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3ds max8完全自学手册

3ds max8完全自学手册

定 价:¥88.00

作 者: 王克伟、杨帆
出版社: 中国林业出版社
丛编项:
标 签: 入门教程

ISBN: 9787503842511 出版时间: 2006-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 558 字数:  

内容简介

  这是一本专门介绍3dsmax8的基础知识、基本操作和应用的指导书。本书分为6部分,包括18章正文和3个附录。第1~14章从介绍3dsmax8操作界面入手,以一个个具体的实例为依托,详细讲述了场景建模、材质和贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、VideoPost视频后期处理技术等内容。第15~18章通过4个大型的实例对前面所学基础知识进行综合应用。本书内容通俗易懂,采用讲练结合的方式循序渐进地讲解实例的制作过程和相关知识,力求帮助读者尽可能全面地学习3dsmax8。本书适用于高等美术院校电脑美术专业和高校相关专业师生,也适用于初级入门学习者、有一定基础的中级用户,还可以供视频编辑人员和社会培训班学员使用。本书配套光盘内容为书中部分实例的素材文件。

作者简介

暂缺《3ds max8完全自学手册》作者简介

图书目录

第1部分 漫游3ds max8
第1章    3ds max8入门基础知识
1.1    3ds max8的基本概念
1.2    3ds max8的用户界面
1.3    3ds max8的一些基本操作
1.4    小结
思考练习
第2部分 创建模型
第2章    3ds max8的几何体和样条型
2.1 标准几何体
2.2 扩展几何体
2.3 3ds max8的样条型建模
2.4 应用Edit Spline编辑修改器
2.5 建筑模型
思考练习
第3章    复合对象
3.1 复合对象基本类型简介
3.2 布尔对象
3.3 放样对象
3.4 变形放样对象
3.5 实例11:螺丝刀
3.6 实例12:水底的手表
3.7 小结
思考练习
第4章    编辑修改器
4.1 编辑修改器使用界面
4.2 编辑修改器使用的相关概念
4.3 典型编辑修改器的使用举例
4.4 其他编辑修改器的使用
4.5 实例17:拱桥
4.6 毛发和服装
4.7 小结
思考练习
第5章    高级建模
5.1 网格建模
5.2 面片建模
5.3 多边形建模
5.4 NURBS建模
5.5 小结
思考练习
第3部分 材质和纹理
第6章    材质和贴图
6.1 材质编辑器
6.2 材质浏览器
6.3 贴图类型
6.4 材质贴图应用
6.5 小结
思考练习
第7章    高级材质
7.1 Raytrace
7.2 复合材质
7.3 其他材质效果
7.4 mental ray渲染
7.5 小结
思考练习
第4部分 动画
第8章    动画制作
8.1 动画制作基础理论
8.2 3ds max8动画利器
8.3 动画类型
8.4 实例35:小球动画
8.5 小结
思考练习
第9章    层级链接和运动学
9.1 层级链接和运动学相关概念
9.2  Forward kinematics前向运动学
9.3  Forward kinematics反向运动学
9.4 创建人体动画
9.5 小结
思考练习
第10章    粒子系统和空间扭曲
10.1 粒子系统
10.2 空间扭曲工具
10.3 实例40:喷泉
10.4 小结
思考练习
第11章    reactor力学反馈系统
11.1 reactor力学反馈系统概述
11.2 rigid bodies硬实体动力学
11.3 soft bodies软实体动力学
11.4 cloth布料动力学
11.5 其他reactor动力反馈系统功能
11.6 小结
思考练习
第5部分 灯光和特效
第12章    3ds max8的灯光
12.1 灯光技术基础
12.2 3ds max8的灯光技术
12.3 综合实例-运用灯光
12.4 小结
思考练习
第13章    环境大气效果
13.1 environment对话框
13.2 大气效果
13.3 实例48:广告牌
13.4 小结
思考练习
第14章    视频后处理效果
14.1  video post简介及工具栏
14.2 video post滤镜效果
14.3 video post视频合成技术
14.4 小结
思考练习
第6部分 综合实例
第15章    神秘的魔法塔
15.1 基础模块建模
15.2 魔法塔材质制作
15.3 魔法塔框架搭建
15.4 灯光及摄象机布局
15.5 环境效果及动画-云雾弥漫
15.6 夜幕下的魔法塔
第16章    城市住宅楼
16.1 制作正立面模型
16.2 制作其余模型
16.3 制作住宅楼材质
16.4 设置灯光和渲染参数
16.5 后期处理
第17章    卧室
17.1 制作卧室模型
17.2 制作卧室模型
17.3 设置卧室灯光
第18章    化妆品广告
18.1 创建化妆品模型效果
18.2 给模型赋材质
18.3 给背景打灯光

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