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数字媒体与艺术发展

数字媒体与艺术发展

定 价:¥17.00

作 者: 汪代明 著
出版社: 巴蜀书社
丛编项:
标 签: 艺术理论

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ISBN: 9787807520368 出版时间: 2007-09-01 包装: 平装
开本: 0开 页数: 264 字数:  

内容简介

  计算机及其网络作为技术将我们带入了信息时代,改变了我们的思想观念和观察世界的方法,也极大地解放了艺术生产力。网络作为媒体,给传统艺术提供了新的发展平台的同时,也改变了艺术生态,催生出新的艺术形式——网络艺术。本书主要从网络技术对艺术观念、艺术主体、艺术作品、艺术构成、艺术创作、艺术欣赏、艺术体制、艺术惯例、艺术传播、艺术生态的角度,在后现代主义视野中,全面审视网络传播对艺术发展的影响及挑战。从艺术学的角度,力图寻找网络艺术与传统艺术之间的联系与区别,探寻信息时代艺术发展的基本规律。从学理的角度系统专察网络艺术的构成要素、网络艺术的叙事和审美机制,构建相对系统、完整的网络艺术理论,探寻艺术学新的学科增长点,为构建信息时代的网络艺术理论添砖加瓦。

作者简介

  汪代明,汉族,西南民族大学艺术学院副教授、“中国少数民族艺术”硕士生导师。长期从事文艺理论教学工作,近年来主要从事网络艺术理论研究。主持教育部人文社科课题一项,参与省部级以上课题多项,其电子游戏艺术学研究在国内处于领先地位。已发表论文三十余篇,人大复印资料转载两篇。

图书目录


第一章 传播媒体与艺术发展
 第一节 技术与媒体
 第二节 媒体与艺术
 第三节 网络传播与艺术嬗变
第二章 后现代主义与网络艺术
 第一节 美学转向与艺术“终结”
 第二节 媒介狂欢与网络艺术
 第三节 超文本与网络艺术
 第四节 话语美学与网络艺术
第三章 网络上的艺术与网络艺术
 第一节 网络艺术的特征
 第二节 网络文学
 第三节 网络绘画 
 第四节 网络音乐
 第五节 网络电影
 第六节 网络舞蹈
第四章 电子游戏艺术
 第一节 电子游戏与电子游戏艺术
 第二节 多维视野中的电子游戏艺术
 第三节 电子游戏艺术的特征
 第四节 电子游戏成为艺术之困境与对策
第五章 网络艺术的审美特征
 第一节 网络艺术的叙事策略
 第二节 网络艺术的审美特征
 第三节 关于网络艺术的困惑与反思
参考书目
后记

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