正文

刺激愿望(4)

故事的领导力 作者:(美)丹宁


采用同样的方法,营销人员通过将他们要传达的信息具体化、提供样品和免费试用、汽车试驾或者新软件的试用,或者以人们可以实际观看产品或者服务演示等方式,创造体验式的学习。

讲述一个正面的故事

通常领导者没有机会让观众尝试实际的体验,尤其是他们在管理层上向上攀登的时候。接下来最好的一件事常常是关于这种体验的故事。讲述一个已经在发生变革的案例的简单故事能够在一种感情层面上将观众联系起来,在他们头脑中产生新的故事,并且引发行动。

我首次在工作中碰到这种虽然简单但是效果强大的故事是1996年在世界银行(附录1讲述了故事的详细情况)。我发现了这种特殊的故事具有非凡的威力,能够刺激即便是充满怀疑的听众为了他们的组织、他们的世界自己去憧憬一个不同的未来。

从那时起,我一直帮助许多组织编排类似的故事,目的在于沟通复杂的观念并且引发行动。我将这种故事称为“跳板故事”。尽管这些故事看似简单,但是要一直以成功的方式编排这些故事需要强悍的叙事能力,需要理解根本的机制,掌握能产生预想效果的一些相关的叙事模式。

这种故事的目的不是告诉观众去实施他们的变革观念——那样会导致一场争论。相反,跳板故事以含蓄的方式邀请听众去想象一个新的故事,而故事中观众是主角。

领导者要刺激变革愿望,这种间接的叙事常常是最容易和最高产的路线。以最简洁的方式讲述、不带太多细节,它的效果是最好的。以这样的方法讲述故事,为听众留下了充分的精神空间去想象一个新的故事。他们大脑的一部分在听演讲者的故事,而另一部分则在想象一个新故事。在新故事中,他们每个人都变成了主角。在此过程中,对听众而言,他们想象的故事对自己来说是一个新的想法。因为这是他们自己的想法,不需要用其优点去说服他们。拥有这种想法的自豪感有助于产生热情。“多好的主意啊!我刚有了一个好主意!”

跳板故事因此间接地产生了效果。不像直接叙事那样,间接叙事不用努力地将听众“转移” 到另外一个世界,并且不会占用他们整个的精神空间,让他们完全沉浸于正在讲述的故事之中,那样他们自己的世界就会消失不见了。相反,这个故事是故意编排的,以便只占用大脑的一部分空间,将其余的空间用来想象他们自己的新故事。实际上,讲故事的人有意克制自己没有讲一个“讲得很好的故事”,因为如果不克制自己,故事环境中的景象、声音和味道便会充满听众的头脑,听众就不会为自己的故事留下精神空间。

跳板故事反应了威廉?吉布森(William Gibson)的洞察力:“未来就在那儿,只是分布的不十分均匀。”跳板故事强调一个成功实施变革观念的实例,在听众的头脑当中引发一个类似的故事。要实现这样的效果,故事必须具有积极的基调——这些故事的结局一定很圆满。这表明该观念也很可能会在另外的环境下获得成功。如果这个故事能够在类似的环境下成功的话,为何不能在我们这儿成功?听众的热情在于想象他们带有类似圆满结局的故事会是什么样。如果故事没有圆满的结局,产生变革热情的可能性就很小。

但是圆满的结局本身并不足矣,故事必须再满足另外两个要求。


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