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SketchUp Pro 2023实战从入门到精通

SketchUp Pro 2023实战从入门到精通

定 价:¥79.90

作 者: 赵国威
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115645685 出版时间: 2025-03-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  在建筑信息模型(Building Information Model,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUp Pro 2023进行室内外设计及园林景观设计的技术和技巧。书中收录了一系列精心挑选的实际操作案例,旨在帮助读者迅速掌握软件操作方法,满足读者在建筑外观设计、园林景观设计及室内装潢设计等领域的工作需求。这些案例不仅能让读者亲身体验实际设计过程,还能提升其工作效率。本书结构清晰、内容丰富,既适合作为高等院校建筑学、城乡规划、环境艺术及园林景观等相关专业学生学习SketchUp的教材,也可作为建筑设计、园林设计及城乡规划等行业从业人员的自学参考书。

作者简介

  赵国威:哈尔滨师范大学教师,硕士,副教授,从事城市规划、环境艺术及园林景观等设计多年,教学和实践经验丰富。

图书目录

第 1章 SketchUp Pro 2023快速入门 1
1.1 SketchUp Pro 2023的特点 1
1.2 SketchUp Pro 2023的工作
界面 2
1.3 文件与数据的管理 3
1.3.1 文件模板 3
1.3.2 文件的打开/保存与导入/导出 4
1.3.3 获取与共享模型 5
1.4 视图操控 6
1.4.1 模型视图 6
1.4.2 环绕观察 7
1.4.3 平移和缩放 8
1.5 模型显示样式 9
1.6 测量工具 10
1.6.1 卷尺工具 10
1.6.2 【尺寸】工具 12
1.6.3 【量角器】工具 14
1.6.4 【文本】工具 15
1.6.5 【轴】工具 17
1.6.6 【3D文本】工具 19
1.7 对象选择技巧 20
1.7.1 一般选择 21
1.7.2 框选和窗选 22
第 2章 模型的创建与编辑 24
2.1 绘图工具 24
2.1.1 【直线】工具 24
2.1.2 【手绘线】工具 26
2.1.3 【矩形】工具和【旋转长方形】
工具 27
2.1.4 【圆】工具 28
2.1.5 【多边形】工具 29
2.1.6 绘制圆弧 29
2.2 编辑工具 31
2.2.1 【移动】工具 31
2.2.2 【推/拉】工具 32
2.2.3 【旋转】工具 35
2.2.4 【路径跟随】工具 36
2.2.5 【比例】工具 37
2.2.6 【镜像】工具 38
2.2.7 【偏移】工具 39
2.3 组织模型 40
2.3.1 创建组件 40
2.3.2 创建群组 41
2.3.3 组件、群组的编辑和操作 41
2.4 模型的布尔运算 43
2.4.1 【实体外壳】工具 43
2.4.2 【交集】工具 44
2.4.3 【并集】工具 44
2.4.4 【差集】工具 45
2.4.5 【修剪】工具 45
2.4.6 【拆分】工具 46
2.5 照片匹配建模 46
2.6 综合案例 47
2.6.1 案例1:绘制太极图案 48
2.6.2 案例2:创建雕花模型 49
2.6.3 案例3:创建镂空墙体 51
2.6.4 案例4:创建花形窗户 53
2.6.5 案例5:创建小房子 55
第3章 应用材质与贴图 58
3.1 应用材质 58
3.2 应用贴图 61
3.2.1 固定图钉模式 61
3.2.2 自由图钉模式 62
3.2.3 贴图技法 62
3.3 综合案例 68
3.3.1 案例1:填充房屋材质 68
3.3.2 案例2:创建瓷盘贴图 70
3.3.3 案例3:创建台灯贴图 71
3.3.4 案例4:创建花瓶贴图 73
第4章 建筑结构设计 75
4.1 SketchUp扩展插件简介 75
4.1.1 到扩展程序商店下载插件 76
4.1.2 SUAPP插件库 77
4.2 竹篾结构设计案例 80
4.2.1 导入参考图像 81
4.2.2 构建主体结构曲线 83
4.2.3 设计主体结构 89
4.3 办公楼结构设计案例 99
4.3.1 轴网设计 99
4.3.2 地下层基础与结构柱设计 102
4.3.3 一层结构设计 105
4.3.4 二、三层结构设计 107
第5章 建筑及室内设计 109
5.1 建筑设计案例 109
5.1.1 整理并导入图纸 110
5.1.2 建筑模型设计 114
5.1.3 填充材质与填充组件 130
5.2 室内设计案例 133
5.2.1 整理并导入图纸 134
5.2.2 建模、填充材质和导入组件 136
5.2.3 创建场景 144
第6章 建筑地形设计 145
6.1 地形在景观中的作用 145
6.2 沙箱工具 146
6.2.1 【根据等高线创建】工具 147
6.2.2 【根据网格创建】工具 148
6.2.3 【曲面起伏】工具 148
6.2.4 【曲面平整】工具 149
6.2.5 【曲面投射】工具 150
6.2.6 【添加细部】工具 151
6.2.7 【对调角线】工具 151
6.3 综合案例 152
6.3.1 案例1:创建山峰地形 152
6.3.2 案例2:创建颜色渐变地形 153
6.3.3 案例3:创建卫星地形 155
6.3.4 案例4:塑造地形场景 157
第7章 V-Ray在SketchUp中的应用 160
7.1 V-Ray渲染器简介 160
7.1.1 V-Ray的优点和材质分类 160
7.1.2 V-Ray的渲染工具栏 162
7.2 V-Ray的材质应用与布光技巧 163
7.2.1 V-Ray的材质应用 163
7.2.2 V-Ray的布光技巧 173
7.3 V-Ray渲染实战 181
7.3.1 展览馆中庭空间渲染 181
7.3.2 室内厨房渲染 188
第8章 建筑3D可视化 193
8.1 Lumion概述 193
8.1.1 Lumion的硬件配置与界面环境 197
8.1.2 Lumion的功能选项卡 201
8.2 Lumion建筑可视化案例─
别墅可视化 205
8.2.1 创建基本场景 205
8.2.2 创建地形并渲染场景 208
8.2.3 创建建筑场景环绕动画 210
8.2.4 Lumion与SketchUp模型同步 212

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