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  • Visual C# 2005 技术内幕 - 书籍详细信息
  • 查看同类图书:科学技术»计算机/网络»软件与程序设计».NET»Visual C# 2005 技术内幕
  • Visual C# 2005 技术内幕

  • 【作 者】:(美)马歇尔
  • 【丛编项】:微软技术丛书
  • 【装帧项】:平装 16开 / 521
  • 【出版项】:清华大学 / 2007-1
  • 【ISBN号】:9787302144175 / 7302144176
  • 【原书定价】:¥59.00 有5家书店打折销售 
  • 【主题词】:工业技术-自动化、计算机技术-计算技术、计算机技术-计算机软件-程序语言、算法语言
  • 【图书简介】
      本书著述清楚,由浅入深地介绍了C#编程要素,对C#增强特性进行了重点描述。全书分5部分。第Ⅰ部分“核心语言”着重介绍C#语言的基本概念。第Ⅱ部分“核心技能”覆盖创建C#应用所需要的核心技能。第Ⅲ部分“C#语言详述”重点描述额外的语言特性,比如托管函数指针和结构化异常处理。第Ⅳ部分“调试”全面描述如何调试托管代码。第Ⅴ部分“高级概念”透彻介绍托管内存和垃圾加收,同时还讨论了不安全代码。本书内容丰富,详略得当,在讲述基本概念的同时,给出了大量范例代码和提示,适合所有专业开发人员和编程爱好者阅读。-读书网|DuShu.com
  • 【作者简介】
      许华杰,华中科技大学计算机科学与技术学院计算机软件理论与应用专业的在读博士。主要研究领域为数据库技术、移动计算和传感器网络。曾参与多个项目的设计和开发工作,具有上万行的C++和C#代码编写经验。
  • 【本书目录】
    第Ⅰ部分 核 心 语 言  
    第1章 Visual C#编程介绍 3  
    1.1 语言的起源 4  
    1.2 C#核心语言特征 6  
    1.2.1 符号与标记 7  
    1.2.2 关键字 20  
    1.2.3 基元 23  
    1.3 C#示例程序 23  
    1.4 命名空间 25  
    1.5 Main入口点 27  
    1.6 局部变量 28  
    1.7 可空类型 29  
    1.8 表达式 29  
    1.9 选择语句 30  
    1.10 迭代语句 32  
    1.11 类 34  
    第2章 类型 35  
    2.1 类 36  
    2.1.1 类成员 37  
    2.1.2 成员函数 42  
    2.2 结构 59  
    2.3 枚举 60  
    2.4 恒等与等价 62  
    2.5 类的细化 63  
    第3章 继承 64  
    3.1 继承示例 68  
    跨语言继承 68  
    3.2 System.Object 70  
    3.2.1 Object.Equals方法 71  
    3.2.2 Object.GetHashCode方法 72  
    3.2.3 Object.GetType方法 72  
    3.2.4 Object.ToString方法 73  
    3.2.5 Object.MemberwiseClone方法 73  
    3.2.6 Object.Referen eEquals方法 74  
    3.3 Employee类 75  
    3.4 实现继承 76  
    3.5 重写 77  
    3.5.1 virtual和override关键字 77  
    3.5.2 重载与重写 78  
    3.5.3 重写事件 79  
    3.6 new修饰符 79  
    3.7 抽象类 83  
    3.8 密封类 84  
    3.9 构造函数和析构函数 85  
    3.10 接口 87  
    3.10.1 实现接口 89  
    3.10.2 接口成员的显式实现 90  
    3.10.3 接口的再实现 93  
    3.11 多态性 94  
    3.11.1 接口多态性 97  
    3.11.2 new修饰符和多态性 98  
    3.12 强制转换 99  
    3.13 属性继承 103  
    3.14 Visual Studio .NET 2005 104  
    第Ⅱ部分 核 心 功 能  
    第4章 Visual Studio 2005介绍 107  
    4.1 集成开发环境 107  
    4.1.1 起始页 108  
    4.1.2 社区集成 108  
    4.1.3 创建项目 109  
    4.1.4 解决方案资源管理器 109  
    4.1.5 添加引用 112  
    4.1.6 数据菜单 113  
    4.1.7 Visual Studio中的管理窗口 113  
