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Android多媒体开发高级编程

Android多媒体开发高级编程
作 者: (美)艾佛瑞
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
版权说明: 经版权方授权连载试读部分章节,全本请购买正版图书

内容简介

  《Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用》使用清晰、直观的示例介绍了Android SDK中丰富的多媒体功能,有助于您开发能够创建、播放和共享多媒体的优秀Android应用程序。许多Android设备本身就是照相机、相册、摄像机、电影播放器、音乐播放器以及录音机——为何不在应用程序中使用所有这些及更多的功能?这些令人激动的功能将使您的应用程序熠熠生辉,实现更多的用途。

作者简介

  艾佛瑞Shawn Van Every,资深移动和流媒体顾问,他帮助公司更好地利用与音频和视频相关的新兴技术,主要是开发移动和流媒体应用程序。他的客户范围从19 Entertainment、MoMA和迪斯尼(Disney),到Morgan Stanley、雷曼兄弟(Lehman Brothers)和纽约大学医学院(NYU Media School),同时还包括无数的创业公司和其他小型客户。此外,Shawn是纽约大学交互式电信计(InteractiveTelecommunications Program)中通信领域内的一位兼职助理教授。他的教学范围很广泛,包括参与性和社会媒体、编程、移动技术以及交互式电话等课程。他于2008年获得了大卫佩恩卡特(David Payne Carter)卓越教学奖。他在许多会议和技术展示中演示、展示和介绍了其工作内容(包括O'Reilly的新兴电话,O'Reilly的新兴技术、ACM Multimedia、Vloggercon以及Strong Angle II)。他是Open Media Developers Summit,Beyond Broadcast(开放媒体开发者峰会,超越广播)(2006)以及iPhoneDevCamp NYC(NYC iPhone开发夏令营)的联合组织者。Shawn在纽约布法罗市的SUNY大学获得多媒体研究(Media Study)方向的学士学位,并在纽约大学获得交互式电信方向的硕士学位。
目录
正文
内容简介作者简介
技术编辑简介前言
致谢使用内置的Camera应用程序捕获图像(1)
使用内置的Camera应用程序捕获图像(2)使用内置的Camera应用程序捕获图像(3)
使用内置的Camera应用程序捕获图像(4)使用内置的Camera应用程序捕获图像(5)
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使用内置的Camera应用程序捕获图像(8)使用内置的Camera应用程序捕获图像(9)
图像存储和元数据(1)图像存储和元数据(2)
图像存储和元数据(3)图像存储和元数据(4)
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图像存储和元数据(9)图像存储和元数据(10)
图像存储和元数据(11)图像存储和元数据(12)
图像存储和元数据(13)图像存储和元数据(14)
图像存储和元数据(15)本章小结
使用Camera类(1)使用Camera类(2)
使用Camera类(3)使用Camera类(4)
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使用Camera类(15)使用Camera类(16)
扩展定制的Camera应用程序(1)扩展定制的Camera应用程序(2)
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本章小结使用内置Gallery应用程序选择图像(1)
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基本的图像缩放和旋转(1)基本的图像缩放和旋转(2)
基本的图像缩放和旋转(3)基本的图像缩放和旋转(4)
基本的图像缩放和旋转(5)基本的图像缩放和旋转(6)
图像处理(1)图像处理(2)
图像处理(3)图像处理(4)
图像处理(5)图像合成(1)
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图像合成(4)图像合成(5)
图像合成(6)图像合成(7)
图像合成(8)本章小结

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