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新编UG NX 5.0中文版入门与提高

新编UG NX 5.0中文版入门与提高

定 价:¥49.00

作 者: 神龙工作室
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: UG

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ISBN: 9787115183132 出版时间: 2008-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 380 字数:  

内容简介

  本书是指导初学者学习UG NX 5.0中文版的入门书籍。书中图文并茂地介绍了初学者学习UG NX 5.0必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧等。全书共分10章,主要内容包括UG NX简介、UG NX操作入门、曲线、草图、实体建模、特征的编辑和操作、曲面造型、装配功能、工程图以及综合实例等内容。本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容,通过32个精彩实例对UG NX 5.0的各个知识点进行了深入的讲解。光盘中还包括书中各章过关练习题对应的习题答案、书中各个实例对应的素材与模板以及一本内含300个经典的UG NX 5.0实战技巧类电子图书,大大地扩充了本书的知识范围。本书既适合UG NX初、中级读者阅读,又可以作为大专院校相关专业或者企业的培训教材,同时对UG NX高级用户也有一定的参考价值。

作者简介

暂缺《新编UG NX 5.0中文版入门与提高》作者简介

图书目录

第1章 UG NX简介 1
1.1 计算机辅助设计的发展 2
1.2 UG NX的特点 3
1.3 UG NX的技术特性 4
1.4 UG NX的基础知识 6
1.4.1 主要应用模块 6
1.4.2 UG NX的运行环境 8
1.4.3 面 9
1.4.4 鼠标和功能键的使用 11
1. 鼠标的使用 11
2. 功能键的使用 11
1.4.5 UG的环境设置 11
1. 设置环境变量 11
2. 设置系统变量 12
1.4.6 定制工具栏 12
1.4.7 文件的基本操作 13
1. 新建文件 14
2. 打开文件 14
3. 保存文件 15
4. 关闭文件 15
5. 导入和导出文件 16
6. 退出UG环境 17
1.5 本章小结 17
1.6 过关练习题 17

第2章 UG NX操作入门 19
2.1 常用工具 20
2.1.1 点的创建 20
2.1.2 坐标系构造器 21
2.1.3 平面 23
2.1.4 类选择 30
2.1.5 创建矢量 32
2.2 对象操作 33
2.2.1 对象的观察 33
2.2.2 对象的选择 34
2.2.3 对象的显示 34
2.2.4 对象的隐藏 35
2.2.5 对象的删除 36
2.2.6 对象的恢复 36
2.2.7 对象的几何变换 36
2.3 图层管理 42
2.3.1 图层设置 42
2.3.2 可见性设置 43
2.3.3 类别设置 43
1. 创建新的图层类别 44
2. 编辑图层类别 44
3. 删除图层类别 44
4. 重命名图层类别 44
5. 加入描述 44
2.3.4 移动至图层 45
2.3.5 复制至图层 45
2.4 坐标系操作 45
2.4.1 改变工作坐标系的原点 45
2.4.2 动态移动和重定位WCS 46
2.4.3 旋转WCS 46
2.4.4 定向WCS 46
2.4.5 更改xc方向 47
2.4.6 更改yc方向 47
2.4.7 显示 47
2.4.8 保存 47
2.5 表达式 47
2.5.1 表达式的概念 47
2.5.2 表达式的创建 48
2.5.3 表达式的编辑 49
2.6 几何计算和物理分析 49
2.6.1 简单干涉 49
2.6.2 计算实体质量、重量等特性 50
2.7 本章小结 51
2.8 过关练习题 51

