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C#程序设计基础教程与实训(第2版)

C#程序设计基础教程与实训(第2版)

定 价:¥40.00

作 者: 陈广 编
出版社: 北京大学出版社
丛编项: 21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材
标 签: 工学 教材 研究生/本科/专科教材

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ISBN: 9787301225875 出版时间: 2013-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 272 字数:  

内容简介

  《C#程序设计基础教程与实训(第2版)/21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材》主要介绍了使用Visual Studio 2008进行Windows应用程序开发所需要的基础知识。《C#程序设计基础教程与实训(第2版)/21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材》讲述了C#语言的特点;阐述了数据类型、运算符和表达式、判断循环语句、数组、方法等程序设计语言中最基础的内容;介绍了Windows应用程序开发的必备知识:窗体与控件、界面设计。为了使程序开发变得更有乐趣,书中穿插介绍了GDI+图形编程及简单的动画制作技术。本书最后为一个综合性的应用程序,以达到巩固前面所学知识的目的。《C#程序设计基础教程与实训(第2版)/21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材》针对的是毫无编程经验的初学者以及从其他语言转入C#语言学习的人员。即使是有一定经验的开发人员,一样也可以在本书配套光盘的视频教程中找到所需的知识。

作者简介

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图书目录

第1章 C撑语言概述
1.1 C#语言简介
1.1.1 C#语言的由来
1.1.2 安德斯·海尔斯伯格
1.1.3 C#语言的特点
1.1.4 C#语言的开发前景
1.2 .NET开发平台
1.2.1 .NET概述
1.2.2 Visual Studio.NET 2008简介
1.2.3 Visual Studio.NET 2008与MSDN Library的安装
1.2.4 Visual Studio.NET 2008的集成开发环境(IDE)
1.3 开发环境的初步实践
1.3.1 创建项目
1.3.2 创建控制台应用程序
1.3.3 创建Windows应用程序
实训指导
本章小结
习题
第2章 常用标准控件
2.1 生成和调整控件
2.2 控件的使用
2.2.1 标签控件
2.2.2 按钮控件
2.2.3 文本框控件
2.2.4 MSDN的使用
2.2.5 计时器
实训指导
本章小结
习题
第3章 数据类型
3.1 关键字和标识符
3.2 常量与变量
3.2.1 变量
3.2.2 常量
3.3 整型数据
3.3.1 整型常量
3.3.2 整型变量
3.4 实型数据
3.4.1 实型常量
3.4.2 实型变量
3.5 字符型数据
3.5.1 字符常量
3.5.2 字符变量
3.6 字符串型数据
3.6.1 字符串常量
3.6.2 字符串变量
3.7 隐式数值转换
3.8 显式数值转换
实训指导
本章小结
习题
第4章 运算符和表达式
4.1 算术运算符
4.1.1 基本算术运算符
4.1.2 递增、递减运算符
4.1.3 位移运算符
4.2 逻辑运算符
4.3 赋值运算符和表达式
4.3.1 复合赋值运算符
4.3.2 赋值表达式
4.4 关系运算符和关系表达式
4.4.1 关系运算符
4.4.2 关系表达式
4.5 字符和字符串运算符
4.6 其他运算符
4.7 运算符优先级
4.7.1 算术运算符优先级
4.7.2 关系运算符优先级
4.7.3 逻辑表达式和运算符优先级
实训指导
本章小结
习题
第5章 条件判断语句
5.1 if语句
5.1.1 if语句概述
5.1.2 if…else语句
5.1.3 if…else if…语句
5.1.4 if语句的嵌套
5.2 switch语句
实训指导
本章小结
习题
第6章 循环控制语句
6.1 while语句
6.2 do…while语句
6.3 for语句
6.4 循环的嵌套
6.5 foreach语句
6.6 break语句和continue语句
6.6.1 break语句
6.6.2 continue语句
实训指导
本章小结
习题
第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的声明与创建
7.1.2 一维数组的初始化
7.1.3 一维数组的元素的访问
7.1.4 值类型和引用类型
7.2 多维数组
7.2.1 多维数组的声明与创建
7.2.2 多维数组的初始化
7.2.3 多维数组的操作
7.2.4 数组示例
7.3 动态数组
7.3.1 ArrayList的声明与创建
7.3.2 ArrayList的操作
实训指导
本章小结
习题
第8章 GDI+图形
8.1 创建Graphics对象
8.2 笔、画刷和颜色
8.2.1 笔
8.2.2 画刷
8.3 绘制线条和形状
8.3.1 绘制线条
8.3.2 绘制矩形
8.3.3 绘制椭圆
8.3.4 绘制文本
8.4 用GDI+呈现图像
8.5 动画制作
实训指导
本章小结
习题
第9章 方法
9.1 方法的定义
9.2 方法的调用
9.2.1 方法调用格式
9.2.2 形参与实参
9.3 方法的参数传递机制
9.3.1 值参数(Value Parameter)
9.3.2 引用参数(Reference Parameter)
9.3.3 输出参数(0utput Pafameter)
9.3.4 数组参数
9.4 方法的重载
9.5 变量的作用域及可见性
……
第10章 窗体与控件
第11章 界面设计
第12章 异常处理
第13章 综合实训
参考文献

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