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模神·3ds max多边形建模完美表现

模神·3ds max多边形建模完美表现

定 价:¥59.80

作 者: 刘正旭 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: MAX

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ISBN: 9787121101502 出版时间: 2010-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 445 字数:  

内容简介

  本书全面介绍了3ds max在多边形建模领域的完美技术,超越了Maya、Softimage等建模软件,配合ZBrush、Mudbox等工具,能够制作非常复杂的模型表面。本书从点、线、面等基本理论开始讲起,每个小节均配有具有说服力的实例作为练习。本书中间部分讲述了多边形建模的流程和实用技术,作为基础操作向专业操作的过渡章节,作者使用了工业造型和生物造型的精华部分作为实例讲解,介绍了硬边和软边模型的建模技巧。本书理论的后一部分介绍了如何使用法线贴图技术来完成模型的表面细节。这种技术是将模型导入到ZBrush和Mudbox软件进行雕刻,然后通过法线贴图方式将雕刻的细节返回到3ds max中进行应用。本书最后的实例部分介绍了十几个建模人员最常遇到的建模类型,为了保证教学质量。我们在配套光盘中赠送了这些实例的全部视频录像以供参考。本书是3ds max多边形建模的权威著作,一书在手.多边形建模完全掌握。在学习本书的过程中,读者朋友将会感受到轻松建模的乐趣。

作者简介

暂缺《模神·3ds max多边形建模完美表现》作者简介

图书目录

第1章 Poly建模工具解决方案
1.1 Poly面板
1.2 Selection
1.3 Soft Selection
1.4 Edit Vertices
1.5 Edit Edges
1.6 Edit Borders
1.7 Edit Polygons
1.8 Edit Geometry
1.9 Vertex Properties
1.10 Polygon:Material IDS
1.11 Polygon:Smoothing Groups
1.12 Subdivision Surface
1.13 Subdivision Displacement
1.14 Paint Deformation
1.15 本章小结
第2章 多边形建模基础
2.1 边的拖动复制
2.2 边缘线的拖动复制
2.3 面的拖动复制
2.4 元素的拖动复制
2.5 点的拖动复制
2.6 约束命令及其他命令的使用
2.7 本章小结
第3章 修改器
3.1 修改器应用实例
3.2 常用修改器简介
3.3 本章小结
第4章 建模前的准备工作
4.1 选择并编辑参考图
4.2 创建面片
4.3 指定贴图
4.4 本章小结
第5章 建模基础及常见建模方法
5.1 建模基础
5.2 模型细分实例
5.3 约束细分实例
5.4 开放区域细分实例
5.5 三角面建模
5.6 五边形建模
5.7 键盘建模
5.8 本章小结
第6章 建模程序ZBrush和Mudbox
6.1 初识ZBrush和Mudbox
6.2 ZBrush的简单应用
6.3 ZBrush中的遮罩操作
6.4 Mudbox的简单应用
6.5 本章小结
第7章 制作桌子模型
7.1 制作书桌模型
7.2 制作台灯圆桌模型
7.3 本章小结
第8章 椅子建模
8.1 制作座椅模型
8.2 户外躺椅建模
8.3 制作餐椅模型
8.4 本章小结
第9章 索尼T300
9.1 整体模型制作
9.2 细节的制作
9.3 本章小结
第10章 手表
10.1 表壳的制作
10.2 表盘和指针的制作
10.3 手表把的制作
10.4 齿轮的制作
10.5 发条轴的制
10.6 表链的制作
10.7 本章小结
第11章 汽车的制作
第12章 制作男性人体
第13章 制作女性模型
第14章 制作恐怖野兽模型
第15章 制作妖怪模型
第16章 制作狗模型
第17章 汽车人建模

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