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用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版 精装版)

用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版 精装版)

定 价:¥99.00

作 者: [美]杰西·詹姆斯·加勒特
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111759133 出版时间: 2024-09-01 包装: 精装
开本: 20开 页数: 字数:  

内容简介

  本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。

作者简介

  杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett) Adaptive Path的创始人和总裁。他在用户体验领域的贡献包括:创建了影响深远的“用户体验要素”模型;开发了“视觉辞典”,一个规范信息架构文档的符号系统;定义了Ajax,创建Web应用的一种方法。他由于被PC World评为“互联网最重要的50人”而获得了《连线》杂志的激赏奖。他的工作成就包括与Twitter、NPR、Skype、哈佛商业评论和Crayola等企业的合作。 他还是一个活跃的演说家,向全世界宣讲关于产品设计、用户体验和创新的新思想。

图书目录

赞誉
序言
前言
读者指南
第1章?引言?┊1
1.1 什么是设计模式?┊3
1.2 Smalltalk MVC中的设计模式?┊4
1.3 描述设计模式?┊6
1.4 设计模式的编目?┊7
1.5 组织编目?┊8
1.6 设计模式怎样解决设计问题?┊10
1.6.1 寻找合适的对象?┊10
1.6.2 决定对象的粒度?┊11
1.6.3 指定对象接口?┊11
1.6.4 描述对象的实现?┊12
1.6.5 运用复用机制?┊15
1.6.6 关联运行时和编译时的结构?┊18
1.6.7 设计应支持变化?┊19
1.7 怎样选择设计模式?┊22
1.8 怎样使用设计模式?┊24
第2章?实例研究:设计一个文档
?编辑器?┊25
2.1 设计问题?┊27
2.2 文档结构?┊27
2.2.1 递归组合?┊28
2.2.2 图元?┊29
2.2.3 组合模式?┊31
2.3 格式化?┊31
2.3.1 封装格式化算法?┊31
2.3.2 Compositor和Composition?┊32
2.3.3 策略模式?┊33
2.4 修饰用户界面?┊34
2.4.1 透明围栏?┊34
2.4.2 MonoGlyph?┊35
2.4.3 Decorator模式?┊36
2.5 支持多种视感标准?┊37
2.5.1 对象创建的抽象?┊37
2.5.2 工厂类和产品类?┊38
2.5.3 Abstract Factory 模式?┊40
2.6 支持多种窗口系统?┊40
2.6.1 是否可以使用Abstract Factory
模式?┊40
2.6.2 封装实现依赖关系?┊41
2.6.3 Window和WindowImp?┊43
2.6.4 Bridge模式?┊46
2.7 用户操作?┊46
2.7.1 封装一个请求?┊47
2.7.2 Command类及其子类?┊47
2.7.3 撤销和重做?┊48
2.7.4 命令历史记录?┊49
2.7.5 Command模式?┊50
2.8 拼写检查和断字处理?┊50
2.8.1 访问分散的信息?┊51
2.8.2 封装访问和遍历?┊51
2.8.3 Iterator类及其子类?┊52
2.8.4 Iterator模式?┊55
2.8.5 遍历和遍历过程中的动作?┊55
2.8.6 封装分析?┊56
2.8.7 Visitor类及其子类?┊59
2.8.8 Visitor模式?┊60
2.9 小结?┊60
第3章?创建型模式?┊62
3.1 Abstract Factory(抽象工厂)—对象
创建型模式?┊66
3.2 Builder(生成器)—对象创建型
模式?┊74
3.3 Factory Method(工厂方法)—对象
创建型模式?┊81
3.4 Prototype(原型)—对象创建型
模式?┊89
3.5 Singleton(单件)—对象创建型
模式?┊96
3.6 创建型模式的讨论?┊102
第4章?结构型模式?┊104
4.1 Adapter(适配器)—类对象结构型
模式?┊106
4.2 Bridge(桥接)—对象结构型
模式?┊115
4.3 Composite(组合)—对象结构型模式?┊123
4.4 Decorator(装饰)—对象结构型
模式?┊132
4.5 Facade(外观)—对象结构型
模式?┊139
4.6 Flyweight(享元)—对象结构型
模式?┊146
4.7 Proxy(代理)—对象结构型
模式?┊155
4.8 结构型模式的讨论 ?┊164
4.8.1 Adapter与Bridge?┊164
4.8.2 Composite、Decorator与Proxy?┊164
第5章?行为型模式?┊166
5.1 Chain of Responsibility(职责链)—
对象行为型模式?┊167
5.2 Command(命令)—对象行为型
模式?┊175
5.3 Interpreter(解释器)—类行为型
模式?┊183
5.4 Iterator(迭代器)—对象行为型
模式?┊193
5.5  Mediator(中介者)—对象行为型
模式?┊205
5.6 Memento(备忘录)—对象行为型
模式?┊212
5.7 Observer(观察者)—对象行为型
模式?┊219
5.8 State(状态)—对象行为型模式?┊227
5.9 Strategy(策略)—对象行为型
模式?┊234
5.10 Template Method(模板方法)—
  类行为型模式?┊242
5.11 Visitor(访问者)—对象行为型
  模式?┊246
5.12 行为型模式的讨论?┊256
5.12.1 封装变化?┊256
5.12.2 对象作为参数?┊257
5.12.3 通信应该被封装还是被
分布?┊257
5.12.4 对发送者和接收者解耦?┊258
5.12.5 总结?┊260
第6章?结论?┊261
6.1 设计模式将带来什么?┊262
6.1.1 一套通用的设计词汇?┊262
6.1.2 书写文档和学习的辅助
手段?┊263
6.1.3 现有方法的一种补充?┊263
6.1.4 重构的目标?┊264
6.2 本书简史?┊265
6.3 模式界?┊266
6.3.1 Alexander的模式语言?┊266
6.3.2 软件中的模式?┊267
6.4 邀请参与?┊267
6.5 临别感想?┊268
附录A?词汇表?┊269
附录B?图示符号指南?┊273
附录 C?基本类?┊277
参考文献?┊284

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