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01Unity 3D游戏开发技术详解…
02数学方法与软件技术
03专业的Scrum团队
04对象模型化与OCL:在对象…
05高质量需求(英文限量版)…
06从零基础到精通Flutter开…
07多代理系统用迭代软件工程…
08哲学证成与机器编程
09异常处理技术进展(异常处…
10无线传感器原理及应用