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三维游戏设计师宝典-Virtools虚拟装配制作实例

三维游戏设计师宝典-Virtools虚拟装配制作实例

定 价:¥98.00

作 者: 徐英欣,王丹东,胥林 编著
出版社: 电脑报电子音像出版社
丛编项:
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787894762023 出版时间: 2009-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 390 字数:  

内容简介

  Virtools是法国达索公司的一款虚拟现实开发软件。其开发便捷、功能强大,在三维游戏设计、工业仿真、建筑漫游、数字艺术、互动多媒体等诸多领域得到了广泛应用,已经成为国际主流的虚拟现实研发平台。本手册没有对软件命令和菜单进行繁琐讲解,而是结合摩托车虚拟装配实例,按照由浅入深、循序渐进、讲练结合、即学即用的方式进行讲解。读者只需按照书中的步骤进行学习,就能迅速熟悉软件的各种主要功能和常用命令,掌握多种制作技巧,从而适应学习和实际工作的需要。

作者简介

  徐英欣,现任职于桂林空军学院,讲师,毕业于东南大学自动化学院,获硕士学位,研究方向为系统仿真与火力控制。

图书目录

1 制作前期准备工作
1.1 流程规划
1.2 相关图片的制作
1.2.1 背景图片
1.2.2 其它图片
1.3 3DS MAX中系统单位的设置
1.4 3D模型材质的制作
1.4.1 油箱材质
1.4.2 其它材质
1.5 从3DS MAX中输出.nmo文件
1.6 本章小结
1.7 思考与练习
2 对象的建立与初始设定
2.1 组织资源
2.2 导入Virtools并进行调整
2.3 创建灯光
2.3.1 添加灯光
2.3.2 添加第二个灯光
2.4 设置材质
2.4.1 导入图片
2.4.2 设置油箱材质
2.4.3 设置车轮前盖材质
2.4.4 设置车座材质
2.4.5 设置前轮胎材质
2.4.6 设置亮金属材质
2.4.7 设置暗金属材质
2.4.8 设置透明材质
2.4.9 其它部件材质设置
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
3 摄影机的设定
 3.1 设置视景窗口
 ……
4 装配演示制作
5 分组装配制作
6 界面及菜单制作
7 后期交互制作
8 整合及发布

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