    4.1.8 自动恢复 114  
    4.2 类层次结构 115  
    4.2.1 类视图窗口 115  
    4.2.2 对象浏览器 116  
    4.2.3 类关系图 116  
    4.2.4 继承 119  
    4.2.5 关联 120  
    4.2.6 类关系图演练 121  
    4.2.7 “错误列表”窗口 124  
    4.3 代码编辑器 125  
    4.3.1 IntelliSense 125  
    4.3.2 外侧代码 126  
    4.3.3 字体和颜色格式 126  
    4.3.4 源代码格式 127  
    4.3.5 更改跟踪 127  
    4.3.6 用户配置文件 128  
    4.4 代码段 129  
    4.4.1 复制和粘贴 129  
    4.4.2 插入代码段 130  
    4.4.3 默认代码段 131  
    4.4.4 代码段管理器 132  
    4.4.5 创建代码段 133  
    4.5 重构 138  
    4.6 生成和部署 142  
    4.7 MSBuild 142  
    4.7.1 项 142  
    4.7.2 属性 143  
    4.7.3 任务 143  
    4.7.4 项目文件 144  
    4.7.5 MSBuild演练 145  
    4.8 ClickOnce部署 146  
    4.9 数组和集合 151  
    第5章 数组和集合 152  
    5.1 数组 154  
    5.1.1 数组元素 155  
    5.1.2 多维数组 155  
    5.1.3 交错数组 157  
    5.1.4 System.Array 158  
    5.1.5 System.Array属性 165  
    5.1.6 params关键字 170  
    5.1.7 数组转换 172  
    5.2 集合 173  
    5.2.1 数组列表集合 174  
    5.2.2 位数组集合 177  
    5.2.3 哈希表集合 179  
    5.2.4 队列集合 183  
    5.2.5 堆栈集合 187  
    5.2.6 特殊集合 188  
    5.3 泛型 188  
    第6章 泛型 189  
    6.1 泛型类型 192  
    6.1.1 类型参数 192  
    6.1.2 构造类型 195  
    6.2 泛型方法 196  
    6.2.1 重载方法 196  
    6.2.2 泛型类型的this引用 198  
    6.3 约束 198  
    6.3.1 派生约束 199  
    6.3.2 接口约束 203  
    6.3.3 值类型约束 204  
    6.3.4 引用类型约束 205  
    6.3.5 默认构造函数约束 205  
    6.4 强制类型转换 206  
    6.5 继承 207  
    6.5.1 重写方法 208  
    6.5.2 嵌套类型 209  
    6.6 静态成员 210  
    6.6.1 运算符函数 211  
    6.6.2 序列化 212  
    6.6.3 泛型内部机理 214  
    6.6.4 泛型集合 215  
    6.7 枚举器 215  
    第7章 迭代器 216  
    7.1 枚举对象 217  
    7.1.1 枚举器 217  
    7.1.2 枚举器例子 219  
    7.1.3 枚举器例子(静态集合) 220  
    7.1.4 枚举器举例(版本集合) 221  
    7.1.5 IEnumerator问题 223  
    7.2 泛型枚举器 223  
    7.2.1 IEnumerable接口 223  
    7.2.2 IEnumerator 接口 224  
    7.2.3 泛型枚举器举例(版本集合) 225  
    7.3 迭代器 227  
    7.3.1 yield语句 227  
    7.3.2 迭代器块 228  
    7.3.3 迭代器内部机理 229  
    7.3.4 迭代器举例 230  
    7.4 委托和事件 233  
    第Ⅲ部分 C#语言详述  
    第8章 委托和事件 237  
    8.1 委托 238  
    8.1.1 定义一个委托 239  
    8.1.2 创建一个委托 239  
    8.1.3 调用一个委托 241  
    8.1.4 委托数组 241  
    8.1.5 异步调用 247  
    8.1.6 异步委托关系图 250  
    8.1.7 异常 251  
    8.2 匿名方法 252  
