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案例式Java语言程序设计

案例式Java语言程序设计

定 价:¥98.00

作 者: 徐硕
出版社: 知识产权出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787513095235 出版时间: 2024-10-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  本书通过一个完整的案例将Java语言的基本特征、面向对象特征以及Java语言的高级特征有机融合在一起,形成Java语言的核心知识体系,让信息管理与信息系统相关专业的学生快速掌握Java语言的基本思想和基本技能,培养学生正确应用面向对象的思维方法分析问题和解决问题的能力。Java语言的基本特征包括数据类型,数据与字符串,基本数据处理,数据输入输出以及图形用户界面等。Java语言面向对象特征包括面向对象的基本概念与思想,类与对象,封装、继承与多态,抽象类与接口等。Java语言的高级特征包括集合类,异常处理,输入输出以及基于JDBC的数据库应用开发等。同时,为强化学生对所学Java语言知识的理解和灵活运用,每章均会附一定数量的编程作业习题以及相应的参考答案。

作者简介

  徐硕,男,1979年出生。现为北京工业大学经济与管理学院教授,博士生导师,信息管理与信息系统专业负责人。主要研究方向为技术预见、产业分析和大数据挖掘等。获2013年度“中央国家机关青年岗位能手”荣誉称号,在中国图书馆学会“青年学术之星”荣誉称号,2019年“国际新兴技术预测竞赛”获第二名。先后主持国家科技支撑计划课题、国家自然科学基金项目(青年及面上)、北京市社科基金一般项目、北京市教*社科重点项目、广东省自然科学基金等多项国家级及省部级研究课题。近年来,在JAIST、JoI、TFSC、SCIM、JIS、PLoS ONE、情报学报、科研管理等重要期刊和学术会议上发表学术论文100余篇,授权发明专利6项(中国发明专利5项,韩国发明专利1项),撰写学术专著1部。

