J. Guy Davidson于1980年通过Acorn Atom首次接触编程。他青少年时代的大部分时间都在各种家用电脑上编写游戏。后来,他从苏塞克斯大学获得了数学学位,开始涉足戏剧,还在一个灵魂乐队中担任键盘手。20世纪90年代初,他决定编写演示程序,并于1997年开始在Codemasters的伦敦办公室工作,从此进入游戏行业。1999年,Davidson加入了Creative Assembly,现在是那里的工程实践主管。他主要负责《全面战争》(Total War)系列游戏的工作,整理早期的游戏目录,以及提升工程团队成员的编程水平。他是IGGI咨询委员会、BSI C 小组和ISO C 委员会的委员,还是ACCU(Association of C/C Users,C/C 用户协会)负责C 标准相关事宜的成员,并在ACCU的编程委员会任职。他是#include Discord服务器的管理员。他担任多个组织的行为准则负责人,在C 会议和各种聚会上发言,特别是关于在标准库中增加线性代数的议题。Kate Gregory接触编程、与几位最亲密的朋友结识,以及丈夫的相识,都发生在1977年的滑铁卢大学,所有这些她从未后悔过。她的学位是化学工程,这正说明你很难从一个人的学位中看出什么。她在加拿大安大略省乡下的地下室有一个小房间,里面放着一些古老的计算机:PET、C64、手工焊接的6502系统等,她把这些作为那个单纯年代的纪念品。自1986年起,她与丈夫一起经营Gregory咨询公司,帮助世界各地的客户更好地开展业务。Kate曾在五个大洲做过主题演讲,爱发掘一些改变认知的真相,然后与人分享,她还投入大量的时间在各种C 活动中做志愿者。其中“#include ”是她的最爱,该社区正在改变这个行业,使其更受欢迎也更具包容性。他们的Discord服务器是一处温馨的场所,初学者在那里可以学习C ,也可以为WG21合写文章以改变我们所使用的编程语言,或者做任何介于两者之间的事情。译者:王江平,Autodesk软件开发工程师,毕业于同济大学/上海交通大学,爱编程,爱读书,爱翻译,爱C 。译有《C#3.0设计模式》、《敏捷开发的艺术》、《软件开发者路线图》、《Java语言精粹》、《Python计算与编程实践》、《Cucumber:行为驱动开发指南》等书籍。(微博@steedhorse,欢迎交流)