    8.2.1 外部变量 254  
    8.2.2 泛型匿名方法 256  
    8.2.3 匿名方法的限制 256  
    8.3 事件 256  
    8.3.1 发布一个事件 257  
    8.3.2 订阅 258  
    8.3.3 引发一个事件 258  
    8.4 异常处理 260  
    第9章 异常处理 261  
    9.1 异常举例 262  
    9.2 公共异常模型 262  
    9.3 结构化的异常处理 263  
    9.3.1 try语句 263  
    9.3.2 catch 语句 264  
    9.3.3 finally语句 266  
    9.3.4 异常信息表 267  
    9.3.5 嵌套try块 267  
    9.4 System.Exception 269  
    9.4.1 System.Exception函数 269  
    9.4.2 System.Exception属性 270  
    9.4.3 应用程序异常 271  
    9.4.4 异常转化 273  
    9.4.5 COM互操作性异常 273  
    9.5 远程异常 277  
    9.6 未处理异常 278  
    9.6.1 Application.ThreadException 279  
    9.6.2 AppDomain.Unhandled-  
    Exception 280  
    9.7 在Visual Studio中管理异常 281  
    9.7.1 异常助手 281  
    9.7.2 异常对话框 282  
    9.8 元数据和反射 282  
    第Ⅳ部分 调  试  
    第10章 元数据和反射 285  
    10.1 元数据 285  
    10.1.1 标记 287  
    10.1.2 元数据堆 287  
    10.1.3 流 288  
    10.1.4 元数据验证 288  
    10.1.5 ILDASM工具 289  
    10.2 反射 293  
    10.2.1 获得一个Type对象 293  
    10.2.2 加载程序集 295  
    10.2.3 浏览Type信息 297  
    10.2.4 动态调用 300  
    10.2.5 类型的创建 304  
    10.2.6 晚期绑定 306  
    10.2.7 函数调用性能 308  
    10.3 反射和泛型 308  
    10.3.1 IsGeneri 和IsGeneri TypeDefinition 308  
    10.3.2 typeof 309  
    10.3.3 GetType 309  
    10.3.4 GetGeneri TypeDefinition 310  
    10.3.5 GetGeneri Arguments 311  
    10.3.6 创建泛型类型 312  
    10.3.7 反射的安全性 313  
    10.3.8 属性 313  
    10.3.9 创建一个自定义属性 316  
    10.3.10 属性和反射 319  
    10.4 MSIL 321  
    第11章 MSIL编程 322  
    11.1 “Hello World”应用程序 324  
    11.2 计算堆栈 325  
    11.3 MSIL深度探索 326  
    11.3.1 指令 326  
    11.3.2 程序集指令 326  
    11.3.3 类指令 328  
    11.3.4 方法指令 331  
    11.3.5 MSIL指令 333  
    11.4 复杂任务 335  
    11.5 分支 340  
    11.6 数组 343  
    11.7 算术指令 345  
    11.7.1 转换操作 345  
    11.7.2 异常处理 346  
    11.7.3 其他操作 347  
    11.8 进程执行 348  
    11.9 用Visual Studio 2005进行调试 351  
    第12章 用Visual Studio 2005进行调试 352  
    12.1 调试Windows窗体的项目 353  
    12.1.1 附加到一个运行进程 353  
    12.1.2 调试控制台应用程序项目 355  
    12.1.3 调试类库项目 355  
    12.2 调试设置 355  
    12.2.1 调试和发布配置 355  
    12.2.2 配置管理器 356  
    12.3 调试设置 357  
    12.3.1 Visual Studio环境调试设置 357  
    12.3.2 解决方案的调试设置 361  
