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FlashCS6入门与提高实例教程(中文版)

FlashCS6入门与提高实例教程(中文版)

定 价:¥48.00

作 者: 胡仁喜 等编
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: Flash

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ISBN: 9787111317227 出版时间: 2010-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 323 字数:  

内容简介

  本书介绍网页动画创作软件——Flash CS5的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS5的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS5的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,包含了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。

作者简介

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图书目录

前言
第1篇 Flash CS5快速入门
第1章 Flash CS5概述
1.1 Flash的特色
1.2 Flash CS5新特性与新功能
1.2.1 代码片断面板
1.2.2 改进的ActionScript 编辑器
1.2.3 基于XML的FLA源文件
1.2.4 多平台内容发布
1.2.5 骨骼工具大幅改进
1.2.6 增强的Deco喷涂工具
1.2.7 新的文本布局引擎(TLF)
1.2.8 视频改进
1.2.9 与Flash Builder完美集成
1.2.10 增强的Creative Suite集成
1.3 Flash CS5的应用
1.4 思考题
第2章 Flash CS5基础
2.1 Flash CS5的工作环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 主工具栏
2.1.4 绘图工具箱
2.1.5 时间轴
2.1.6 动画舞台
2.1.7 工作区域
2.1.8 组件库
2.2 Flash CS5环境设置
2.2.1 时间轴线的设置
2.2.2 工具栏、工具面板的设置
2.2.3 工作参数设置
2.2.4 快捷键的设置
2.2.5 动画属性的设置
2.2.6 设置工作区网格
2.3 思考题
第3章 绘制图形
3.1 使用线条绘制工具
3.1.1 使用直线工具
3.1.2 使用铅笔工具
3.1.3 使用钢笔工具
3.2 使用填充图形绘制工具
3.2.1 使用椭圆工具
3.2.2 使用矩形工具
3.2.3 使用刷子工具
3.2.4 使用喷涂刷工具
3.2.5 使用Deco工具
3.3 使用填充工具
3.3.1 墨水瓶工具
3.3.2 颜料桶工具
3.3.3 吸管工具
3.4 橡皮工具
3.4.1 橡皮擦模式
3.4.2 水龙头
3.4.3 橡皮形状
3.5 3D转换工具
3.5.1 3D平移工具
3.5.2 3D旋转工具
3.6 反向运动工具
3.6.1 骨骼工具
3.6.2 绑定工具
3.7 辅助工具
3.7.1 手形工具
3.7.2 放大镜工具
3.8 色彩选择
3.8.1 颜色选择面板
3.8.2 颜色面板的类型
3.8.3 创建新的渐变色
3.8.4 自定义颜色
3.9 思考题
3.10 动手练一练
第4章 文本处理
4.1 传统文本类型
4.1.1 静态文本
4.1.2 动态文本
4.1.3 输入文本
4.2 传统文本的属性设置
4.2.1 设置字体与字号
……
第5章 对象操作
第6章 图层与帧
第7章 元件、实例和库
第2篇 Flash CS5技能提高
第8章 滤镜和混合模式
第9章 基础动画的制作
第10章 制作交互动画
第11章 ActionScript基础
第12章 多媒体的使用
第13章 发布与输出
第3篇 Flash CS5实战演练
第14章 彩图文字
第15章 水波涟漪效果
第16章 运动的小球
第17章 飘舞的雪花
第18章 翻动的书页
第19章 课件制作

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