前言 xi
第 1章 产品因何而生 1
产品设计是什么 1
产品设计师的传统 3
为什么历史如此重要 12
历史说明了什么 12
那又如何 21
可分享的笔记 21
现在动手 22
访谈:基南 卡明斯 23
第 2章 如何创造人们想要的产品 26
避免“以自我为中心的产品开发” 26
产品设计师的工作 33
可分享的笔记 38
现在动手 38
访谈:艾米 霍伊和亚历克斯 希尔曼 39
第3章 我们在构建什么产品43
定义你们要构建的产品 43
可分享的笔记 52
现在动手 53
访谈:塞西尔 拉文吉亚 54
第4章 用户界面始于文案 57
当真?界面始于文案? 57
规划用户流 60
构思每个页面 67
优秀界面设计文案的特点 70
可分享的笔记 72
现在动手 73
访谈:乔恩 特劳特曼 74
第5章 触手可及的原型胜过理论推想 77
原型:顶得上1000个模型 77
比网络流行词更重要 81
制作原型的目的所在 84
准备就绪 87
可分享的笔记 89
现在动手 89
访谈:保利 廷 90
第6章 界面设计中的技术性细节 94
原型制作与细节完善的往复 94
UI层叠:界面设计的5种状态 97
人体工程学:拇指区和敲击目标 123
跨平台设计 132
可分享的笔记 137
现在动手 137
访谈:第欧根尼 布里托 138
第7章 产品体验背后的心理学 144
产品与心理学 144
可分享的笔记 180
现在动手 180
访谈:乔纳森 巴迪恩 181
访谈:乔什 布鲁尔 183
第8章 解读反馈并“升级”你的产品 186
毕竟,这是一个创造的过程 186
升级 189
不要浪费你收集到的反馈 199
可分享的笔记 200
现在动手 200
访谈:露比 安纳亚 201
第9章 交付是艺术,也是科学 205
完成发明与提供成品的区别 205
做好准备就是产品准备好了 206
成为“首席什么都管” 209
访谈:乔什 埃尔曼 214
访谈:卡特 努尼 218
延伸阅读 220
关于作者 223