第3章 曲线 53
3.1 曲线的绘制 54
3.1.1 绘制直线 54
1. 绘制两点直线 55
2. 绘制与一曲线相切并与一直线平行的直线 56
3. 绘制指定长度并与xc轴成一定夹角的直线 56
4. 通过指定点连续绘制直线 57
5. 绘制与两条曲线同时相切的直线 57
6. 绘制通过指定点与指定直线成指定角度的直线 58
7. 绘制角平分线 58
8. 绘制两平行直线的中分线 58
9. 绘制通过指定点并与一平面垂直的直线 59
3.1.2 绘制圆弧或者圆 60
1. 按“起点,终点,圆弧上的点”的方式绘制圆弧 60
2. 按“中心,起点,终点”的方式绘制圆弧 61
3. 按“三点画圆弧”的方式绘制圆弧 61
4. 绘制与已知曲线相切的圆弧 62
5. 从中心点绘制圆弧/圆 63
6. 绘制圆 64
3.1.3 绘制平面矩形 64
3.1.4 绘制多边形 64
3.1.5 绘制椭圆 65
3.1.6 绘制倒斜角 65
1. 简单倒斜角 66
2. 用户定义倒斜角 66
3.1.7 绘制样条曲线 68
1. 根据极点 68
2. 通过点 69
3.1.8 绘制螺旋线 70
3.1.9 绘制抛物线 71
3.1.10 绘制双曲线 73
3.2 曲线的编辑 75
3.2.1 功能调用 75
3.2.2 【编辑曲线】对话框 76
3.2.3 编辑曲线参数 76
1. 编辑圆弧端点 76
2. 编辑圆弧中心、半径 77
3. 编辑样条曲线定义点 77
3.2.4 修剪曲线 79
3.2.5 修剪角 83
3.2.6 分割曲线 83
1. 等分段分割 84
2. 按边界对象分割 84
3. 圆弧长段数分割 84
4. 在结点处分割 85
5. 在拐角上分割 85
3.2.7 编辑圆角 85
3.2.8 拉长曲线 86
3.2.9 曲线长度 87
3.2.10 光顺样条 88
3.3 曲线的操作 89
3.3.1 偏置曲线 89
3.3.2 桥接曲线 91
3.3.3 圆形圆角曲线 95
3.3.4 投影曲线 96
1. 沿面的法向投影曲线 96
2. 朝向点投影曲线 97
3. 朝向直线投影曲线 98
4. 沿矢量投影曲线 99
3.3.5 镜像曲线 101
3.3.6 相交曲线 101
3.3.7 截面曲线 102
1. 用“选定的平面”方式创建截面曲线 102
2. 用“平行平面”方式创建截面曲线 103
3. 用“径向平面”方式创建截面曲线 104
4. 用“垂直于曲线的平面”方式创建截面曲线 105
3.3.8 抽取曲线 106
3.3.9 缠绕/展开曲线 106
3.4 综合实例 108
3.4.1 绘制垫片曲线图形 108
3.4.2 绘制挂钩曲线图形 109
3.4.3 绘制齿轮的渐开线 110
3.5 本章小结 113
3.6 过关练习题 113

第4章 草图 115
4.1 草图概述 116
4.1.1 认识草图 116
4.1.2 草图的特性 116
4.1.3 草图的功能 117
1. 草图生成器 117
2. 草图曲线功能 117
3. 草图约束功能 117
4. 草图操作功能 117
4.1.4 绘制草图的一般步骤 117
4.2 创建草图 118
4.2.1 创建草图工作平面 118
4.2.2 创建草图对象 119
1. 直接绘制草图对象 119
2. 将对象投影到草图 119
3. 添加现有的曲线到草图 119
4. 相交曲线 119
5. 偏置曲线 120
4.3 约束草图 120
4.3.1 添加几何约束 121
1. 手动添加 121
2. 自动添加 121
4.3.2 添加尺寸约束 122
4.3.3 修改尺寸约束 123
4.3.4 备选解 123
4.3.5 显示/移除约束 123
4.3.6 转换至/自参考对象 124
4.4 综合实例——手表的造型设计 124
1. 手表轮廓草图绘制 124
2. 手表主体设计 129
3. 手表下表盘的设计 131
4. 表心的设计 132
5. 表盘的生成 133
4.5 本章小结 135
4.6 过关练习题 135

