注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络行业软件及应用GPTs在游戏行业中的应用与实践

GPTs在游戏行业中的应用与实践

GPTs在游戏行业中的应用与实践

定 价:¥89.00

作 者: 周晓薇
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787111780229 出版时间: 2025-05-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  本书是一本游戏及创意行业的AI赋能指南,兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序开发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下: ?第1章 详解AI大模型与GPT的发展脉络与核心原理,剖析创作式生成的本质及其在游戏研发中的独特价值。 ?第2~8章 深入探讨GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的高效应用,辅以丰富案例和实用技巧。具体包括:策划灵感挖掘与大纲梳理,自动化代码生成与跨端迁移,概念图创作与动态视觉创意开发,配乐创作与音效设计,环境与玩家的行为模拟测试及测试结果分析,市场策略、营销文案及短视频物料自动生成…… ?第9章 讲解如何根据个性化需求定制GPT,进而优化游戏创作。 ?第10章 展望AI时代人机协作对职场的深远影响。

作者简介

  周晓薇上海小京大怪文化传媒有限公司创始人、CEO,上海阅文集团漫画部AI顾问,《新漫画》签约作者,微信游戏研发者。长期深耕AI技术在创意产业的应用,亲历从AI辅助到AI赋能的行业变革。擅长运用GPT、DALL-E等工具,在多媒体叙事、世界观构建、游戏设计等领域实现高效创作。这本书首次系统总结其实战经验,全面分享AI辅助创作的方法与实践。

图书目录

CONTENTS目 录前言第1章 AI及GPT模型的基础知识11.1 AI大模型日新月异的今天21.2 你对GPT模型了解多少31.2.1 NLP与GPT31.2.2 GPT的发展41.3 谈一谈AI创作式生成51.4 AI创作是真正的创作吗71.5 从游戏研发视角探讨AI创作式生成10第2章 GPT辅助游戏策划122.1 用自然语言无障碍交流132.1.1 向GPT要一份灵感清单132.1.2 五个提问中的常见阻抗案例162.2 头脑风暴也能如此高效222.2.1 使用GPT精准检索信息232.2.2 使用GPT进行数据分析252.2.3 来点创意,一秒穷举292.3 梳理大纲,丰富细节352.3.1 GPTs:GPT-4的核心功能352.3.2 结构梳理与细节调整,让项目明细一目了然392.4 文本与数值结合,实现“文武双全”的游戏设定422.4.1 帮助设计角色与对话422.4.2 辅助创造多样化的关卡挑战452.5 成功应用AI技术的游戏案例解析482.5.1 《无人深空》—程序生成技术融合AI算法482.5.2 《DOTA 2》—强大的OpenAI Five50第3章 GPT辅助游戏代码生成与优化533.1 生成游戏逻辑代码543.1.1 强大的代码库543.1.2 简单代码一键生成563.2 优化数据结构与算法实现613.2.1 探索GPT商店,提升编程能力623.2.2 游戏报错令人头疼?GPT化身Bug查找员723.3 轻松面向更多玩家743.3.1 不同代码语言一键转换753.3.2 快速实现跨平台移植78第4章 GPT在游戏画面中的运用824.1 AI绘图:从文字描述到视觉概念的转换834.1.1 层出不穷的AI绘图软件834.1.2 DALL·E 3与其他AI绘图工具的比较874.1.3 DALL·E 3的红线944.2 DALL·E 3绘制游戏概念图1004.3 AI绘图工具的“组合拳”1064.3.1 DALL?·?E 3与GPT-41064.3.2 DALL?·?E 3与其他AI绘图工具1104.3.3 文生图的“咒语”制造机1154.4 DALL?·?E 3辅助美术创意开发1204.4.1 使用DALL?·?E 3探索跨文化艺术设计1204.4.2 利用GPT-4结合DALL?·?E 3进行角色与道具的创新设计1224.5 GPT辅助动态视觉创意开发1254.5.1 GPT辅助开发动态视觉效果1254.5.2 GPT辅助设计动画脚本分镜1304.6 AI绘图的惊喜与局限133第5章 GPT在游戏配乐中的应用1375.1 创作独特的游戏音乐1385.1.1 AI与游戏音乐的融合应用1385.1.2 又见GPTs,但用于音乐创作1405.2 GPT生成音乐主题和旋律150第6章 GPT在游戏音效中的应用1546.1 自动化音效查找与设计1556.2 便捷的游戏音效设计工具1606.2.1 常用的AI音效工具1606.2.2 NSynth:拓展声音设计体验162第7章 GPT在游戏测试中的应用1647.1 模拟测试1657.1.1 游戏环境模拟1657.1.2 玩家行为模拟1667.2 测试结果分析1717.2.1 GPT识别常见的测试失败模式1717.2.2 GPT对比跨版本测试结果174第8章 GPT在游戏营销中的应用1778.1 利用GPT分析市场趋势1788.1.1 GPT在消费者行为预测中的应用1788.1.2 GPT分析社交媒体和网络趋势1808.1.3 GPT辅助的竞争对手营销策略分析1838.1.4 GPT设计市场细分与推广策略1878.2 一键生成营销文案与广告内容1918.2.1 GPT辅助制定与执行社交媒体营销策略1918.2.2 GPT创建吸引人的营销口号和标语1938.2.3 GPT辅助多平台广告内容定制2028.2.4 GPT快速创作视频脚本和剧本2078.3 一键生成短视频2138.3.1 多样化途径生成短视频2188.3.2 自定义短视频加热内容2198.3.3 生成适配不同平台的视频221第9章 自定义GPT,比游戏更游戏化2269.1 拥有“王炸”潜力的GPTs2279.1.1 比游戏更好玩的GPTs2279.1.2 游戏展示与推广的新平台2289.1.3 跨界合作,机不可失2309.2 独立研发者的福音2319.2.1 自定义GPT,满足游戏创作需求2319.2.2 从自然语言开始,实践GPTs生成2359.2.3 GPTs的进阶功能:API调用2409.2.4 GPTs市场前景展望245第10章 有AI的未来25010.1 人机协作时代:区分工作与劳作25110.2 从游戏团队架构看AI时代的职场重塑252附录 常用AI工具255A. GPTs相关资源与工具256B. AI绘图相关资源与工具257C. AI音乐相关资源与工具258

本目录推荐