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4月镜子风暴二(3)

镜子风暴 作者:魏天一


“秀尔……”我放下碗,皱着眉头看着他,“你很烦啊。”

“我只是关心你一下而已。”秀尔不屈不挠。

“Please!你是观察员,不是关心员,我生活方面的事情你少管,哦不,是别管!”不知道是为什么我变得急躁起来,可能两年了,从来没人管过我,突然出现一个唠唠叨叨的人让我不适应,人不适应就会急躁,对,就是这样解释。

可事实真的是这样的吗?

短暂的沉默。

过了一会儿秀尔飘到我旁边,问:“你每天都吃这个牌子的面,吃的人很多吗?”

可以听出秀尔的话是来缓解气氛的,我也觉得刚才自己有些犯抽,正考虑应该如何道歉,便抓住这个机会和他攀谈起来:“也不是啦。咸方牌方便面的味道比较重,我比较喜欢吃辣,咸一点的东西。你看,咸有我们说的味道的意思,在古意中还有‘都’的意思。中国第一个封建王朝秦的首都就叫做咸阳,俗说山南为阳水北为阳,咸阳因为在渭水之北,九?山之南,都是‘阳’,所以就叫咸阳。咸方就是咸的平方,也就是咸咸,都咸的意思。这个牌子的面挺少人吃的。”我解释道,同时已经进入了那个程序。

电脑屏幕上出现了一张背景画面,那是一个城市的远景图,仿佛是从卫星上拍照的一样。同时画面上还有三个选项:

Start new game.

Load game.

Exit.

原来这是一款电脑游戏。我看着屏幕,整个游戏画面是那种日本动漫风格,而作为背景图的那张城市俯视图,我总觉得很熟悉,却又一时想不起来在哪里见到过。

我控制鼠标点击了第一个选项:Star new game――进入了这个游戏。

和很多养成类的游戏一样,一开始需要输入主角姓名。我想了一下,就直接把L这个字母输入进去了。

“这游戏你什么时候买的?”秀尔似乎这时候才注意到了我在干什么。

“今天回来路上捡的,就是你到空中看对面发生什么事的时候。”

“我记得那条路一眼望去没有什么光盘啊?”秀尔疑惑地说。

“嗯……”我已经有点懒得回答他,开始投入到游戏中去。这种图片配文字独白,动漫感十足的类型从七八年前《秋之回忆》系列风靡的时候就已经有很多种了,不过到了现在这个年代,这个游戏的画面却只能用简陋来形容了。

随着我的光标选择了不同的选项,游戏开始了。

你叫L,是一名普通的高中生,早上被闹钟吵醒,于是不情愿地起来洗漱。之后享用父母为你准备的早餐,然后背着书包去学校。

你还有点迷糊,连声打着哈切。清晨的空气很清爽,吹在脸上让你逐渐清醒。你转过一个路口,看见一个牌子,上面有这个符号: 。然后你需要过马路,到路的那边去。你开始过马路,你的行走路线和道路的走向成了一个标准的直角。这时候你突然听到一阵尖厉的鸣笛声从你的右手边传来,同时伴随着急刹车的声音。你在慌乱之中看见一辆小轿车正向你冲来。面对汹涌而来的汽车,此时你选择:

A.向左跳

B.向右跳.

C.原地蹲下.

我看着屏幕上的三个选项,陷入了沉思。

过了一会儿,我仍然没有选择,而秀尔的声音已经响起:“向左跳向右跳还不一样,随便选一个嘛,你在想什么呢?”

“嗯……事情不是你想的这个样子。”我盯着游戏选项,然后慢慢解释道:“你看,游戏提供的文字是:你在慌乱之中看见一辆私家小轿车正向你冲来。游戏中我横穿马路,我的速度方向和马路的走向方向成90度直角。旁白给的信息是:面对汹涌而来的汽车。‘90度直角’这个设定是说明我目视前方,余光不可能看见左右手两边是什么。而此时的‘面对’则有两种。一是转头面对,二是转身面对。这点游戏中并没有说清。我们看电影的时候,经常有一个镜头就是在晚上瓢泼大雨时,一辆大卡车开着鸣笛冲过来,而一个人则是全身面对着那两个发着强光的车灯,最后惨剧发生。这是一个比较定势的思维。而现在我究竟是转头还是转身面对不明。那么,如果选择向右跳,而其实游戏中是转头面对,那相当于与车相向而行,下场无疑很惨。如果这是辆东风大卡车,我可能会选择C.原地蹲下。但这是一辆小轿车,底盘很低,所以蹲下也难免受伤。只有A是向左跳,与汽车的运动方向一致,而且旁白已经交待了:伴随着急刹车的声音。说明此时汽车已经在刹车,刚刚在路边见到的牌子上的标志表示这里限速40公里/时。而如果是转身面对的话,那按照你所说的,向左向右跳结果就应该是一样的。所以综合上述所有情况来看,选项A才是最合理的。”


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