引 言 /
第一部分 计算机 /
第 1 章 模拟计算机 /
1 常规基本运算 /
2 非常规基本运算 /
第 2 章 数字计算机 /
1 记号及其组合和实例 /
2 数字计算机种类及其基本单元 /
3 并行和串行方案 /
4 常规基本运算 /
第 3 章 逻辑控制 /
1 插入控制 /
2 逻辑纸带控制 /
3 每项基本运算仅需一个器件的运行原则 /
4 由此带来的对特定存储器件的需求 /
5 用“控制序列”点来实现控制 /
6 存储控制 /
7 存储控制的模运算 /
8 混合控制形式 /
第 4 章 混合计算机 /
数的混合表示法 /
第 5 章 精度 /
要求高(数字)精度的原因 /
第 6 章 现代模拟计算机的特点 /
第 7 章 现代数字计算机的特点 /
1 活跃器件的速度问题 /
2 所需活跃器件的数量 /
3 存储器的存取时间和存储容量 /
4 由活跃器件构成的存储寄存器 /
5 存储器的分级原理 /
6 存储元件与存取问题 /
7 存取时间概念的复杂性 /
8 直接寻址原理 /
第二部分 人脑 /
第 8 章 神经元功能简述 /
第 9 章 神经冲动的性质 /
1 刺激的过程 /
2 刺激的机制及其数字特性 /
3 神经反应、疲劳和恢复的时间特性 /
4 神经元的大小以及与计算机器件的比较 /
5 能耗以及与计算机器件的比较 /
6 比较结果小结 /
第 10 章 刺激标准 /
1 最简单的初等逻辑 /
2 较复杂的刺激标准 /
3 阈值 /
4 总和时间 /
5 受体的刺激标准 /
第 11 章 神经系统的记忆问题 /
1 神经系统记忆容量的估值原理 /
2 运用这些规则来估计记忆容量 /
3 记忆各种可能的物理体现方法 /
4 与计算机类比 /
5 记忆的基本组成成分不必与基本活跃器件相同 /
第 12 章 神经系统的数字部分和模拟部分 /
遗传机制在上述背景下的作用 /
第 13 章 代码以及在控制计算机功能中的作用 /
1 完整代码概念 /
2 短代码概念 /
3 短代码的功能 /
第 14 章 神经系统的逻辑结构 /
1 数值的重要性 /
2 数值与逻辑的相互作用 /
3 期望高精度要求的原因 /
第 15 章 所用记号系统的本质:强调统计性,忽略数字性 /
1 算术运算造成的恶化算术深度和逻辑深度的作用 /
2 算术精度或逻辑可靠性的备选方案 /
3 可用消息系统的其他统计特性 /
第 16 章 人脑语言而不是数学语言 /
术语表 /