第5章 实体建模 137
5.1 特征概述 138
5.1.1 相关术语和基本概念 138
5.1.2 特征的分类 138
5.1.3 实体建模的特点 138
5.1.4 实体建模的过程 139
5.2 创建基准特征 139
5.2.1 创建基准平面 139
5.2.2 创建基准轴 141
5.2.3 创建基准坐标系 142
1. 用“动态”方式创建 142
2. 用“自动判断”方式创建 144
3. 用“原点,X点,Y点”方式创建 145
4. 用“三平面”方式创建 145
5. 用“x轴,y轴,原点”方式创建 145
6. 用“绝对CSYS”方式创建 145
7. 用“当前视图的CSYS”方式创建 145
8. 用“偏置CSYS”方式创建 145
5.3 布尔运算 146
1. 求和 147
2. 求差 147
3. 求交 148
5.4 创建基本实体特征 149
5.4.1 创建长方体 149
1. 用“原点,边长”方式创建 149
2. 用“两个点,高度”方式创建 149
3. 用“对角点”方式创建 149
5.4.2 创建圆柱体 150
1. 用“轴,直径和高度”方式创建 150
2. 用“圆弧和高度”方式创建 150
5.4.3 创建圆锥体 151
1. 用“直径,高度”方式创建 152
2. 用“直径,半角”方式创建 153
3. 用“底部直径,高度,半角”方式创建 154
4. 用“顶部直径,高度,半角”方式创建 154
5. 用“两个共轴的圆弧”方式创建 154
5.4.4 创建球体 155
1. 用“直径,圆心”方式创建 155
2. 用“选择圆弧”方式创建 155
5.5 创建成形特征 156
5.5.1 常用术语 156
5.5.2 凸台 159
5.5.3 孔 160
1. 简单孔 160
2. 沉头孔 160
3. 埋头孔 160
5.5.4 凸垫 161
1. 矩形凸垫 161
2. 常规凸垫 163
5.5.5 键槽 164
1. 矩形槽 164
2. 球形端 165
3. U型键槽 165
4. T型键槽 165
5. 燕尾键槽 165
5.5.6 刀槽 168
1. 圆柱形腔体 168
2. 矩形腔体 168
3. 常规腔体 169
5.5.7 割槽 171
1. 矩形沟槽 171
2. 球形端沟槽 171
3. U型沟槽 171
5.5.8 凸起 172
5.5.9 三角形加强筋 173
5.6 创建扫描特征 175
5.6.1 拉伸 175
1. 值 176
2. 对称值 176
3. 直至下一个 176
4. 直至选定对象 177
5. 直到被延伸 177
6. 贯通 178
5.6.2 回转 179
1. 值 179
2. 直至选定对象 180
5.6.3 扫掠 181
5.6.4 管道 183
5.7 综合实例 184
5.7.1 综合实例1 184
5.7.2 综合实例2 192
5.7.3 综合实例3 198
5.8 本章小结 205
5.9 过关练习题 205

第6章 特征的编辑和操作 207
6.1 特征的编辑 208
6.1.1 部件导航器 208
1. 选择特征 208
2. 编辑操作快捷菜单 209
6.1.2 编辑特征参数 209
1. 编辑一般实体特征参数 209
2. 编辑阵列特征参数 210
3. 编辑扫描特征参数 210
4. 编辑其他特征参数 211
6.1.3 编辑特征定位 211
6.1.4 移动特征 212
6.1.5 特征重排序 213
6.1.6 抑制特征和取消抑制特征 213
6.1.7 特征编辑举例 213
1. 编辑拉伸特征 214
2. 编辑孔特征 214
3. 编辑倒圆角特征 215
4. 编辑特征定位 215
6.2 特征的操作 216
6.2.1 边倒圆 216
1. 【要倒圆的边】列表框 217
2. 【可变半径点】列表框 217
3. 溢流分辨率 218
6.2.2 面倒圆 219
1. 对话框选项 220
2. 操作步骤 221
3. 操作实例 222
6.2.3 倒斜角 222
1. 对称 223
2. 非对称 223
3. 偏置和角度 223
6.2.4 拔模体 223
1. 从边 224
2. 要拔模的面 224
6.2.5 抽壳 227
1. 移除面,然后抽壳 227
2. 抽壳所有面 228
6.2.6 镜像 229
1. 镜像体 229
2. 镜像特征 230
6.2.7 实例特征 230
1. 矩形阵列 230
2. 圆形阵列 231
6.2.8 螺纹 232
6.2.9 修剪体 235
6.2.10 抽取 236
1. 抽取 236
2. 复合曲线 237
3. 引用几何体 237
6.3 本章小结 242
6.4 过关练习题 242

第7章 曲面造型 243
7.1 曲面造型概述 244
7.2 通过点和从极点创建曲面 244
7.2.1 通过点创建曲面 244
7.2.2 从极点创建曲面 245
7.3 创建直纹曲面 246
7.4 创建曲线曲面 248
7.4.1 通过曲线组创建 248
7.4.2 通过曲线网格创建 250
7.5 扫掠曲面 251
7.5.1 沿一条引导线扫掠 253
7.5.2 沿多条引导线扫掠 254
7.6 截型体 256
7.7 桥接曲面 259
7.8 偏置曲面 263
7.9 延伸曲面 264
7.10 曲面的编辑 265
7.10.1 移动定义点 265
7.10.2 扩大 266
7.10.3 等参数修剪/分割 268
1. 等参数分割 268
2. 等参数修剪 269
7.10.4 片体边界 270
7.10.5 更改阶次 271
7.10.6 更改刚度 272
7.10.7 更改边 272
7.11 本章小结 273
7.12 过关练习题 273

