01优设Cinema 4D三维设计实…
02Photoshop 2024中文全彩铂…
03AI绘画实操指南 Stable D…
04中文版After Effects 202…
05手机短视频拍摄剪辑与运营…
06游戏动漫幻想角色设计思路…
07图像数据先验的数学建模及…
08AI+Maya 2025从新手到高手…
09微课学Photoshop CC数码照…
10AI绘画:技术、创意与商业…
苑全德,许宪东,侯国强
本书介绍图像处理与计算机视觉的主要内容,包括图像采集,图像变换,图像增强…
刘新业,吕焕琴,程荣
本书详细介绍了数字视频编辑软件Premiere Pro CC的基本功能、操作流程和编辑…
程翠玉,郑明言,王海鹏
\"本书详细介绍了Photoshop CC的基础知识、操作方法及其在各平面设计领…
王立群,朱靓
本教材以AutoCAD2021为软件版本,共分三个进阶篇、共10个模块,三个进阶篇为…
李奉香,高会鲜
全书共分8个项目,以使用AutoCAD 2022绘制平面图、三视图、剖视图、工程图与…
温馨,崔金玉
本书是以iPad 数字雕刻为主题的三维软件建模入门级教材。iPad携带便利,利用…
蒋文豪,刘泓伶,何嘉
本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件Adobe Photoshop 2022为蓝本,通…
包之明
本书编者在对平面设计工作进行充分调研与分析的基础上,综合行业、企业专家意…
孙正广
本书按照普通高等院校Photoshop课程的教学基本要求编写,以PhotoshopCC2022版…
李瑞森 旭日纳
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要…
王晓丹,杨傲云,赵莹 编著
本书根据高等院校服装与服饰设计专业课程的教学大纲编写,共分为 3 章,主要…
卢秋锦
暂缺简介...
可购
刘刚
吴丹妮,喻馨
戴敏利
本书主要讲解多媒体技术的相关概念及应用,主要内容包括多媒体技术概述、图形…
张著洪,高建瓴,胡滨
该书旨在以大数据分析的基本能力培养与提升为目标,以解决文本分析、流数据分…
蒋维乐
UE(虚幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授权 广的 游戏引擎,占有…
李泗兰,赵峰
本书基于“任务驱动”教学法进行编写,在充分汲取课程教学改革的成果及作者多…
王海花
本书是数字技术媒体应用专业系列教材,是 职业教育与成人教育司校企合作项目…
袁义,刘强,言天舒
本书是根据 高等学校计算机课程教学指导委员会编制的“高等学校计算机基础教…
赵峰,李泗兰
本书采用项目导向、任务驱动的模式进行编写,突破了传统的教学模式,在充分汲…
李婷,张永辉,李启光
本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,…
杨雨新,李玉会
本书的编写特点是通过12个项目的完成过程引出与之相关的知识点,每个项目目标…
刘俊芳
本书是数字媒体技术方面的著作,主要包括两部分,兼具理论与应用。首先对数字…
朱江,罗嘉劲,马殷睿,赖柳燕
本教材的内容共分为六个训练项目,项目一是Adobe XD的基本介绍与典型的UX设计…
张焱,王云,李鹏飞,郭鑫
本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与…
郭芬
全书分为7章,第1章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体的概念及创…
宗绪锋,孙希涛,王鑫
本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基…
肖紫珍,刘仕昌,廖婷
本书为中学教材。书稿针对PowerPoint 2016的各项功能在制作教学用课件的应用…
杜明 等
本书以数字技术创新要求为契机,通过具体实例介绍数字媒体技术在现实生活中的…
刘上冰,李建明,龙思宇
\"本书内容翔实,图文并茂,语言通俗易懂,共有10章。本书以基本概念和…
李志港 闫施成 韩婷婷 编著
\"本书采用任务驱动的形式,从易到难,列举了11个任务,包括初始Photos…
毕兰兰
本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包…
余娟,梁嘉颖,夏引回,曾江华
《Jewel CAD首饰建模》以使用软件必须掌握的入门知识作为铺垫,从基础训练开…
闫水田,蒋明,李硕
本书以实例的形式,从实战角度详细介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和…
李梁雅,吴晓琼
本书是“十二五”职业教育 规划教材,依据 《中等职业学校数字媒体技术应用专…
李丹,张书静
李洲稷
\"本书为满足学生及工程设计人员学习三维设计技术的需求,以CATIA V5R2…
陈爱群,张敏
本书通过64个实用案例详细讲解了利用3ds Max 2020软件进行三维动画制作的基本…
王东辉
本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编…