01电子游戏简史(上下册)
02漫画学Java:完美实践
03软件测试与运行期验证:正…
04创建虚拟原型软件项目:方…
05数字电路设计与验证快速入…
06国产基础软件集群平台技术…
07极限编程与灵巧方法:XP灵…
08软件工程(第4版 英文版)…
09作为群体记忆的网络文学
10多代理系统用迭代软件工程…