图书目录

  第1章    绪论001     1.1    编程语言的发展 / 001     1.1.1    机器语言 / 002     1.1.2    汇编语言 / 003     1.1.3    面向过程的编程语言 / 004     1.1.4    面向对象的编程语言 / 005     1.1.5    面向对象的编程语言的发展历程 / 006     1.1.6    编程语言的流行度 / 006     1.2    编程语言Java / 008     1.2.1    Java语言的产生 / 008     1.2.2    Java语言的特点 / 009     1.3    Java程序的集成开发环境 / 013     1.4    Java虚拟机 / 014     本章习题 / 016           第2章    Java语言基础017     2.1    Java基本语法 / 017     2.1.1    标识符 / 017     2.1.2    关键字 / 018     2.1.3    Java中的特殊符号 / 019     2.2    原始数据类型 / 020     2.2.1    整数类型 / 020     2.2.2    字符数据类型 / 022     2.2.3    浮点类型 / 025     2.2.4    数据类型转换 / 026     2.3    String类型 / 027     2.4    运算符 / 028     2.4.1    算术运算符 / 029     2.4.2    移位运算符 / 029     2.4.3    位运算符 / 030     2.4.4    赋值运算符 / 031     2.4.5    关系运算符 / 031     2.4.6    逻辑运算符 / 032     2.4.7    运算符的优先级 / 033     2.5    常量及变量 / 034     2.5.1    常量 / 034     2.5.2    变量 / 034     2.6    语句 / 035     2.6.1    Java语言中的三种语句 / 035     2.6.2    程序控制流:条件语句 / 036     2.6.3    程序控制流:循环语句 / 040     2.6.4    程序控制流:控制循环语句 / 043     本章习题 / 045           第3章    类与对象046     3.1    面向过程与面向对象 / 046     3.1.1    面向过程与面向对象的区别 / 046     3.1.2    封装机制 / 048     3.1.3    面向过程与面向对象的优缺点 / 048     3.2    类与对象的概念 / 049     3.2.1    对象 / 049     3.2.2    类 / 050     3.2.3    类与对象的关系 / 050     3.2.4    类的声明 / 051     3.2.5    创建及使用对象 / 052     3.3    构造方法 / 056     3.4    类的严谨定义 / 057     3.4.1    访问权限修饰符 / 058     3.4.2    非访问权限修饰符 / 060     3.4.3    类修饰符使用注意事项 / 062     3.5    数据成员 / 062     3.5.1    访问权限修饰符 / 063     3.5.2    非访问权限修饰符 / 063     3.6    成员方法 / 066     3.6.1    成员方法的分类 / 066     3.6.2    成员方法的声明 / 066     3.6.3    方法体内的局部变量 / 067     3.6.4    成员方法的返回值 / 068     3.6.5    形式参数与实际参数 / 069     3.6.6    成员方法引用注意事项 / 070     3.6.7    成员方法的递归引用 / 071     3.6.8    static成员方法 / 071     3.6.9    final成员方法 / 072     本章习题 / 072           第4章    封装、继承与多态074     4.1    封装 / 074     4.1.1    封装的概念 / 074     4.1.2    封装的特征 / 075     4.2    继承 / 077     4.2.1    继承的概念 / 077     4.2.2    访问修饰符 / 080     4.2.3    成员方法覆盖 / 084     4.2.4    数据成员隐藏 / 086     4.2.5    关键字super / 087     4.2.6    子类的构造过程 / 088     4.3    多态 / 088     4.4    抽象类与抽象方法 / 092     4.5    接口 / 096     4.5.1    接口的声明 / 096     4.5.2    接口与抽象类的异同 / 102     本章习题 / 103           第5章    数组与字符串104     5.1    数组的概念 / 104     5.2    一维数组 / 105     5.2.1    一维数组的声明 / 105     5.2.2    一维数组的初始化 / 105     5.2.3    数组的增长原理 / 109     5.2.4    数组的赋值及参数传递 / 110     5.2.5    对象数组 / 112     5.3    二维数组 / 115     5.3.1    二维数组的声明 / 115     5.3.2    二维数组的初始化 / 115     5.3.3    二维数组的本质 / 117     5.4    字符串 / 121     5.4.1    String类 / 121     5.4.2    StringBuffer类和StringBuilder类 / 126     本章习题 / 128           第6章    集合类130     6.1    集合和集合框架 / 130     6.1.1    集合 / 130     6.1.2    集合框架 / 131     6.1.3    迭代器 / 132     6.2    List接口和实现类 / 133     6.2.1    ArrayList实现类 / 134     6.2.2    List的排序 / 137     6.2.3    自定义泛型类 / 139     6.2.4    Vector类 / 142     6.2.5    LinkedList类 / 143     6.3    Set接口 / 146     6.3.1    HashSet类 / 148     6.3.2    SortedSet接口和TreeSet类 / 151     6.3.3    匿名类 / 154     6.4    Map接口 / 157     6.4.1    单文档词频统计 / 160     6.4.2    多文档词频统计 / 161     本章习题 / 162           第7章    初级图形用户界面设计163     7.1    GUI概述 / 163     7.1.1    Java的图形设计包 / 164     7.1.2    用户界面三要素 / 164     7.1.3    awt和swing的特点 / 165     7.1.4    构建GUI应用的步骤 / 166     7.2    容器的分类及常用方法 / 166     7.2.1    容器的分类 / 166     7.2.2    容器的方法 / 167     7.3    WindowBuilder插件 / 169     7.4    布局管理器 / 170     7.4.1    FlowLayout(流式布局) / 172     7.4.2    BorderLayout(边界布局) / 174     