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01数学方法与软件技术
02GD32微控制器原理与应用
03高质量需求(英文限量版)…
04多代理系统用迭代软件工程…
05Unity 3D游戏开发技术详解…
06精益设计:设计团队如何改…
07面向Aspect的软件开发汇刊…
08软件组成:SC 2006 /会议…
09软件产品系列工程
10面向图形的软件建构