第8章 装配功能 275
8.1 概述 276
8.1.1 装配的特点 276
8.1.2 常用术语 276
1. 装配部件 276
2. 子装配 276
3. 组件对象 276
4. 组件 276
5. 单个零件 276
6. 自顶向下装配 276
7. 自底向上装配 276
8. 混合装配 276
9. 主模型 276
8.2 装配导航器 277
1. 装配导航器中的图标 277
2. 装配导航器中的快捷菜单 277
3. 装配导航器中的立即菜单 278
8.3 装配操作 279
8.3.1 装配引用集 279
8.3.2 装配操作 279
1. 新组件的创建 280
2. 装配组件的配对 283
3. 装配组件的编辑 287
4. 装配操作举例 289
8.4 装配爆炸图 301
8.4.1 爆炸图的概念 301
8.4.2 爆炸图的建立 302
8.4.3 爆炸图的编辑 302
8.4.4 爆炸图的操作 303
1. 取消爆炸组件 303
2. 删除爆炸视图 303
3. 从视图移除组件 303
4. 恢复组件到视图 303
8.5 综合实例 304
8.5.1 合页的装配 304
1. 绘制合页1 304
2. 绘制合页2 308
3. 绘制销 308
4. 装配 309
8.5.2 空壳体的装配 311
1. 绘制壳体1 311
2. 绘制壳体2 313
3. 装配 314
8.6 本章小结 317
8.7 过关练习题 317

第9章 工程图 319
9.1 概述 320
9.1.1 工程图的特点 320
9.1.2 常用术语 320
1. 主模型 320
2. 图纸空间 320
3. 视图 320
4. 父视图 320
5. 正交视图 320
6. 视图通道 320
7. 折页线 320
8. 标注对象 320
9.2 生成工程图 321
9.3 工程图的管理 322
9.3.1 新建工程图 322
9.3.2 打开工程图 323
9.3.3 编辑工程图 323
9.4 工程图的编辑 324
9.4.1 添加视图 324
1. 添加基本视图 324
2. 添加投影视图 325
3. 添加局部放大图 325
4. 添加全剖视图 326
5. 添加半剖视图 327
6. 添加旋转剖视图 328
7. 添加展开剖视图 329
9.4.2 删除视图 331
9.4.3 对齐视图 331
9.4.4 移动或者复制视图 333
9.4.5 定义视图边界 334
9.4.6 更新视图 335
9.4.7 显示图纸页 335
9.4.8 视图相关编辑 336
1. 【添加编辑】列表框 336
2. 【删除编辑】列表框 337
3. 【转换相关性】列表框 337
9.4.9 剖视图的编辑 337
1. 编辑剖切线 337
2. 编辑剖面线边界 338
3. 定义剖面线 338
9.5 工程图的标注 339
9.5.1 标注尺寸 339
9.5.2 制图注释 341
1. 标注文本 341
2. 标注形位公差 342
3. 添加表面粗糙度符号 342
4. 添加实用符号 343
5. 添加ID符号 344
6. 用户定义符号 344
9.6 图框和标题栏 345
9.7 表格与零件明细表 348
9.7.1 零件明细表的添加和编辑 348
1. 插入表格并编辑行高和列宽 348
2. 增加明细表的行或者列 348
3. 填写零件明细表并编辑 349
4. 自动零件标号 350
9.7.2 表格的添加和编辑 350
9.8 综合实例 352
9.8.1 添加视图 352
9.8.2 标注尺寸和注释符号 354
9.8.3 添加零件明细表 357
9.8.4 输入技术要求并编辑标题栏 358
9.8.5 保存和打印输出 359
9.9 本章小结 360
9.10 过关练习题 360

第10章 综合实例 361
10.1 锤子的造型设计 362
10.1.1 锤头设计 362
10.1.2 锤头体切口设计 365
10.1.3 锤头圆柱体设计 369
10.1.4 手柄的生成 370
10.2 生成工程图 375
10.3 本章小结 376
10.4 过关练习题 376

附录 UG NX 5.0中文版实战技巧300招 377

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