7.4.3    GridLayout(网格布局) / 180     7.4.4    CardLayout(卡片布局) / 182     7.4.5    BoxLayout(箱式布局) / 186     7.4.6    GridBagLayout(网格包布局) / 190     本章习题 / 195           第8章    高级图形用户界面设计196     8.1    事件响应原理 / 196     8.1.1    事件与事件源 / 196     8.1.2    事件监听器 / 197     8.1.3    委托事件模型 / 197     8.2    事件适配器 / 198     8.3    KeyEvent事件及其响应 / 199     8.4    MouseEvent事件及其响应 / 204     8.5    JScrollBar组件 / 210     8.6    JTabbedPane容器 / 216     8.7    菜单设计 / 219     8.8    对话框设计 / 226     8.8.1    JDialog类 / 226     8.8.2    JOptionPane类 / 227     本章习题 / 237           第9章    异常处理238     9.1    异常 / 238     9.1.1    异常的产生与传递 / 240     9.1.2    运行时异常处理 / 240     9.2    异常处理方法 / 241     9.2.1    throws处理方法 / 242     9.2.2    try-catch处理方法 / 244     9.3    异常处理机制 / 247     9.3.1    多重异常捕获 / 248     9.3.2    隐式的finally语句块 / 249     9.3.3    嵌套try-catch结构 / 249     9.3.4    有异常的方法覆盖 / 250     9.4    异常处理的原则和技巧 / 252     9.5    自定义异常 / 252     本章习题 / 255           第10章    输入与输出256     10.1    Java的输入与输出 / 256     10.2    字节流与字符流 / 257     10.2.1    InputStream类 / 257     10.2.2    OutputStream类 / 259     10.2.3    Reader类与Writer类 / 263     10.3    文件的输入与输出 / 269     10.3.1    File类 / 269     10.3.2    FileInputStream类与FileOutputStream类 / 272     10.3.3    FileReader类和FileWriter类 / 274     10.4    对象的序列化 / 276     10.4.1    序列化的概念 / 276     10.4.2    ObjectInputStream和ObjectOutputStream中的     对象序列化 / 276     10.4.3    序列化对象注意事项与应用 / 279     本章习题 / 280           附        录281     附录A    JDK的安装 / 281     附录B    Eclipse的安装 / 287     附录C    WindowBuilder的安装 / 290           插图目录             图1-1    计算机语言与自然语言之间的鸿沟变化 002     图1-2    机器语言代码示例 003     图1-3    汇编语言代码示例 004     图1-4    按TIOBE指数排名前15的编程语言 007     图1-5    按PYPL指数排名前15的编程语言 007     图1-6    传统语言与Java语言程序的运行机制 010     图1-7    JVM的内部体系结构 015     图2-1    ASCII字符编码 024     图2-2    单分支if语句执行流程图 036     图2-3    双分支if-else语句执行流程图 037     图3-1    封装机制示意图 048     图3-2    类与对象的关系 051     图3-3    类的图形表示 052     图3-4    声明对象的内存分配 053     图3-5    建立对象的内存分配 054     图3-6    简单变量的栈内存分配示例 055     图3-7    静态数据成员内存变化情况 064     图3-8    静态常量数据成员内存变化情况 066       图4-1    Circle1和Circle2类的图形表示 077     图4-2    运输工具继承树示意图 079     图4-3    借记卡类(DebitCard)和信用卡类(CreditCard)的图形表示 081     图4-4    银行卡父类(Card)、借记卡子类(DebitCard)和信用卡子类(CreditCard)的图形表示 081     图4-5    Object类的图形表示 088     图4-6    抽象Shape父类、Circle子类、Rectangle子类和Triangle子类的图形表示 093     图4-7    类、接口及其关系示意图 098     图4-8    抽象Animal父类、Runnable接口、Flyable接口、Dog子类和Pigeon子类的图形表示 098       图5-1    声明时数组对象的内存分配 105     图5-2    数组对象a及其引用的数组内容 106     图5-3    初始化后数组对象的内存分配 106     图5-4    用关键字new初始化后的整型(int)数组 107     图5-5    用关键字new初始化后的String类型数组 107     图5-6    数组增长原理示意图 109     图5-7    赋值语句执行前后数组的指向情况 111     图5-8    规整型arra数组的各元素值 116     图5-9    不规整型arra数组的各元素值 117     图5-10    二维数组在Java语言中的实现 118     图5-11    str关联字符串对象示意图 121     图5-12    两种创建字符串对象方式的差异示意图 123     图5-13    字符串连接操作实例 125       图6-1    核心集合接口及其关系 131     图6-2    核心集合接口及主要实现类 132     图6-3    分组主要思想示意图 140     图6-4    双向链表与双向循环链表示意图 143     图6-5    栈(stack)结构示意图 144     图6-6    Set过滤重复元素的过程 148     图6-7    Map与数据库中的表(table)对比 157       图7-1    FlowLayout示例程序运行界面 174     图7-2    BorderLayout布局管理器的窗格安排 175     图7-3    BorderLayout示例程序运行界面 177     图7-4    BorderLayout和FlowLayout联合使用示例程序运行界面 179     图7-5    计算器示例程序运行界面 182     图7-6    CardLayout示例程序运行界面 186     图7-7    BoxLayout示例程序运行界面 190     图7-8    复杂网络布局示意图 191     图7-9    GridBagLayout示例程序运行界面 194       图8-1    文本拷贝示例程序运行界面 204     图8-2    MouseEvent事件及其响应示例程序运行界面 210 .....            

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