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Scratch创意编程进阶:多学科融合编程100例

Scratch创意编程进阶:多学科融合编程100例

定 价:¥98.00

作 者: 谢声涛
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302679745 出版时间: 2025-01-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学科知识的兴趣,培养人工智能时代不可或缺的计算思维能力。本书适合具有Scratch图形化编程基础的青少年和编程爱好者阅读,也适合少儿编程培训教师作为教学案例设计的参考读物。

作者简介

  谢声涛,编程科普作家,小海豚科学馆公众号和三言学堂编程社区运营者,“蓝桥杯青少年创意编程大赛”专家委员会委员,知名出版社签约作者。出版著作:《“编”玩边学:Scratch趣味编程进阶——妙趣横生的数学和算法》《Scratch编程从入门到精通》《Python趣味编程:从入门到人工智能》《趣味编程三剑客:从Scratch迈向Python和C 》等。

图书目录

第1章视错觉
1.1直线变弯
1.2闪现的暗点
1.3灰色变蓝色
1.4变大又变小
1.5无中生有的绿点
1.6消失的黄点
1.7谁快谁慢
1.8静画会动
1.9滚动的小球
1.10旋转的椭圆
第2章动画与艺术
2.1白雪飘飞梅暗香
2.2流光点点去还来
2.3清明时节雨纷纷
2.4露湿空山星汉明
2.5水墨蝌蚪
2.6鱼戏荷塘
2.7太极八卦图
2.8闪烁的烛光
2.9彩色光线
2.10炫彩圆舞
2.11静电球
2.12灿烂的烟花
第3章趣味游戏
3.1贪吃蛇
3.2棒球防守
3.3跳下100层
3.4宝石矿工
3.5抓娃娃机
3.6登陆月球
3.7狙击精英
3.8单人赛车
3.9捕鱼达人
3.10停车训练
3.11青蛙跳
3.12生命游戏
第4章历史文化
4.1数字博物馆
4.2传世名画欣赏
4.3古代风俗百图
4.4古代女装变迁史
4.556个民族女孩服饰
4.6甲骨文对对碰
4.7宫格寻诗
4.8古诗拼图
4.9成语消消乐
4.10妙算生肖
第5章数学可视化
5.1用七巧板演示勾股定理
5.2三角形内角和为180度
5.3多边形外角和为360度
5.4同底等高的三角形
面积相等
5.5图解金字塔数列求和
5.6用筛选法求质数
5.7青朱出入图
5.8冰雹猜想折线图
5.9掷骰子柱状图
5.10玫瑰曲线图谱
5.11万花尺(内摆线和
外摆线)
5.12飘动的红旗
第6章奇妙分形
6.1谢尔宾斯基三角形
(经典)
6.2谢尔宾斯基三角形
(曲线逼近)
6.3谢尔宾斯基三角形
(细胞自动机)
6.4谢尔宾斯基三角形
(随机方法)
6.5谢尔宾斯基三角形
(迭代函数系统)
6.6谢尔宾斯基三角形
(杨辉三角)
6.7用三角形内心构造
雪花分形
6.8三位一体的曲线分形
6.9彩色经典勾股树
6.10美丽分形树
第7章物理探索
7.1从10亿光年到
0.1飞米
7.2地球和月球的运动
7.3小猫的影子
7.4光的色散
7.5激光打蝙蝠
7.6指南针
7.7迫击炮打怪
7.8鸡蛋的沉浮
7.9天平秤
7.10导体和绝缘体
7.11串联和并联电路
7.12欧姆定律
第8章机械结构
8.1曲柄摇杆机构
8.2摆动导杆机构
8.3对心曲柄滑块机构
8.4切比雪夫连杆机构
8.5插床机构
8.6方孔钻头
8.7凸轮机构
8.8三关节机械臂
8.9磕头机
8.10雨刮器结构
8.11星形发动机结构
8.12钥匙开锁原理
第9章自动控制
9.1猫追老鼠(单点巡线)
9.2猫追老鼠(双点巡线)
9.3猫追老鼠(三点巡线)
9.4自动行驶小车(无探头)
9.5自动行驶小车(单探头)
9.6自动行驶小车(双探头)
9.7自动行驶小车(四探头)
9.8自动行驶小车
(减速让行)
9.9四旋翼飞行器
(组合控制)
9.10摸墙走迷宫
(左/右手法则)
参考文献
 

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