    12.3.3 一个项目的调试设置 361  
    12.4 Visual Studio调试用户界面 363  
    12.4.1 数据提示 363  
    12.4.2 可视化工具 363  
    12.5 断点 365  
    12.5.1 函数断点 365  
    12.5.2 “断点”窗口 367  
    12.5.3 跟踪点 370  
    12.5.4 断点符号 372  
    12.6 代码分步 372  
    12.6.1 分布命令 372  
    12.6.2 设定下一条语句演练 373  
    12.7 “调试”工具栏 374  
    12.8 调试窗口 374  
    12.8.1 “断点”窗口 374  
    12.8.2 “输出”窗口 374  
    12.8.3 “脚本资源管理器” 375  
    12.8.4 “监视”窗口 375  
    12.8.5 “自动”窗口 378  
    12.8.6 “局部变量”窗口 378  
    12.8.7 “即时”窗口 378  
    12.8.8 “调用堆栈”窗口 380  
    12.8.9 “线程”窗口 381  
    12.8.10 “模块”窗口 381  
    12.8.11 “进程”窗口 382  
    12.8.12 “内存”窗口 382  
    12.8.13 “反汇编”窗口 383  
    12.8.14 “寄存器”窗口 383  
    12.9 跟踪 384  
    12.9.1 跟踪示例 391  
    12.9.2 配置文件 393  
    12.9.3 有配置文件的跟踪示例 394  
    12.10 DebuggerDisplayAttribute 396  
    12.10.1 DebuggerBrowsable-Attribute 398  
    12.10.2 DebuggerTypeProxy-Attribute 399  
    12.11 转储文件 400  
    12.12 高级调试 401  
    第13章 高级调试 402  
    13.1 DebuggableAttribute属性 404  
    13.2 调试器 405  
    13.3 实时调试 406  
    13.4 托管调试器 408  
    13.4.1 MDbg演练 408  
    13.4.2 MDbg命令 411  
    13.5 WinDbg 413  
    13.6 Son of Strike (SOS) 419  
    13.6.1 SOS演练部分I 419  
    13.6.2 SOS演练部分II 422  
    13.7 转储 423  
    13.7.1 ADPlus 424  
    13.7.2 Dr. Watson 425  
    13.8 内存管理 428  
    13.8.1 引用树 429  
    13.8.2 代 431  
    13.8.3 终结 434  
    13.8.4 性能监试器 434  
    13.9 线程 435  
    13.10 异常 441  
    13.11 符号 442  
    13.11.1 Symsrv Symbol Server 443  
    13.11.2 应用程序符号 443  
    13.12 内存管理 444  
    第Ⅴ部分 高 级 概 念  
    第14章 内存管理 447  
    14.1 非托管资源 448  
    14.1.1 垃圾回收概述 449  
    14.1.2 GC风格 452  
    14.2 终结器 454  
    14.2.1 终结器线程 458  
    14.2.2 终结器注意事项 458  
    14.3 IDisposable.Dispose 465  
    14.3.1 可处置模式 469  
    14.3.2 可处置模式的注意事项 470  
    14.3.3 处置内部对象 473  
    14.4 弱引用 475  
    14.4.1 弱引用内部机理 477  
    14.4.2 弱引用类 477  
    14.4.3 关键终结对象 477  
    14.4.4 约束执行区域 478  
    14.4.5 管理非托管资源 480  
    14.5 GC类 482  
    14.6 不安全代码 483  
    第15章 不安全代码 484  
    15.1 unsafe关键字 486  
    15.1.1 指针 487  
    15.1.2 指针参数和返回 490  
    15.1.3 平台调用 493  
    15.2 结语 504  
    附录A 运算符重载 505  

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