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逆向造型设计-UG NX 4中文版实例详解

逆向造型设计-UG NX 4中文版实例详解

定 价:¥38.00

作 者: 黄岩启迪设计中心、刘鹏斌
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: UG NX4中文版实例详解
标 签: 计算机与互联网 平面设计/素材/实例

ISBN: 9787115136763 出版时间: 2007-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 308 字数:  

内容简介

  逆向工程技术作为一种高效的产品设计思路和方法,是在正向设计的基础之上,随着三坐标测量数字技术的飞速发展而产生的。逆向工程技术虽然应用的时间不长,但其广泛的应用前景已经为绝大多数现代加工制造企业和工程技术人员所关注。本书系统地阐述了UG NX 4.0逆向造型的思路和方法,重点介绍了逆向工程的起源、应用和局限性,点数据的处理,曲线的构造,曲面的构造,并通过尾箱下盖、尾箱上盖、前面板逆向造型的实例,让读者更加深刻地了解和掌握逆向工程技术。虽然本书针对的是UG NX 4.0,但书中逆向造型的基本思路和方法对其他软件同样适用。配套光盘中保存了书中实例的结果文件,读者可以参考使用。本书面向UG的中、高级用户,也可以作为其他软件的中、高级用户学习逆向工程技术的参考书籍。

作者简介

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图书目录

第1章 逆向工程简介 1
1.1 产品的开发、制造流程 1
1.2 逆向工程的含义 2
1.3 逆向工程的应用 3
1.4 逆向工程的局限性 5
第2章 点数据的处理 7
2.1 常见测量设备及其优缺点 7
2.1.1 三坐标测量机的组成、原理及应用步骤 7
2.1.2 测量设备的分类 8
2.1.3 接触式测量设备与非接触式测量设备的优缺点 11
2.2 点数据的读取与分层 12
2.3 点数据的整合 14
2.3.1 点拟合方式 15
2.3.2 重定位方式 19
2.4 对称产品的测量及对称平面的调整 20
2.4.1 电动车尾箱上盖对称平面的创建 21
2.4.2 摩托车前面板对称平面的创建 28
第3章 曲线的构造 33
3.1 曲线的生成原理 33
3.2 曲线的斜率、曲率、阶次 36
3.2.1 曲线的斜率 36
3.2.2 曲线的曲率 36
3.2.3 曲线的阶次 38
3.3 二次曲线 39
3.3.1 一般二次曲线 39
3.3.2 二次曲线的应用 45
3.4 样条曲线 46
3.4.1 样条曲线的创建 46
3.4.2 样条曲线的分析 51
3.5 复杂曲线的构造 53
3.6 车灯反光镜抛物面的构造 55
第4章 曲面的构造 67
4.1 曲面的生成原理 67
4.2 曲面的基本术语 68
4.3 由点云曲面的应用 71
4.4 直纹面的应用 74
4.5 通过曲线曲面的应用 77
4.6 扫描体曲面的应用 81
4.7 通过曲线网格曲面的应用 85
4.8 截面体曲面的应用 93
第5章 逆向造型的思路 99
5.1 逆向造型的基本原则和要点 99
5.1.1 逆向造型的基本原则 99
5.1.2 逆向造型的基本要点 100
5.2 定义产品的脱模方向 102
5.2.1 定义回转体的脱模方向 103
5.2.2 定义轿车车灯底座的脱模方向 104
5.3 分型线的构造 112
5.3.1 壳体分型线的构造 113
5.3.2 电动车车灯总成分型线的构造 117
5.4 曲面与曲面之间交线的构造 120
5.4.1 实例一 121
5.4.2 实例二 127
5.5 倒圆角 131
5.5.1 边倒圆 131
5.5.2 面倒圆 135
5.5.3 软圆角 137
5.5.4 倒圆角的技巧 138
5.5.5 倒圆角实例 140
第6章 尾箱下盖的逆向造型 145
6.1 定义脱模方向、创建对称平面 146
6.2 产品曲面的拓扑结构分析 148
6.3 创建曲面A 149
6.4 创建曲面B 153
6.5 创建曲面C 157
6.6 创建顶面 159
6.7 倒圆角 160
6.7.1 倒圆角面A 160
6.7.2 倒圆角面B 163
6.7.3 倒圆角面C 163
6.8 结构A的制作 164
6.9 结构B的制作 168
6.10 镜像曲面和桥接曲面 173
6.11 产品壁厚的偏置 176
6.12 合并结构与打孔 177
第7章 尾箱上盖的逆向造型 181
7.1 产品曲面的拓扑结构分析 181
7.2 下半部曲面的创建 182
7.3 上半部曲面棱线的构造 187
7.4 创建曲面A 189
7.5 构造曲面A和曲面B、E之间的交线 193
7.6 曲面B、C、D的创建 195
7.6.1 曲面B、C、D边界线的构造 195
7.6.2 创建曲面B 199
7.6.3 创建曲面C 202
7.6.4 创建曲面D 205
7.7 创建曲面E、F、G、H 208
7.7.1 曲面E、F、G边界线的构造 208
7.7.2 创建曲面E 213
7.7.3 创建曲面F 215
7.7.4 创建曲面G 217
7.7.5 创建曲面H 218
7.8 倒圆角 221
7.8.1 倒圆角面1 222
7.8.2 倒圆角面2、3、4 224
7.9 镜像曲面和桥接曲面 225
7.9.1 镜像曲面 226
7.9.2 桥接曲面 227
7.10 完善产品的三维实体模型 228
7.10.1 产品壁厚的偏置 229
7.10.2 其他特征的构建 230
7.10.3 完善三维实体模型 232
第8章 前面板的逆向造型 235
8.1 产品曲面的拓扑结构分析 235
8.2 创建曲面A、B 236
8.2.1 创建曲面A、B的边界线 236
8.2.2 创建曲面A 239
8.2.3 创建曲面B 241
8.3 创建曲面C 242
8.4 创建曲面D 244
8.5 创建曲面E、F、G 247
8.5.1 创建曲面E、F、G的边界线 247
8.5.2 创建曲面E 249
8.5.3 创建曲面F 252
8.5.4 创建曲面G 255
8.6 创建曲面H、I、J 257
8.6.1 创建在曲面H、I、J位置的分型线 258
8.6.2 创建曲面H、I、J的另一条边界线 259
8.6.3 创建曲面H 263
8.6.4 创建曲面I 264
8.6.5 创建曲面J 265
8.7 创建曲面K、L、T 266
8.7.1 创建在曲面T、K位置处的分型线 266
8.7.2 创建曲面K、L的边界线 268
8.7.3 创建曲面K、L 272
8.7.4 创建曲面T 273
8.8 创建曲面M、N、O 273
8.8.1 创建曲面M、N的边界线 274
8.8.2 创建曲面M、N 275
8.8.3 创建曲面O 276
8.9 创建曲面P、Q 276
8.10 创建曲面R、S 278
8.10.1 创建曲面R的边界线 278
8.10.2 创建曲面R 282
8.10.3 创建曲面S 282
8.11 倒圆角 283
8.12 镜像曲面和桥接曲面 286
第9章 逆向造型赏析 289
9.1 摩托车的整车逆向造型 289
9.1.1 摩托车的外观塑料覆盖件 290
9.1.2 摩托车的车体 299
9.2 轿车尾灯的逆向造型 300
9.2.1 制动和转向指示灯 301
9.2.2 雾灯 303
9.3 轿车前大灯的逆向造型 304

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