座406
12.4 实例4:灯钮416
12.5 实例5:固线座424
12.6 实例6:遥控器后盖433
12.7 实例7:遥控器前盖459
12.8 实例8:调速开关盒484
12.9 实例9:喇叭口506
12.10 实例10:吹风机后座519
12.11 实例11:接线座529
12.12 实例12:护目镜盒545
12.13 实例13:手机后盖554

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