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01电子游戏简史(上下册)
02软件工程
03Unity 3D游戏开发技术详解…
04大数据实时流处理技术实战…
05着重产品的软件进程改善
06模型驱动架构:基础与应用…
07新媒体电商内容制作常用工…
08学习软件组织进展
09哲学证成与机器编程
10软件测试的形式方法 FATE…